《王者荣耀》里只要学会哪个英雄就会永远吃香?

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蓝色人类 发表于 2023-7-28 00:34:07|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《王者荣耀》里只要学会哪个英雄就会永远吃香?
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周敏姐姐 发表于 2023-7-28 00:34:47|来自:北京 | 显示全部楼层
理论上说,王者荣耀这个游戏到现在已经二十多个赛季了,二十多次大版本的变动,不存在任你版本怎么变、装备怎么改,始终都强势的英雄。
所以说,所谓的“吃香”我们就理解成一直“能玩”这一类,可能曾经顺应版本登上过t0,也可能长期t1t2不温不火,但绝对不会因为装备或者削弱变成版本弃子逆天而行
这就要求这个英雄至少有四个特性:
1.不管面对什么阵容都能发挥作用,没有天敌
2.被动机制足够特殊,或者技能有独特的作用;
3.英雄定位并不是明确,或者在团队里的作用并不是固定的;
4.不会特别依赖某件装备或者某个召唤师技能或者某个buff;
好了废话说完了直接上结论:
辅助:张飞
最传统最稳健的辅助,可以一楼拿的存在。
开团,保人,抗塔,站视野,肉身进草,辅助经典作用一样不缺,属性非常全面,顺风能压逆风能守,可以跟打野进野区,可以保射手发育,可以跟法刺抢节奏,可以走河道站视野。永远t1,没有天敌,不管你是什么体系,我可能没有针对性的作用,但绝对不会拖后腿。
唯一的缺点就是有时候太无力了,缺乏像苏烈廉颇这样集高伤害和频繁控制一体的可以主动带领队友压塔的手段,也不像鬼谷子鲁班大师有非常出色的开团能力,或者大乔孙膑可以跟队友形成体系......总得来说就是属性非常平衡,但是也没有很出色的能力,拿出来绝对不会错,但也不会变成亮点。尤其是低分段如果队友不配合自己独木难支已经变成辅助的通病。
打野:赵云
同样是拿出来就不会错的英雄
稳定的控制,高爆发手段,单独切c的能力,收割能力,单带能力,团战容错率,全期强度的平衡都非常出色。前期强度成型快,没有漫长的发育期,中后期强度同样不弱,全期属性稳定。被动决定他容错率比大多数打野高得多,进场时机有更多可能性,单挑不输任何打野英雄,打不过也能跑,有稳定切c的能力,扎到就能杀。基本适配大部分已知的体系,也没有特别怕的体系,可以野核可以蓝领,半肉出装能抗能打刷野很快,远距离进场能力对c位威胁很高
缺点就是很吃队友配合,前期单独切c很难杀死,后期很难压高地,进攻节奏跑图能力不如老虎玄策,爆发切c不如镜露娜,功能性不如盘古阿古朵,但是总体来说很适合单排和巅峰赛,意识到位以后可以打出经济差当野核玩。
边路:关羽
靠独特的机制永远在高分段t0
优秀的跑图支援能力和单带能力,在团战中分割团战,冲散阵型,甚至直接击杀双c的能力是整个王者荣耀里独一档的,开大后1秒一次的群体击退效果,没有任何英雄拥有这么高频而且高控制率的机制,尤其是几个赛季以前疾跑改版之后,关羽甚至不怕减速,没有硬控的射手和法师面对关羽毫无还手之力。
缺点就是很难练,要靠走位躲硬控,要卡视野找入场位置和入场时机,容错率很低,而且很吃队友,所以低分段效果一般都不太理想。
要求低一点也可以玩吕布
最万金油的边路,谁都打不过,谁都打不过
优点在于稳定,对线期基本不可能被人单杀,两个人也能边打边往塔下跑还能把兵清了,三个人也能跑还能发个呵呵打得不错,四个人也能跑,五个人。装备成型之后也算是能抗能打,对肉威胁很高,大招的控制能力可以很有效的分割战场,也可以很效率的压塔。
缺点也是稳定,哪怕是在传送阵出来之后这个英雄也很难c起来,太吃装备属性,节奏点太靠后,前期肉铭文就很刮痧,输出铭文就很脆,没有闪现基本杀不了人,边路哪怕有压制力也很难推塔。
射手:公孙离
团战不用管公孙离他自己会死的
节奏点非常靠前没有其他射手漫长的发育期,高爆发,多段位移,带狂暴1对1对线任何射手都可以打出压制力,很容易打出发育路的压制节奏,多段位移和可以击落飞行物的机制可以极大提高生存能力,面对刺客战士贴脸都可以跑甚至等技能反杀
缺点就是容错率太低,而且比较怕被东皇张良还有各种法刺硬辅闪现针对,身板甚至比任何别的射手都脆,而且平a距离太短逆风局很难守。总的来说就是太吃手法和意识,基本没有容错率,而且碰见对面辅助跟射手连体的时候更需要队友配合。
法师:武则天
不只是抖个机灵
永远在胜率榜前三的女人(虽然跟获取方式确实有关系),她是真的很强,多段稳定的控制,高额的爆发伤害,简单的操作,稳定的输出,甚至不用怕被ban(划掉),可以叠cd当工具人打控制也可以纯输出秒人,顺风能压逆风能守,自保能力还很强,笑死了太完美了
缺点就是需要一个蓝buff出圣杯影响乱杀
还有就是太贵了
正儿八经的
法师其实没找到,尤其是中路这个位置很多英雄定位都固化了,在版本更迭中基本没有屹立不倒的,中单工具人,中单大法师,法刺,什么版本都出现过,相比于边路,中路这个位置更讲究跟整个团队的配合,因为他本身的位置就决定了他本身就是影响版本的东西,所谓的版本大改最直观的就是改中路,所以我认为不存在什么中单可以在任何版本都吃香(除了那个女人)
3s3s9119 发表于 2023-7-28 00:35:33|来自:北京 | 显示全部楼层
大家好我是香蕉


