游戏公司为什么喜欢请明星代言?

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netfly 发表于 2024-6-13 13:29:46|来自:亚太地区 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏圈请明星代言据说是这样开始的,一家不知名的游戏公司为了增加曝光量,在没征得本人的同意下,私自将古天乐的影像片段加入到了游戏宣传片中,有了明星效应,游戏获得了极大成功;当然这次事件也被古天乐的经纪人发现了,结果这家游戏公司被判罚了100万。
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了解明星身价的朋友都知道,这个费用可比请古天乐代言费低太多了。后来就有很多游戏公司请各路明星代言,尤其以传奇游戏最多,不管是当红的,还是“过气”的,只要是打广告,几乎都离不开明星的影子;
下面我们就来分析一下为什么游戏公司喜欢请明星代言?
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有人可能会说请明星代言是为了提高游戏的知名度,这样说不能算错,但太抽象,没有抓住问题的核心;游戏公司花巨资请明星代言,制作精美的广告宣传片,实际上目的只有一个:降低游戏的获客成本!如果是普通的广告宣传片,万次曝光可能只能带来1个玩家,而如果请明星代言,加上制作精美的CG宣传片,同样的曝光可能就能带来2个玩家;现在一款游戏的平均获客成本,安卓端在80~120元,苹果端在120~150元,我们可以不参考这个数据,就按万次曝光的成本为100元来算,下面来分析一下游戏公司请明星代言到底“划不划算”?假如游戏公司的广告预算是1个亿,如果只做普通宣传,这个预算可以有100W次的万次曝光,大约可以带来100W个玩家;如果请明星代言,现在一线明星的代言费差不多1000W一年,除去这个成本,加上专业制作宣传片的费用,就算再去掉1000W,剩下的预算还有8000W,能有80W次的万次曝光,差不多能带来160W个玩家;这还不算明星代言起到的品牌效应,单算玩家数量,同样的预算,请明星代言显然要比只做普通宣传带来的玩家多得多;
当然这或许对于我们普通人的手游代理人来说并没有太大的作用,但是我们普通人想要做代理我们可以利用类似的原理从而产生裂变的效果。我们想要利用原理首先我们得明白这个原理是什么。从上面的明星代言的实例,我们不难发现其实明星就好似我们的一级代理,只是明星效应比我们普通人更为有吸引力。虽然我们可能达不到那样的效果,但是试想一下如果我们有好几个一级代理或者成百上千的一级代理,那我们的效果也是十分可观的。

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