暗夜精灵大开大合的建筑布局,优势与缺陷各有2个

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bluestardm 发表于 2024-6-15 13:35:07|来自:重庆渝中区 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常将战争古树放在野怪点位附近的暗夜精灵,无法使用常规封家建筑学,对家中单位的保护能力必然不如其他种族。若是地图较大,很多玩家会选择大开大合的建筑布局。这种建筑布局方案,与其他种族使用的封家建筑学相比,优势和缺陷都非常明显,主要优势和缺陷都有两个。

优势


方便单位补给:月亮井不仅是暗夜精灵的人口建筑,还能为己方单位提供生命值和魔法值补给。选择大开大合的建筑布局,将月亮井放在外面后,单位补给会方便不少。尤其是前期容易遭到对手针对的弓箭手等单位,在被对方追击的过程中,补给方便后生存能力也会随之提升一些。

控制视野:不将建筑物放在一起,还能控制住基地外围区域的视野。就算对手前来进攻,己方也能提前发现意图,并提前做好防备。整体看来,这种建筑布局方案,和人族将民房建造在某些关键区域侦察敌情有些类似。
缺陷


对小精灵保护能力弱:除非地图位置特别好,祭坛位置放好就能保护到多个小精灵,否则大开大合的建筑布局,对小精灵的保护能力都会大幅度降低。即使祭坛能够保护多个小精灵,无法躲到祭坛后面的小精灵被对手追杀,也会非常难受。

建筑容易遭受攻击:建筑放到外面,遭到对手攻击时,想要保护难度也会随之提升一些。简单来说,这种大开大合的建筑布局,必然会让建筑遭到对手攻击的可能性提升。一旦防守不及时,关键的人口建筑月亮井遭到对手攻击,补给能力降低甚至卡人口都很正常。

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