在英雄不重做的基础上,我只推荐关羽
关羽这个英雄,机制太过bug,以至于无论版本怎么变,二爷永远t0毫无争议
英雄的机制是一个英雄的核心,一个英雄的根本强度,是由他的机制决定,为什么有的英雄从诞生就被削弱,至今还处于顶端,比如公孙离,马超,正是由于他们的机制非常特殊,使得他们除非经受极大幅度的削弱,否则都会保持在一线的强度。机制是每个英雄最独一无二的地方,所以设计师们都会绞尽脑汁去思考新的、有趣的英雄机制以设计出新的受人欢迎得英雄,包括lol.dota在内的很多moba游戏都有想多独特的英雄机制,比如dota的卡尔,sf,就有非常独特的英雄机制(有兴趣自己了解)。英雄的机制,包括了伤害机制,控制机制,技能机制等等,我们举例说明:
前段时间在打单子的时候朋友的杨玉环被小乔的不明aoe秒掉,于是我们开始了讨论,讨论的结果是,我们都认为,小乔的伤害问题不大,存在问题的是小乔现有的机制。小乔是王者荣耀所有法师里伤害机制和伤害最不成正比的,我们以一个法师和小乔作为对比:妲己
首先,妲己的1技能和小乔的1技能较为相似,但是在伤害完全打足的情况下小乔的1技能伤害远超妲己,其次小乔的二技能为小范围控制,而妲己的则为指向性单体控制,伤害大径相庭,可是小乔的控制的上限,要高了很多,而且,与一般的小范围控制例如王昭君和甄姬不同,小乔的2技能,几乎没有任何起手,王昭君和甄姬的控制,你完全可以在指示范围出现后使用位移躲开,而小乔,你只能依赖预判,去躲掉她的控制。最后是大招,小乔的大招是王者荣耀里为数不多的大范围自动追踪aoe,而且这个aoe可不是像王昭君的大,王昭君的aoe是刮痧,小乔的aoe是剥皮。
因此小乔的问题不在于强度太高,而是在于整体机制过于简单,不适合匹配她当前的强度。如何改动?很简单,1.3技能基础伤害消减30%,2技能增加0.5秒预警时间和预警提示,同时2技能命中后将会对目标附加花之印记,1.3技能将会对存在花之印记的目标造成30%的额外伤害。同时存在花之印记的目标对小乔造成的伤害降低30%。当然这只是举个例子,只是说明,小乔目前的伤害机制太过单一,打出伤害太过简单,我们相比于目前的主流法师:婉儿想打出高伤害要熟练运用她的笔墨碰撞机制,尽量多的打出笔力;干将想要打出高伤害需要多次触发剑气;沈梦溪想要打出控制要注意强化1技能的选中以及2技能的翻滚路径;西施的1技能魅惑需要预判,以及对2技能的释放位置要进行规划,可以看出,大多数中单的高伤害或者是良好控制,都存在着一定的机制,当满足了这些机制,才能够打出高伤害或者控制。
再强调一遍,小乔的强度没有问题,也不是最高,也不算超标,只不过小乔现有的简单机制,不足以匹配现在的强度,哪怕是安琪拉的机制,也要小乔复杂,但是其收益却远远低于小乔。再说一遍小乔没有超标,而是不合理。
而关羽的机制则是整个王者荣耀最bug的,bug到王者荣耀策划都不敢对他进行数据上的修改和调整。但是这个机制并没有像小乔一样风险小收益高,而是高风险高回报,以前没玩关羽的时候觉得谁打关羽都不好打,玩了一段时间关羽感觉关羽打谁都得悠着点,单挑,不是关羽机制发挥到极致的部分。
关羽机制的核心,在于在团战中“分割团战,冲散阵型”的连续群体击退机制,这是整个王者荣耀里独一档的,开大后1秒一次的群体击退效果,没有任何英雄拥有这么高频而且高控制率的机制,因此为什么很多站桩射手面对关羽毫无还手之力,你不要说跑的过关羽,会玩的关羽,从进场到你死,你可能都a不出来几下


