Steam游戏评测No.2《FOUNDRY》(铸造厂)

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janbo 发表于 2024-6-12 17:58:14|来自:重庆渝中区 | 显示全部楼层 |阅读模式
一钻在手,天下我有!
《FOUNDRY》(铸造厂)是由Channel 3 Entertainment研发的一款第一人称沙盒基地工厂建造资源管理模拟类游戏,游戏里玩家化身一横渡宇宙星域的机器人,去随机生成的未知星球进行探索开发,以绝对的高科技来就地建设自动化采集生产流水线工厂基地,展示未来科技对生产力的加持有多么的厉害!

为造而造,不断的搭建自动化生产线就对了
游戏里我们每次开局都会随机生成不同的地图(除非使用同样的地图种子),这点设计就很不错,可以保证我们每次开局前期都能获得不一样的游戏体验,游戏的各种建设都会在方块地形里进行,因此我们不需要刻意的去对齐都会自然而然的搭建出相对比较规整的基地出来。

和大多数的模拟建设游戏一样,《FOUNDRY》的主要玩法就是资源采集、基地规划、资源管理、运输线铺设、电力管理和设备建造。游戏里由于是空降未知星球,除了初始的飞船基地之外,能帮到我们的只有手中无所不能一钻的无敌钻头了!正所谓“开局一把钻,资源全靠它”说的就是这个!这也是游戏最为人性化的地方,作为机器人,我们不需要各种切换工具,无论是采集矿石还是砍伐木头,钻就是了!

在基地的建造上,玩家需要在建设之初就要有个很好的规划,因为游戏里的建筑不能随地建造,必须建造在“地块”上,这“地块”也是需要耗费一定资源的,我们也不可能把整个星球的地面全都铺满“地块”,而且游戏是可以立体搭建的。因此在建造的时候好好的规划好各区域,这样可以最大限度的节省资源和功夫,对之后的运输线搭建和电力覆盖也能有很好的帮助。随着我们对星球开发的进展,后面需要不断的扩大物流线和生产线,有着良好的区域规划也方便各生产线更好的接入。

游戏的科技树对比于高科技背景来说是不够丰富的,许多项目也无法给我们带来那种未知科技的震撼,感觉这点比同类的《戴森球计划》要差上那么一筹。如果真要说能让人有点感觉的高科技,也许“地块”能导电算一个?毕竟在现如今的科技里,能用来充电的地面似乎也已经提上研究日程多年了,只是一直没有突破性的进展罢了!游戏里倒是实现了这点,因此我们在电力覆盖上会节省一点功夫。

游戏目前支持多人联机,可以和小伙伴们一起努力共同建设心目中的自动化生产基地,这也是游戏比《戴森球计划》要好一些的地方,毕竟多一个小伙伴能多一份快乐。
就目前而言,游戏的可玩性是有的,但只能算是一款较为中规中矩的沙盒模拟建造游戏,内容上还是单调了些,没有非常宏伟的目标给我们实现,在修复好空间站后甚至不知道我们为啥而造,到后面除了建造就是建造。在资源管理上也希望能增加资源总表给我们能直观的浏览。游戏的生态相对比较单一,星球上没有其他什么生物,也没有气候变化,各种植物和矿物也不够丰富,好在目前还是EA抢先体验状态,也许后期会增加这方面更多的内容也说不定。
本评测来自UU鉴赏家组-无心
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