在《燕云十六声》,体验极致的武侠战斗对决!

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轻舞任逍遥 发表于 2024-6-14 01:56:35|来自:亚太地区 | 显示全部楼层 |阅读模式
5月31日,在《燕云十六声》开始三测后广大玩家不难发现,它在构建了一个宏大武侠开放世界的同时,也不遗余力地打磨了战斗体验。而对于部分持观望态度的单机游戏玩家来说,战斗系统无疑是他们最为关注的焦点。接下来,就让小编为你讲解一下燕云的战斗体系吧!

在燕云的广袤江湖中,武学之路千变万化,玩家可以正大光明地加入门派,学习正统武学。不过要注意的是,在门派之内,需得遵守其独特的规矩,如狂澜门派最爱豪饮、三更天鼓励内部竞争等……若不愿受门派束缚,却看上了哪家功夫,玩家就可以选择潜入门派深处,悄无声息地偷师学艺,不对,江湖人的事儿,那能叫“偷”吗!此外,燕云世界中隐藏着海量武学奇术,也等待着玩家自行探索获取!

在燕云,所有武学招式均可任意搭配,打斗时,玩家可以享受双武器间的无缝切换,同时携带奇术能力,让操作更多样!不过,武学修炼亦需谨慎,若在修炼过程中不慎将相克的内功心法相互搭配,可能会遭遇两眼昏花,甚至陷入走火入魔的危险状态。可以说,《燕云十六声》真的给广大玩家提供了一个无规则、真沉浸的武学体系!

异于其他武侠游戏,《燕云十六声》不注重繁复花哨的门派特效,而是采用了一种内敛而克制的写实风格来呈现武学招式。在战斗场景中,所有的视觉特效紧密联系着实际的物理反馈,营造出逼真的战斗体验。例如,当金属武器在激烈的交锋中猛烈碰撞时,会根据撞击的力度产生相应大小的火花特效,力度越大,火花越为壮观。

除此之外,在《燕云十六声》中,体力条的引入取代了传统的蓝条,在这里,没有无脑的“脸滚键盘”,只有精准的闪避、策略的攻击和恰到好处的技能释放!而奇术作为辅助技能,在特定战斗中则是具有关键性作用,应对敌人时可能产生意想不到的功效~

至于大家关心的游戏难度问题,小编可以肯定的说,这并不会成为限制普通玩家上手的门槛,因为《燕云十六声》贴心地提供难度调节,让玩家自定义战斗体验!就冲这样的人性化功能,足以见背后团队的认真负责,小编我一整个垂直入坑了。7月26日的《燕云十六声》公测就在眼前,大家不妨约上一波,燕云江湖,不见不散哦~

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