为什么有很多人拒绝使用全面屏手势操作?

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吴宗宪 发表于 2023-7-27 16:21:24|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得随时可以左右侧滑返回真的很好用
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hhhh713 发表于 2023-7-27 16:21:30|来自:北京 | 显示全部楼层
来,题主,我给科普一个知乎的传统,先问是不是,再说有没有。你不能因为自己观察了自己身边的很多小样本,就匆忙下结论吧。
手势导航是经历过历史检验的,符合科技发展潮流、人因关系的手机操控方式。
<hr/>一、从全面屏手势的前世说起。

在安卓这里最早的全面屏手势可以追剧到2009年,以XDA为代表开始尝试不同的全面屏手势。
而后伴随着手机屏幕越来越大、消费者对内容消费沉浸感体验的要求吗、厂家对于屏占比的追求、手机屏幕增大后,如何确保单手操作的便利性。
手机上的虚拟按键(也就是数码领域古早的黑话——四大金刚、三大金刚)越来越难以满足以上的要求。
其中,虚拟按键的突出矛盾在于以下几点:

  • 由于虚拟按键显著存在的误触问题;
  • 应用全屏使用时,无法做到全屏沉浸式体验;
  • 虚拟按键、手机HOME 键、手机边框,造成了手机外观上的“三下巴”
这里,我有一张来自网络上的经典的HTC手机。因为采用了虚拟按键,带来的极差的观感。
虽略有夸张,但也很好的说明了虚拟按键存在的问题。你发现它的实际有效显示面积,甚至可能低于60%。


当然,任何一种新事物的出现,在诞生之处是不可能全都是优点。
比如说,因为“安卓碎片化” 所带来的,缺少统一的全面屏手势开发标准。比如说,仍有一定的用户希望保留“虚拟按键”。
后者其实好处理。直到今天,在所有的Android手机上依然保留了虚拟按键的操作方式。用户只需要在系统设置中手动切换即可



<hr/>二、如何确定现如今通用的全面屏手势

本文中提到的全面屏手势,指的是全面屏导航手势,也就是:

  • 右(左)滑返回上一层级
  • 向上轻扫回到主页面
  • 向上轻推并停留,打开后台任务管理。



图源@谷歌开发者,作者Android

这一套全面屏手机,最终在Android Q中被纳入开发规范文档,也逐渐成为后续主流全面屏手势操作的基础。
为了确立这样一套经典且易用的方案,Android需要从最为基础的地方开始,比如说:

  • 用户拿起一块手机后,典型的触控区域在那儿?
  • 用户更加喜欢用什么姿势握持手机?
  • 单手握持时,左右手大拇指能触控的最远距离是多少?
  • 有哪些方案是兼顾了速度、易用性、低学习成本的。
通过一系列开发模型的建立和反复迭代,最终确定并建立了全面屏手势。



图源@谷歌开发者,作者Android

上图这张来自于谷歌开发者的“触控范围热点图”,就很好的说明了为什么要基于底部与测部,设计“返回上一级”和“返回主屏”的全面屏手势导航。



图源@谷歌开发者,作者Android

同时,在Android内部自己的样本数据分析结果中,可以发现:
相较于其他模式,用户在 Android Q 提供的“标准全面屏手势”模式下,可以更快地完成返回主屏或上一级这两项操作 —— 用时甚至比按键还短。
不过,在当时采用全面屏手势的时候,依然在开发者这里产生了不小的争议。
当时有部分人认为,虚拟按键更加符合人工学设计,拇指在手机底部操控即可完成大部分交互操作。
然而随着手机屏幕越来越大,当时5英寸的手机可以被称为“大屏手机”,如今主流旗舰手机都来到六英寸左右。这些在手机底部依次排开的虚拟按键,很难满足在单手握持的同时,实现精准点按。
在这个手机越来越大的时代里,虚拟按键的“人工学优势”也复不存在了。相反,有着更大的容错率、更加适合单手握持操作的全面屏手势成为了操作主流。
<hr/>三、手势导航的不断演进

