博人传达鲁伊等来第二次加强,主要问题策划很清楚,就看会不会改

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洗尽铅华 发表于 2024-6-13 20:06:36|来自:亚太地区 | 显示全部楼层 |阅读模式
博人传达鲁伊在这么多博人传高招A忍中应该是存在感比较低的一个,最早上架的博人传木叶丸随着一些主播打法带动,也逐渐有玩家去尝试。而像黑土和长十郎这种强度就很高的忍者也不用担心出场率,后面还有一个人气很高的桃式显现漩涡博人要上架,似乎就只有博人传达鲁伊在中间处于一个比较尴尬的位置。现如今已经知道了7月份大版本更新要调整这个忍者,那我们再来分析一下博人传达鲁伊的现状。

首先,博人传达鲁伊是属于一个强度还可以,但又不太行的忍者,看起来这段话有点矛盾,事实上他确实是一个这样的状态。说他强度可以主要就是技能本身的表现,说他不太行有一部分因素是其他忍者太强了,完全没有他出场的机会。这个忍者也被不少人说是强度不低,但段位几乎没人用,最后结论是说他人气低影响出场率。后来博人传长十郎加强后,这个观点也就不攻自破了,一款以强度说话的游戏,人气可能会影响到一部分玩家选择登场忍者,但大部分玩家主要还是看强度。

说完了博人传达鲁伊的现状之后,再来说一下我自己对这个忍者的理解和加强的猜测。双技能都有脱手效果,并且也都有抓取,这样的技能强度就换来了较大的前后摇。按照平衡性的设定拉看,策划宁次确实是希望这个忍者表现比较均衡,用前后摇来限制一定的强度,但他却忽略了现在的决斗场环境。所以,我觉得策划宁次应该是很清楚博人传达鲁伊的问题在哪里,就是前后摇,只是在第一次加强的时候想从其他方面来改善一下整体表现,但很可惜效果不大。

现在据说策划宁次已经到了隔壁航海王壮志雄心项目组了,那这个忍者的后期改动应该就是其他策划来完成,说不定这次的改动核心就是尽量减少他的前后摇。因为当初策划宁次不去大幅度加强博人传达鲁伊,目的还是希望保持他在策划直播中提到的观点,不想让这个忍者太离谱。而换到其他策划来改动,可能就不会有这样的顾虑了。一技能可以不用改,二技能的前摇是真的需要稍微减少一下,不然在打的浮空过低或者保护值过高的时候,二技能的前摇就会影响到技能衔接。

如果最终技能前后摇还是没有变化,那比较直接的就是减技能CD,现在这个忍者的双技能CD是11秒,就算要减,也就最多减1秒而已。其实还有一个地方被不少玩家提到过,那就是一技能滑动到普攻后的二段位移攻击,一般情况下你打算利用这个无敌位移穿过对方攻击,就需要先技能滑动到普攻,然后找准机会穿过去。能不能加一个一技能滑动到普攻然后长按,缩短一下中间的准备过程,可以让这个忍者有一个比较快速的位移效果。

以上,就是我个人对于博人传达鲁伊改动的看法和分析,仅供参考。如果你对比一下博人传长十郎和博人传达鲁伊第一次改动的幅度,应该就能明白策划的想法和目的很重要,看他们到底是希望稍微改善一下忍者表现,还是想让他们成为非ban必选的忍者。

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