上次的调整,距今已经过去两年,这两年来,关羽熬过了当初一套秒人的橘子,熬过了疾跑一开,见谁秒谁的扎男马超,熬过了现在以多欺少的蒙恬,流水的上单,铁打的二爷,无论来多少上单,关羽永远处于t0位置不可撼动。
关羽独特的连续群体击退机制使得他的上限高的可怕,无论你是多坚固的盾,一个国服关羽都能给你冲的七零八落,因此关羽的出装,从排位的输出,到巅峰的半肉,到比赛的几乎纯肉,每一种出装都适合关羽,哪怕有一天关羽的伤害被砍,只要核心机制还在,团战中c位就不得不时刻注意关羽的动向。
至于关羽怎么玩就不教大家了,毕竟我也不是啥国服关羽,没啥资格出关羽的教学,慢慢,醉马,还有很多kpl选手的关羽都相当不错,建议大家可以多多学习
唯一的问题是关羽需要一定的练习成本,而且需要一定的意识和操作,玩的好的关羽天神下凡一推五,c位见我如见虎。玩的不好的吧
<a href="http://www.zhihu.com/zvideo/1285370093577760768" data-draft-node="block" data-draft-type="link-card">嗯。。。大家懂得都懂。
所以需要大量的练习才能玩好关羽,但是玩好关羽,你永远不用担心你的英雄强度不够,但是再强调一遍,关羽需要大量练习,而且当前版本上单梯度最靠前的马超,蒙恬,关羽,关羽是练习成本最高的,但是马超蒙恬可能会随着伤害数据的改动而落下神坛,但是关羽除非大幅度的削弱其控制率和控制频数,否则他的上限会一如既往的高。至于认为关羽逆版本强度不够的。。。算了你该练啥练啥吧。

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jorny004 发表于 2023-7-28 00:35:40|来自:北京 | 显示全部楼层
“《王者荣耀》里只要学会哪个英雄就会永远吃香?”这个问题已经累积有202个回答了,如果想完整浏览这个问题可能要耗费大量的时间。
我是一个喜欢用代码总结问题的人。
为了更好地反应各位知友对这个问题的看法,我利用代码对所有202条回答进行了统计和分析,希望给到大家帮助。
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以下内容大部分由程序完成,不代表答主的个人意见哦~
下面开始正文~!
<hr/>统计日期:2020-09-03
本问题收到共202条回答
大家较多提及的评价有(根据当前提及人数进行排序):
1. 露娜  提及:24人次 累计108个赞同





以下是关于露娜的几个比较有代表性的评论:
摘自烟雨潇湘墨墨知乎本帖下的回答:
墨墨: ban:玄策,姜子牙,守约,关羽,老夫子,张飞,露娜,梦奇,芈月,木兰
烟雨潇湘: 17年刚入坑时,就在江湖久久流传她的大名,时隔三年,露娜依然是高分段非ban必选的英雄。  
<hr/>2. 亚瑟  提及:24人次 累计73个赞同