采用全面屏手势以后,带来的挑战肯定也是有的。曾经Android自己归因成了三个挑战,分别是全屏体验、视觉冲突、手势冲突
这三个问题,发展到今天已经不算什么恶性bug了,包括oppo、vivo、HONOR等国产手机厂家在内,都对全面屏手势做了不断的优化,使其更加符合中国本土消费者的使用习惯。
通过AI能力、以及更加细致的开发规范,处理部分应用的边缘误操作。比如说进入游戏程序后,需要连续两次左滑才能退出界面。
主页面下滑呼出搜索栏,亦或是状态栏,提升单手易用性。
在没有更加高效、易用的颠覆性交互出现疫情,全面屏手势依然将会是手机屏幕交互的主流方式。

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xiaojin 发表于 2023-7-27 16:21:58|来自:北京 | 显示全部楼层
其中有一部分人是应该习惯了三键导航的方式,并不太想学习全面屏手势操作。
比如我父母自从使用智能手机开始我就教他们使用全面屏手势来操作屏幕,但每次不到半天就要改回去,用他们的话说就是不习惯,之前的操作方式挺好的。
还有一部分人应该是在用全面屏手势之后发生了误触,比如想翻页结果返回上一级了,然后一气之下就改回去了。
总之,惯性力量+误触劝退 应该是拒绝使用全面屏手势的主要原因。
至于我个人是坚定的全面屏手势操作支持者,不光是已经习惯这个操作方式,最重要的是我实在不想看到这三个虚拟按键。。。

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tjjiori 发表于 2023-7-27 16:22:56|来自:北京 | 显示全部楼层
很多人拒绝使用全面屏手势?扯淡吧!别的不说,就说苹果每年卖出去的2.3亿部iPhone,不靠手势,难不成全靠“Hey Siri”吗?
非要说有人拒绝全面屏手机,其实原因也很简单,那就是早期的全面屏压根儿就没有像样的手势操作可言!
如果还记得最早Android全面屏操作模式的话,应该就还会记得那个很搞笑的虚拟化的三大金刚。是的,早期Android玩的全面屏,实质上就是把三个物理按键的位置拓展为屏幕区域,然后为了解决操控问题,再把这些位置用三个虚拟按键填充。
而真正改变局面的,其实是苹果2017年发布的iPhone X。很多人对这款手机的最大印象可能就是它是苹果首款全面屏手机,事实上,iPhone X真正的价值在于,它彻底颠覆了传统的触控屏手机操作模式。或者简单来说,iPhone X创造性的一次性设计了全面屏时代手机该有的手势操作。


而如今Android的这套全面屏手势操作,其实很多就是借鉴iPhone X的实现。只可惜,一些Android手机的手势操作依然执迷于表面照猫画虎。比如iPhone X一上来就有个能力,那就是当用户上滑窗口的时候,它能精准的判断用户是想关闭应用还是唤出多任务中心,根本不需要用户向上滑动窗口之后等待一段时间。
直到后来苹果自己讲述全面屏交互设计的时候才知道,原来人家是根据用户手势操作的加速度判断用户的具体需求,而不是像Android全面屏那样,借助定时器判断,因为那样太慢了啊!
而题主提到的,Android手机引以为豪的手势操作,也就是无论是手机左边框向右滑动,还是右边框向左滑动,都可以用来关闭窗口。这个功能本质上是因为app鱼龙混杂,各玩各的,根本没有一致性的设计可言,Android厂商只好自己想办法弥补。而这个功能在一定程度上看上去可能有点优势,但是底层依然毫无逻辑可言。这就决定了,对于很多普通用户来说,这种手势操作其实更多的会让人感到困惑。
这种看似很简单的功能,iPhone为什么不做呢?
其实吧?不是不做,也不是不能做,而是想做好很难!而苹果那帮设计师又恰恰是一群偏执狂,在找到合适的方案以前,苹果就是不太可能拿出一个半吊子的特性。
不要提到偏执狂就觉得不好,带领整个行业进入触屏时代的乔布斯是个不折不扣的偏执狂,奠定如今全面屏交互逻辑的iPhone X,同样来自一帮偏执狂的设计。很多时候,偏执狂往往比那种按部就班、曲意逢迎的人更能做成事情!
苹果之所以不随意提供自定义手势,本质上是因为iOS的操作逻辑就是触控操作响应优先级永远是最高的。在iOS下,你的手势操作完全可以是连续的,而不需要有任何等待。别误会,这里的不需要等待是指根本不需要等待上一个动作结束,因为屏幕总能够第一时间响应你手指的操作。比如在关闭浏览器的同时滑动屏幕的操作,慢动作显示很容易看出来,浏览器还没有完全关闭,屏幕其实已经开始滑动了!


