《三国杀》武将调整水,一言难尽,无言以对

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im286user 发表于 2024-6-13 05:53:49|来自:重庆渝中区 | 显示全部楼层 |阅读模式
聊一下5月底《三国杀》十周年服对于一些武将强度的调整,所有看法仅代表个人意见。

刘理,【抚黎】现在不管制衡什么样的牌都能让一个角色的攻击范围-1了,原弃置伤害牌的效果改成将一名角色的攻击范围减到0,时间均不变;【德化】附加了一句“然后本局游戏你的伤害牌不计手牌上限”;刘理的加强可以说是幅度最大的,既同时加强了他的上下限,还让两个技能联动性变得更高,经过实战能知道【抚黎】的这个效果是和黄承彦的【解阵】一样,如果没法进入刘理的下一个回合那这效果会一直挂在别人的身上,目前为止靠杀输出的将没有“无视距离”词条就只有黄忠可以打破0的限制;【德化】这个技能有些聊胜于无,因为不太可能出现刘理把所有伤害牌名全删了的对局,真要出现了【德化】失去后就会使得刘理的手牌厚度指数级上升,【抚黎】的效果也水涨船高了;所以刘理初上线时紧急削弱现在又加强图啥呀?

庞山民,【才思】摸牌条件变成小于等于,摸牌量从+1改成翻倍;失效条件从等于变成大于;从完全的废将变成能打出高光时刻的强度,因为想要发挥全部强度就必须打出4张基本牌,一般情况下“难”,不仅要求手牌数量还要求质量,像打麻将一样是要胡的那种。

蒯祺,【良秀】获得一张改成将2张全部交给一名角色,定位从削弱版的顾雍变成PLUS版的郭嘉,有2次主动给队友送牌的机会,同时也多了像星曹仁那样把自己手牌打光然后一波补满的玩法,有点贾充那味道了,但问题就是技能模板的底子太差,没有第一次额外摸牌整个系统滚不起来。

孙狼,【挺险】对一些目标的免疫效果可以自行选择发动与否;【奔矢】加入没有武器的前置条件;能和界钟繇拼一下的抽象加强,把AK四杀的上限直接砍没了,多了个能适用武器距离的蚊子腿加强,下限没咋提高上限直接砍了一半,我想此后没有再无孙狼登场了,苟卡在蜀将方面加强的一言难尽,生怕一不小心给赵襄上一点儿强度似的,蜀黑,呸!唐咨,【兴棹】的装备选项多出了离开装备区也能摸牌,也就是说在“顶装备”这个操作中从吕范变成了孙尚香,和蒯祺一样这个将的模板底子太差了,所以多出1张牌的收益并不是很高。

庞会,【异勇】的摸牌X加了1,多出技能【夙仇】:锁定技,出牌阶段开始时,你选择一项:1.失去1点体力或体力上限,然后你此阶段使用牌无法被响应;2.失去此技能。庞会本身一个5血将用1血量变能摸牌的麴义还比较赚,但怎么看都有族钟会的即视感,且我就是搞不懂一个仅仅出现在西晋人引注中人物,这样大幅加强是恶心关羽吗?

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