2024年中国移动游戏市场研究报告

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ilylyh1314 发表于 2024-6-13 06:46:18|来自:亚太地区 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国移动游戏市场在存量时代下的零和博弈已进入白热化阶段
2023年中国移动游戏市场收入规模约为2567.4亿元,同比增长3.2%,游戏产品间的市场竞争已不再停留于内容和运营层面,包括更新节卖、商品定价、消费性价比、甚至游戏时长等层面的“内卷”,都贯穿了整个2023年,而另一方面,游戏版号稳定发布的节奏已超过一年,这即体现在了热门新游所腹盖到丰富品类上,也体现在了各大游戏厂商通过年度报告所传达出的信心上,本次报告将从中国移动游戏市场概况、中国移动游戏市场产品现状、中国出海移动游戏现状以及中国移动游戏市场发展趋势等方面,做进一步的分析探讨。
本篇报告核心观点摘要
点点数据估算中国移动游戏玩家数量已超8亿人;游戏相关投资事件数量明显下滑,行业更看生确定性收益;腾讯网易仍占据超半数份额,非上市企业的能量逐步扩大;“市场回暖、海外市场、AI工具、竞争加剧、小游戏“成游戏企业年度报告关键词。
玩家的消费行为更倾向于长期稳定的老产品,同时新手机出货量增长带动老游戏下载量,单同玩法/单机体验是下载量榜单头部产品的主要共性因素;青少年用户群体的安卓系统手机优势明显;RPG类游戏仍是买量主力军,动作游戏在i0S端更具优势,
中国出海移动游戏收入规模保持稳定增长,市场具备充足长尾效应;美日两大地区的超高收入占比正对应SLG与二次元两大出海游戏品类;融合玩法SLG占据畅销榜单半席。百家争鸣共同促进出海脚步。
“小游戏端“成为不可忽视的重要渠道,不仅仅是休闲轻麼游戏专属,部分重度硬枝游戏同样适用;云游戏的体验已得到必要保证,商业化模式是下一个探家方向;高质量精品化潮流下的游戏研发方向:极端品、独特材、超群创。
中国移动游戏市场收入规模
市场收入规模及时止跌 短期内上涨趋势不明显
2023年中国移动游戏市场收入规模约为2567.4亿元,同比增长3.2%,前一年的市场收入规模下滑,仿佛给所有中国移动游戏厂商敲响了警钟,进入2023年后,游戏产品间的市场竞争已不再停留于内容和运营层面,包括更新节奏、商品定价、消费性价比、甚至游戏时长等层面的"内卷”,都贾穿了整个2023年,另一方面,"A”替代“元字宙”,成为新一轮的游戏行业关键词。不同于元字宙的“故事主导”,A的发展始终伴随着确定性的技术选代与产品更新,对游戏行业的推动起到了明确目坚实的助力。但就未来两年的发展来看,中国游戏行业在经历了换皮堆星、端转手、大P、二次元整几波大的市场动向后,下一方向目前尚不明朗,依箢老产品拉收仍是短期主要目标,新的市场爆发点仍有待AI元宇宙、web3.0等技术彻底成熟后,才会出现新的可能.
来源:点点数据
















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