而在优秀的触控操作下,跟手操作就是必然的。比如关闭一个回答页面的整个过程,用户都随时都可以反悔,直接再把页面拖拽回来。谁说这个世界没有后悔药的!因为关闭页面的整个过程,页面都是完全跟随用户手指滑动的。


而当你采用右边框往左滑动关闭页面的手势时,整个操作就会变得极为割裂。要么不跟手,手指往左滑动结果页面往右跑。要么跟手,但是切换逻辑不遵从从哪里来回哪里去的基本直觉。
苹果给的返回上一级的功能,就是把窗口从进入的方向反向推回去。表现上就是,打开一个页面,它会从右侧向左滑动到当前窗口,底层页面会被部分推挤到左侧看不到的地方。那么想要返回上一级,那就可以从屏幕左侧或者中部往右滑动,相当于把这个页面从哪里来就推回哪里去。苹果在开发者大会上,针对如何设计流畅交互界面专门探讨过这个问题。


这就是苹果设计返回上一级的逻辑!
让用户随随便便自定义手势,然后出现一堆冲突,结果可就很难看了!
很多场景下,你可能觉得无所谓,但是某个重要弹窗,因为手指不小心在右边框滑了一下关闭了,那些追求确定性的用户可就不买单了!
微信右侧向左滑动对应的是打开隐藏菜单,不再关注、隐藏以及删除。


iMessage从右边框往左滑动对应的是查看消息收发的时间。


Safari浏览器是可以随时右滑返回上一页,同时也支持左滑返回刚被关闭的页面,对应的就是底部的后退和前进按钮。


以上说到的其实还只是冰山一角,整个iOS系统,整个App Store下的所有应用程序,这一类设计不胜枚举。如果不基于一个确定的左侧右滑关闭页面的逻辑,那么就会带来无限的不确定性。而这种不确定性,在支持两侧滑动都能关闭页面的Android手机上,可不少见哈!
对于一个稳定的、可预期的、可以充分信任的工具,确定性是至关重要的。你总不希望,键盘上某几个按键组合一下就能把电脑关机吧?你应该也不希望,为了避免长按关机键,手机提供一个斜对角滑过整个屏幕直接触发关机吧?
这些东西看似很新鲜,特定场景下也确实很有用,但是这就是在增加不确定性。
不妨再聊一个输入法的例子,微信发消息的时候,这个发送按钮在右侧,对于左手单手使用的人是不是很不友好呢?反过来,切换输入法的小地球,对于右手单手使用的人是不是也很不友好呢?


就算你把这两个按钮都自定义到合适的位置,那么全键盘的字母你怎么搞?


看看苹果的解决方案,人家用的是左右手小键盘。




什么意思呢?对于够不着的操作按钮,苹果采用的是把这些按钮拉近到你能够得着的地方。还有一个比较典型的例子,那就是你在iPhone底部小白条上向下滑动,就会把整个窗口下拉,这样你就可以轻松触碰到上半屏的内容了!