以下是关于亚瑟的几个比较有代表性的评论:
摘自风微鸾三儿就叫我三石吧David知乎本帖下的回答:
风微: 睁大你的眼睛,看看王者荣耀的图标,当然是那个男人,亚瑟!
鸾三儿: 当然是亚瑟啊!
David: 我比较菜,我觉得是亚瑟,我用亚瑟打野,辅助,上单都可以,甚至上单的时候出把打野刀去对面偷野。
就叫我三石吧: 我觉得亚瑟就不错,一开始没玩过王者。有一天想和室友一起happy一把,可是室友全是最强王者不带我玩 。然后就用了五天打到星耀了,结果和他们玩我输的更快,吐了。但是亚瑟是真的好用,上手简单,注意好兵线和经验值,抢二级大多都能单杀头铁一点,一级想和你单杀的英雄。控好兵线,一直压等级,消耗到半行血过后,配着斩杀都可以直接越塔秒杀了。  
<hr/>3. 瑶  提及:17人次 累计27个赞同





以下是关于瑶的几个比较有代表性的评论:
摘自ROBBEN 10知乎本帖下的回答:
ROBBEN 10: 人在美国,刚下飞机。我觉得是瑶吧 ,这个英雄强度严重超标,低端局的瑶一斤能控制能打断很多英雄的大招还能保留一会视野,二技能持续输出,大招附体给盾,被动不怕控制,还能刷盾。高端局尤其是巅峰赛顶端局,队友只要一看有国服或者省1瑶二话不说拿战力英雄,直言:“卧槽,富婆,这把稳了!”瑶就是这么牛逼。  
<hr/>4. 关羽  提及:15人次 累计129个赞同





以下是关于关羽的几个比较有代表性的评论:
摘自墨墨知乎本帖下的回答:
墨墨: pick:马克,花木兰,苏烈,公孙离,关羽,元歌,达摩,张飞,项羽,白起
<hr/>5. 张飞  提及:13人次 累计125个赞同





以下是关于张飞的几个比较有代表性的评论:
摘自Seth墨墨知乎本帖下的回答:
墨墨: sup:鲁班大师,盾山,张飞
Seth: 张飞,太乙,鲁班大师  
<hr/>6. 马超  提及:10人次 累计33个赞同





<hr/>7. 孙尚香  提及:10人次 累计149个赞同





以下是关于孙尚香的几个比较有代表性的评论:
摘自老翁墨墨知乎本帖下的回答:
老翁: 射手,孙尚香。候选,公孙离马克。
墨墨: ad位,总所周知,kpl之所以要全局bp,就是因为大家不想看公马大战,所以不出意外的,ad位常青树,公孙离马克,自保能力强,对线有优势,出场率和ban率从英雄出来就高的夸张,除了17秋那里ad位只有守约在场上,至于孙尚香,也很热门,不过榜单上确实少见了点  
<hr/>8. 老夫子  提及:7人次 累计143个赞同





以下是关于老夫子的几个比较有代表性的评论:
摘自墨墨知乎本帖下的回答:
墨墨: ban(被禁率前十,之后不提示):姜子牙,公孙离,孙尚香,盾山,张良,盘古,上官婉儿,马超,曜,老夫子
<hr/>9. 芈月  提及:5人次 累计20个赞同





以下是关于芈月的几个比较有代表性的评论:
摘自三木biubiu知乎本帖下的回答:
三木biubiu: 首先,芈月这个英雄作为T0级别的对抗路,强的一批的同时还不吃操作,男女老少都可以玩,二技能牵住了疯狂平A即可,一般来说,除了几个比较能克制芈月的战士除外,基本都是4级左右,单杀对面2次的存在。管你什么马超,狂铁,橘右京,就是塔下强杀你。  
<hr/>10. 刘邦  提及:5人次 累计79个赞同





