明日方舟将近四年以来百亿流水却没有什么特别的成绩?

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杰克豆 发表于 2023-7-28 01:30:18|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
明日方舟作为玩法和大部分二游一相近的纸片人互殴的低成本制作应该不需要太多的开发费用和运营成本。
来自星尘不尽人意,内测玩家评价大多为“steam小工作室试水作水平”
终末地更是一年多了只有一堆一眼丁真的小道消息。
那么鹰角这将近4年以来的盈利都用在哪里了呢?
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zhengshi_zhang 发表于 2023-7-28 01:31:18|来自:北京 | 显示全部楼层
因为很多东西,不是只靠钱就能解决的——比如,一个有想法的技术总监,一批有能力的程序,一批有经验的设计。

游戏行业不太清楚,但我可以给你说说我们机电安装。
按照一般人理解,我们的工作就是三步:从总包手中承接安装工程,然后买来或者接受设备,最后进行安装验收。
但组建一套成熟的管理班子,不是说今天你花多少钱招人,明天就可以拉起来的。
有技术有能力的项目经理,都正在项目或者马上要到项目,根本没有跳槽打算。
正在到处找工作的项目经理,要么没经验,要么没技术,我们需要从头培养,这个周期最少两个项目,大概几年时间。
那外人看起来,这个很牛的新公司,就是好久打不出一个新屁,因为压根没有第二套现成班子拿来用,只能搞点大饼招人+跑关系。

在我看来,鹰角的发展很符合暴发户的特征,一个项目爆火,但无论资金人力还是经验管理,都是一片空白。
而从无到有的过程是很麻烦的,客观规律是很难打破的。有了钱只是第一步,想要暴兵,你还要起科技,起产能,平衡人口,规划配合,最关键你还要有气矿。并不是你一句“我有钱,给我暴兵”就能解决问题的。

对了,有人可能会举例子说,大伟哥怎么怎么样——那大伟哥如果是普遍案例,那到现在肯定已经大强哥大表哥遍地了,也不至于只有一个米哈游啊。
某些事情,不是可以复刻的。
Sungzu 发表于 2023-7-28 01:32:03|来自:北京 | 显示全部楼层
培养出一群忠诚的利刃这个成绩还不够吗?
其他游戏厂商如米哈游、cy,任天堂、索尼、曾经的暴雪无一不是靠长久运营和不断推出新游才能有如此凝聚力的玩家群体,而鹰角一个新厂家,成立几年时间就只有一款明日方舟,其培养出的利刃却能和各大“老资历”打擂台,且不落下风。
毫不客气的讲,明日方舟有今天,一半是靠利刃打下来的(各种意义上)。
tjzoo117 发表于 2023-7-28 01:32:52|来自:北京 | 显示全部楼层
【2014年10月手游排行Top10-哔哩哔哩】
https://b23.tv/qHD8VFy意外地发现了一份“文物”,可以看出,“上海F4”的其他三个早在2014年就小有成果了。所以说“上海F4”这个称呼只是片面地考虑了2019年的几家公司的营收而强行凑出来的。
不过能被经常拿出来说道,已经算可以了,当年的“云母正统”嘛。就这么说吧,现在的新闻通稿是:
XX被米哈游投资,米哈游好厉害。
XX被鹰角投资,XX好厉害。
XX投资散爆,散爆好厉害。
欢迎新会员 发表于 2023-7-28 01:33:41|来自:北京 | 显示全部楼层
其实说白了就是,舟游就是赶上了风口,
玩法借鉴千年战争,加上设定相对新颖,
最重要的是海猫本身自带的二游经验+唯作为主美把控的独特画风,
让明日方舟这款作品摆脱了之前几款热门二游的明显媚宅风格,在二游赛道上令人耳目一新。
加上“副游”定位,在成功的宣发下,在绘圈一致的好评和自来水下,迅速地火了起来。
至于为什么在舟游大捞特捞之后,后续没成绩了,也很简单。
鹰角就不是一个技术公司。
说一句鹰角技术力孱弱那真是一点都不夸张,光每日任务的一键领取都能憋那么长时间才做出来,到现在游戏大版本更新仍是要重新下客户端的操作,说实话玩了这么多年网游,我的评价就是一个字拉。
不知道有没有用华为手机的,华为浏览器默认鹰角更新链接是风险链接,每次重新下客户端还得额外再点一下,就挺离谱的。
最近怪猎大版本更新我还发现一个新的离谱bug,档案里行动预备组A4信赖值合计的家具领不了,一领直接掉线,不知道其他信赖家具能不能领。
就这种bug我都不知道因为啥,信赖家具这块已经多长时间没有动过了?突然就莫名其妙出bug。
至于鹰角为什么不是一个技术公司?
因为鹰角起家就是美术大佬当老大,舟游本身就不是那么需要技术力的游戏,
那公司里谁的声音大还不明显么?肯定是美术声音大。
一个美术声音大,美术大佬话事的游戏公司,在赚了钱之后,是会主动高薪招一堆暂时用不到的技术人员,还是给公司里的美术涨工资?
另一方面,鹰角的股权结构,其实这家公司并不能说是海猫或者是海猫派系的一言堂,其他股东可能不会管具体的游戏制作和运营,但是你赚了这么多钱,那股东肯定是要好好分一分的。
也就是说,舟游看起来赚翻了,但实际上能再投入到新游戏的开发里的利润,并没有想象中那么可观。
而与此同时,新游戏开发所急需的技术力资源,又因为这家公司美术的独大,而难以真正发展乃至话事。
那么鹰角的新游戏就注定会是:美术不错甚至很棒,但是玩法上粗糙简陋。
往前倒推一下就是:PV很美,实机拿不出手,甚至都不存在。
如果站在股东的角度:
目前舟游依旧收入不错,然后公司下面的新项目看起来很拉,基本是要被竞品吊起来抽的节奏。
那么我们公司的发展要怎么安排?
是加大对新项目的投入?看有没有希望和竞品五五开?
还是新项目摆烂,被抽就被抽了,控制好成本?
如果推出了被抽的新项目,对舟游本身会有多大的影响?
我们股东还要不要砸钱给你海猫去追梦?还是维持好舟游稳定吃钱就完事了?
很多时候这就是简单的数学题。
hhhh713 发表于 2023-7-28 01:34:22|来自:北京 | 显示全部楼层
别看yj挣了这么多,你就把它看成一个小公司得了,毕竟人一开始的目标就没那么大,莫名其妙吃了波二次元红利,你想壮大,你得有那个能力。
mhy是最常拿出来和yj比的,但是人为了如今的盛况,三巨头不知道已经在肚子里酝酿多久了,yj现在弯道超车,指不定把自己摔沟里,研发要烧的钱可比他们赚的多,只看见mhy成功,没考虑过背后风险,米家玩家最天天说mhy喜欢梭哈,提问者应该懂这个道理。
所以你可以看见yj现在扶持的是那些小成本独立游戏,人一个二创起家的也就擅长这些。
还是那句话,yj没那个能力,也没那个野心,好听点稳中求发展,难听点知道自己几斤几两,摆烂。

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