占据野怪可玩性极高,却难以实现

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longxx888 发表于 2024-6-10 22:40:42|来自:亚太地区 | 显示全部楼层 |阅读模式
常用对战地图上,玩家能用的特殊单位只有4种雇佣兵加3个地精飞艇;少部分大型娱乐地图上,也就多出3种巨龙。这样的设定,多少会让那些喜欢猎奇的玩家有些兴趣泛泛。为了弥补这方面的不足,部分玩家将注意力放到了野怪身上。想要控制足够数量的野怪,亡灵的女妖无疑是最佳选择。

虽说女妖的占据技能会受野怪等级影响,可5级和以下的常见野怪都能占据的设定,还是让这种玩法有了极高的可玩性。只可惜,受完成条件和实战能力等诸多因素影响,这种可玩性极高的玩法很难实现。限制这种玩法实际效果的原因,主要有4个。
成型时间太晚,很难找到合适的野怪占据

女妖登场时间相对较晚;需要等到科技研发到大师级后才能使用占据技能;占据技能消耗魔法值过多,女妖出场后需要花费一些时间恢复魔法值才能进行占据,都注定了通过女妖占据野怪参与战斗,需要等待的时间很长。只要交战地图不是那种特别大的娱乐地图,在女妖能够正常占据野怪的时候,地图上就没有什么合适的野怪可供占据了,整体可玩性和实战效果必然大打折扣。最怕的还是辛辛苦苦准备半天,可以占据野怪参与战斗时,地图上可玩性高的野怪都是无法占据的6级和更高等级存在。
没有占据到合适的单位,部队正面战斗力极低

想要占据大量野怪协助战斗,部队中的女妖数量必然不少。一旦在占据足够数量的野怪之前,与对手正面遭遇,战斗力不足的问题会显得非常明显。没有队友协助,敌方阵营中还有较多破法者、小鹿等魔法免疫单位时,女妖很容易出师未捷。
大部分野怪单位和亡灵的配合能力都很差

人族圣骑士练级效率比较低的主要原因之一,是绝大多数地图上都没有亡灵系野怪存在。这个设定,对亡灵来说本身是一件好事。可在亡灵玩家想要依靠占据技能弄一堆野怪单位来辅助战斗力,将会成为最大的缺陷之一。其中关键,主要是这些野怪都无法享受死亡缠绕的治疗效果,关键时刻还不能通过献祭的方式来为死亡骑士和巫妖补充生命值和魔法值。
占据来的单位无法享受攻防科技加持

占据野怪单位协助战斗需要等到游戏后期才行,不能占据6级和以上单位必然会让它们的战斗力显得有些羸弱。若是那些4级和5级野怪,被玩家占据后能享受到攻防科技加成,战斗力依旧不会太差,甚至能够超过常规单位不少。可惜,这些被占据的单位,无法享受攻防科技加成。

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