以下是关于刘邦的几个比较有代表性的评论:
摘自梁梦旭知乎本帖下的回答:
梁梦旭: 刘邦最适合单带了,因为大招的传送支援,为刘邦单带提供了极大的优势,其次刘邦的清兵速度是非常快的,不管是为了建立优势单带还是拉扯拖时间单带,都有非常不错的效果,而且要逆龙方向单带,意思是,与主宰或者巨龙是在相反的线路上(也就是主宰在下半野区,就去带上路兵线),具体逆主宰还是巨龙,取决于团队希望打拿一只个,反向带线的意义在于,对面如果像抓你,一个人抓不住你的,之前两个人,这样队友就可以开龙,如果对面跟你们打团,你可以马上传送到队友,这就是刘邦最核心的打法了!  
<hr/>以上是我通过代码进行统计整理的结果,希望这篇总结能帮助你更便捷和快速的了解到大家对这个问题的看法。
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yaner 发表于 2023-7-28 00:36:25|来自:北京 | 显示全部楼层
玩鲁班大师,鲁班大师是搞机械的,越老越吃香。
dybb 发表于 2023-7-28 00:36:35|来自:北京 | 显示全部楼层
如果就玩一个英雄,而且永远吃香,凭借我多年的王者荣耀游戏经验,非常推荐一个打野英雄娜可露露,作为一个刺客野核,机制是非常完美的,有爆发,2段位移,回复能力好,秒杀能力强,收割效果好,而且不过打肉还是脆皮效果都不错。
而且玩好娜可露露,有一个非常重要的好处,就是你以后会非常容易上手其他野核英雄,因为露露非常考验对伤害的判断,绕后蹲人能力和刷钱能力属于是一通百通的英雄。
娜可露露虽然爆发伤害很高,但也很脆,如果进团秒人,不能及时撤退就容易被AOE伤害打残甚至击杀,而且伤害判断不好,还会出现把目标打剩一丝血,结果被反杀(中期露露要无脑秒脆皮,一定要目标没有出物抗,技能接普攻一定要熟练,附近没有强力控制的其他英雄,更重要的是别被目标躲掉大招伤害,并且发育很重要,很重要,很重要,出了暗影战斧和破军才是巅峰)
这里怀柔先介绍一下,娜可露露是如何带节奏,常用的蹲人,抓人所必须的草丛意识,如何抓爆边路的6个技巧,内容很详细,是我朋友百星国服娜可露露米饭总结的心得。




今天给大家请来怀柔的朋友,单排117星打野,神鸟露露——米饭,凭借优秀的意识操作,让人赞叹不已。
下面就是一些他个人的深刻总结,怀柔整理后给大家呈现,如果认真看,想必会对你有所帮助。
以娜可露露为代表的刺客打野,打的就是一套爆发击杀,有没想过高手的露露一抓一个准,收割脆皮如韭菜,而自己却很难抓到人,时常抓人的节奏很难把控。

打野如何抓爆边路的6个蹲草意识:
看完你会发现,就一个草丛竟然会有如此大的内涵,不可谓不诧异,单排到百星的高手意识是如何修炼的?大家可以一窥究竟。
娜可露露可能有些人还不是很清楚,她最大化输出是怎么来的,不是很了解的朋友以为只是靠一技能印记触发的伤害,其实是每次技能之后都会有强化普攻,这个是娜可露露伤害最恐怖的地方。
如何技能连招伤害才高,最后怀柔会给大家做一个快速了解的说明,下面开始6个草丛蹲人意识普及,不只是适用娜可露露,其他打野都适合,得到这个百星打野总结的蹲草意识,如果你身边也有打野的玩家,就可以去指导他们了,嘻嘻。

话不多说进入正篇:
第一个草丛:




这个位置蹲人的成功率还是非常不错的,河道的两个草,很多人都已经有意识去绕开,或者时时防备,往往会忽略这个第一草。
那这个草有哪些情况是可以蹲的呢?
1.当你和对面打野是同一个反向刷野,比如都是从上路刷过来,那么4级很有可能都会在下路汇集,这个时候在敌方边路血量还健康的情况的下,比较难击杀,就可以选择蹲这个草,打一个措手不及。
2.第二种情况是己方下路压线 ,没有主动出击的机会,己方英雄已经把线压过去,对方还是健康血量,那么敌方打野很有可能来抓下路 ,或者在兵线交接的时候,等敌方用了一个技能再突击。   



3.如果对方英雄是百里守约的时候 ,河道附近的两个草很有可能会有眼,大家应该都经常遇到,但这个位置,很少百里会放眼,大家抓百里的时候可以靠墙摸进去。



第二个草丛:




蹲这个草的时候要看一下线上的英雄在不在清兵,如果线上没有,你去这个位置蹲,很可能会被躲在上面这个草的英雄看到,导致错失抓人机会。

这个蹲这个草的几个情景
1.中辅清完线会来边路支援,当边路满血,自己没有能主动击杀的机会的时候,这个时候小地图上敌方中辅有向下支援的动向,时常关注小地图敌方运动的方向是非常重要的哦!相比大家也经常在这个位移埋伏到人吧。

