《明日方舟》真垃圾。

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xinjing 发表于 2023-8-14 19:58:30|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文的原标题是《国产游戏还能提供给宅男们多少意淫材料》,但是在写到一半(就是你们看到的这些)的时候,我的ns到了,所以我就不写了。
以下正文。
今天上午九点50,《明日方舟》在iOS平台的公测开始了。
我玩了两个小时,然后我卸了,我其实没什么想喷的。但我还是写下了这些文字。


实际上,对于国产手游,我已经感到绝望以至于懒得多说什么很久了,从《战舰少女》开始(或者从《刀塔传奇》《崩坏学园》开始?),中间途径了《tankgirls》《阴阳师》《少女前线》《碧蓝航线》,走到《明日方舟》。这是一条国内很多死宅游戏的进化史(在这里我们不讨论代理游戏,尤其是fgo,因为我想说的是国产游戏。)


先说《明日方舟》本身吧,第一眼看上去,哦千年战争的换皮,加上了些攻击范围的创新。
然而正是这“创新”使得游戏体验更下一层楼,如果说《千年战争》的游戏内容可以用“硬核”来形容,那么《明日方舟》的体验只能说是“喂屎”了。
就好比说在抄作业的时候,也要搞明白为什么答案要选b一样,制作者在套用千年的职业分类与游戏模式的同时,出于某种原因,修改了职业平衡性,强行加入重装敌人试图提升法师职业的登场率,这一点暂且不论,难道真的没人发现在这个寸土寸金的塔防游戏里面,召唤师这个职业实际上并没有什么存在意义——格子不够,上场名额不够,唯一的优点“消耗低”在先锋系存在的情况下被大大掩盖了,更别说游戏内部署资源是明显溢出的了。
故而重装带奶的肉搏流会兴起,因为不同于“某些游戏”,《明日方舟》近战的阻挡只有1到3个敌人——这是在你仅仅有两个格子用来抵挡敌方人潮的情况下!擅长处理人海的AOE职业花费高输出间隔极长,在有t的情况下也没有太好的表现,狙击系自然而然成为了好选择,毕竟近战不能对空。
远程敌人的存在正是为了平衡狙击角色的万用性,然而出于“某些原因”,这些敌人的强度被调的相当之高,以至于在他妈的完全没有狗粮收入的情况下远程根本就是来一波敌人就死一个,至于再部署时间也不用我提了。
说到狗粮,狗粮本时间长产出低,有自律但还是慢的要死,两倍速毫无加速感,暂停时间不能部署和操作任何单位,一部分技能不能修改为自动使用,即便我想也一样。
整个第一章上下,除了教程部分以外,环境武器仅仅登场了一次,而能够修改地形的箱子也只登场一次,不得不让人怀疑这玩意有什么存在意义。
顺道一提箱子没有耐久只会导致游戏难度减半,制作组可能是从《dungeon warframe3》之类的游戏中吸取的灵感,尤其是抓钩这种角色,然而人家dw3的环境杀有那么多,你别抄的这么小气啊。
(未完待续,咕咕咕)





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悄悄虫 发表于 2023-8-14 19:58:47|来自:中国 | 显示全部楼层
我是没看出明日方舟就比前面那些手游强多少,然后就成进化史了? |・ω・`)
游戏类型风格都不一样,你先会玩儿了个打牌游戏后玩儿了下棋塔防就成二次元手游进化史了? |・ω・`)
0318dj 发表于 2023-8-14 19:58:53|来自:中国 | 显示全部楼层
本来想反驳
但是一看到你的回答和想法我觉得还是不反驳了
因为我说不过喷子。
joevan 发表于 2023-8-14 19:59:29|来自:中国 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈明日方舟这么强的吗 才出几天就吸引到无脑喷了 笑死
七晴六雨 发表于 2023-8-14 20:00:12|来自:中国 | 显示全部楼层
有点意思,两个小时的游戏时间也敢出来喷,还顺嘴把国产手游都喷成“令人绝望”,我倒是对国产喷子有点绝望了[为难]
paichn 发表于 2023-8-14 20:01:09|来自:中国 | 显示全部楼层
看到他的的结尾就知道了
一个愚昧无知的人在那瞎叫唤而已。
pincai 发表于 2023-8-14 20:01:18|来自:中国 | 显示全部楼层
你为什么不反思一下你的赞为什么比作者多(滑稽)
南隐 发表于 2023-8-14 20:01:29|来自:中国 | 显示全部楼层
ns游戏愉快~
pingping521 发表于 2023-8-14 20:02:18|来自:中国 | 显示全部楼层
明日方舟 卸载,异度神奶2 启动
zhsw72 发表于 2023-8-14 20:02:28|来自:中国 | 显示全部楼层
冷静,可能他只是指厂商对手游盈利机制的变化过程, 进化 只是用词不太准确而已
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