Steam游戏评测 第十七期《锚点:封锁区》

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dianl 发表于 2024-6-15 01:20:41|来自:亚太地区 | 显示全部楼层 |阅读模式
《锚点:封锁区》是一款融入克苏鲁题材的2d像素生存探险游戏,在玩法上以塔科夫那样的撤离式探索来搜取物资,并用搜刮来的道具完成基地的建设并维系生存。游戏有着丰富的物资种类,从材料、药品、武器、弹药等等非常丰富,对于喜欢捡垃圾的玩家来说十分友好,同时在探索方面因死亡掉落与洞察值的设计让玩家的每一次探索都需要仔细权衡,如果不及时撤离便会前功尽弃!

末日下的游戏背景与核心玩法
和大部分同类游戏一样,本作依旧构建了一个末日下的游戏背景,2104年的R国因陨石降落致使民生受到重创,同时传染病也随之而来,为了保护全人类,国家将陨石降落区予以高强进行隔离,这些区域也成了古神降临的锚点,玩家则需要扮演指挥官,需要招募探员寻找物资来制作火箭,阻止古神的降临。
基于这样的游戏背景也就衍生出了本作的核心玩法,通过派遣探员外出探索获取资源,利用资源来进行探员的培养、基地的建设、发射火箭阻止古神的降临!

具有策略性的资源探索
外出探索可以说是游戏中最核心的内容,在游戏准备阶段玩家需要选择对应的探员配好装备后进入地图内探索,地图内可以获得包括建造基地用的材料、武器弹药、以及药品等等不同的资源,在打开搜刮点之前永远也不知道会获得什么,这样基于神秘感带来的探索欲也是这游戏好玩的关键。
不过这一部分个人游玩下来仍有一部分不太好的体验,那就是本作的物资集中度太高了,同一个搜刮点你能搜刮到的物资大部分都是同类的,要么就是一堆食物要么就是一堆材料,淡化了那种捡垃圾带来的随机感,可搜刮物品却需要转圈逐一加载,不仅是有些浪费时间,一定程度上也与游戏带来紧张感有些背道而驰,因为不管如何你都需要在原地等待。

基地的建设与角色的养成
玩家需要进行基地建设与探员的养成,通过搜刮的材料建造治疗中心,技能训练中心等等内容,可以为探员恢复并进行技能的培养以更好的进行物资探索。招募的不同探员还有着不同的天赋属性,比如有的探员生命值耐力都不强,但却可以大幅度增加治疗速度的技能,便可着重用来救治中心工作。游戏丰富的枪械改装系统也是其养成的关键部分,每一把武器都有着多种配件用以提升不同的属性。

总的来说这游戏内容可以说是非常丰富,塔可夫式的搜刮与克系元素的融合给游戏题材带来了一定的新颖度,尤其对于喜欢捡垃圾的玩家来说很值得一玩,目前个人最期待的是能出联机模式,希望后面可以实装吧

本评测来自UU鉴赏家组-JoyTjz
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