2.边路兵线交接 ,这个要重点说明,兵线交接才是抓人机会比较大的时候,大家要时常关注兵线的情况,自家和敌方兵线是对称的,看自己的兵线位置,大概就知道敌方兵线位置,除非有人去断,很多打野从家里出来一头就扎进野区清野,其实可以多看一下兵线情况,看有没机会蹲人。




3.在边路争夺河蟹的时候,河蟹的价值很多人不清楚,它的经济和经验都是很高的,经验不亚于一个BUFF怪,有时候自己一个buff被反,只要能单吃河蟹,也能很快到4级。




4.最后就是在敌方边路去中路支援后,可以在这个埋伏,看他是不是走这个河道口回线上,比较有经验的人是不会从这个返回线上的,都会绕一点从蓝buff那个路口回来。

第三个草:
就是第二个草对面,作用相近,这个就不做过多的说明了。这个草有一个非常好的作用就是反龙,龙坑上面的草,很多人会去蹲,这个草会关注的人比较少,在这个位置抢龙的效果会不错,及时抢不了,也能很好的提供视野。

第四个草:
一塔旁的这个草,也是经常能蹲到人的,有下面这个几种情况给大家参考。
1.正面进攻机会不大,比如马可等有位移的英雄,  就可以在草丛埋伏,让队友推线,我们从后面包抄 打一个措手不及。




2.敌方边路残血回家,或者交了保命技能,就可以在这个位置埋伏,等他再次返回,不过要注意两个点 ,确保短时间能击杀  ,再就是需要时刻注意小地图上敌方中辅的动向 ,避免自己被包抄,比较考验对战场临时变动情况的把握。




3.半路截杀,如果敌方边路去中路支援,而己方边路一直在带线,那么他一定会来守,意识好一点的边路不会走河道,但很有可能会经过这个草丛回到塔下,在这个蹲能打敌方一个闷棍,甚至把他吓出心理阴影。

第5个草丛:



1.这个草丛前期蹲人风险会比较大,容易被反包,但只要敌方1塔告破,那这个位置的安全系数就很高,如果敌方打野或者中路比较依赖蓝BUFF,控制这个草,就能控蓝,能很好压制他们的发育。只要能反2次野,那对面打野基本不知道这个蓝会什么时候刷新了。




2.当敌方边路去中路支援,返回线上的时候,或者敌方吃了线上的兵,要去中路支援的时候,都可以在这里埋伏。




3.当外塔推掉,就可以在这个埋伏等兵线到达二塔,在敌方边路以为可以开心吃线的时候,突然杀出。

第6个草丛:
1.一塔爆破后 ,敌方小兵被清完, 己方兵线还在路上, 等兵线进塔,让他先用一个技能吃兵,在突然袭击他  ,进这个草要靠墙 ,避免进草的时候被防御塔照到。

2.后期没有机会开团,等把兵线带过去后,后撤进草,等他们守线。




以上就是6个草丛蹲人的意识普及。
<hr/>
娜可露露几种伤害毕竟高的连招:
312:技能不穿插平a,主要用于对方残血能快速秒掉;或者对方强势且满血,想快速打一套然后跑路。
13a2a:这也是最常见的连招,弥补上一套技能的伤害,主要用于对方血量健康,且没有逃生机会(比如没有位移、没有闪现)。
3a1a2a:这是伤害最大化的连招,一般用于势均力敌单对单正面火拼,或者用于有位移技能的敌方英雄,1技能的距离是没有大招远的,等靠近用1技能先手,敌方可能有意识要去躲你大招了。

技能释放的时候要预判一下敌方位移技能




预判百里守约大招位置




留二技能,等敌方使用位移技能后追击。

比较好的开团姿势




娜可露露不要正面突击,最好是绕后,或者侧面进场,不给敌方留有反应的时间,增加击杀的机会。

铭文推荐:红色9个异变,一个祸源,蓝色3个夺萃,7个狩猎,绿色10个鹰眼。
装备推荐:小打野刀后,预购2把铁剑,再出追击刀锋,而后出鞋子,出到陨星后才考虑升级鞋子,出了暗影战斧和破军后,就会进入真正的发力期,一套技能接普攻,脆皮唰唰倒地。之就是出名刀和碎星锤;露露清龙的能力不是很好,后期可以考虑把鞋子卖了出泣血偷龙。

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