还有很多其他场景,也可以利用其他手段把高频用到的操作变得简单好用。比如知乎的点赞设计,排版上很漂亮,但是对于右手单手使用的人而言,能不能够得着就很成问题!而且很容易导致点击错误,把点赞点成了反对。
但是知乎就提供了一个非常好用的功能,那就是双击屏幕啊!


再比如,遇到层级嵌套很深的app,即便你提供了右边框左滑关闭页面的功能,那你也依然需要滑动很多次。但是iOS下,其实早就考虑到这种情况了,你只要长按返回或者前进按钮,就可以调出多个层级的页面导航。比如设置app:


再比如Safari:


明白了吗?很多提升用户操作体验的功能特性,并不是非得系统去做的!
而苹果的交互逻辑,就是遵从基本的物理规律,你从舞台的左边退场,观众就会预期你从舞台左边回来,除非大家看的是魔术表演。


所以非要iPhone支持右边框往左滑动关闭页面,那么最终的形态必然是和目前的交互模式左右逻辑颠倒的,而不是单纯的手势映射。
也就是说,一旦你选择了这个右边框往左滑动关闭页面的功能,那么左边框往右滑动肯定就不再是关闭页面了!相应的,所有的动画也都会有所变化,打开页面会从左往右出现,关闭的时候也会从右往左淡出。
这显然不是一个简单的操作手势问题!

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nygaozhan 发表于 2023-7-27 16:23:32|来自:北京 | 显示全部楼层
说到全面屏手势,我就想到iphone的只能左滑返回,不能右滑返回,这就有点鸡肋,这么多年了还是老样子,这让人们怎么不拒绝用全面屏手势?
左手用iphone的人可能没什么感觉,单手右手用iphone的人只能左滑返回很鸡肋,现在iphone的尺寸已经不像以前那么小,单手操作触及屏幕所有的点位已经有点难了,依然还是这样子的设计。
也许用iphone就必须用左手吧,用右手拿iphone一定是我们哪里错了,苹果一定是这样子认为的。


的确,在以前小尺寸非全面屏的时候,IOS的左滑返回很好用,比home键使用起来更加符合操作逻辑,一个页面看完左滑返回,就像看一本书,看完翻一页的直觉。
但现在的手机尺寸都那么大了,至少也都是6英寸以上了,除了iphone mini,已经不是以前的iphone那么小巧易用了,随时随地单手使用的了。
我们的手不可能随着你iPhone屏幕的尺寸增长而增长吧?所以是不是应该适当改进一下下?
但即便即便用这个问题去问苹果:“为什么没有右滑返回这个手势?”
苹果大概率的回答是:“你们不需要呀,我要我们觉得,不是要你们觉得”


虽然苹果是全面屏手势的开创者,以前老安卓所谓的全面屏,都是三个虚拟按键在屏幕下沿,既挤占了屏幕空间,又不符合操作逻辑,单纯实体按键改成虚拟按键罢了,着实不好用。


但是安卓端它知道不好用它改了呀,它有看到用户需求,现在的安卓手机也都是全面屏手势,有些手势也很好用,比如三指下滑截图很多人都习惯用了。

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lihao0522 发表于 2023-7-27 16:23:50|来自:北京 | 显示全部楼层
前 iPhone SE II 钉子户,昨天被迫换机 iPhone 13 mini,今天是新机上手第二天,已经发现了一些暂时还没适应的问题。
先说好的,全面屏手势丝滑流畅,因为此前使用过 iPad 手势操作,所以上手直接就会操作。
再说不好的,全面屏果然有全面屏的不方便之处,在 iPhone SE II 上从上到下打开通知中心从下往上打开控制中心,右手单手搞定。但是在 iPhone 13 mini 上面,左上角下拉打开通知中心右上角下拉打开控制中心。然后问题就出在,在 iPhone SE II 上可以用右手下拉打开通知中心;在 iPhone 13 mini 上就需要左上角下拉,右手操作困难
其实就简单一句话,全面屏单手打开通知中心不方便。暂未遇到其他令人不适的问题。



iPhone SE II 与 iPhone 13 mini

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