让人又爱又恨的QTE机制
早有耳闻《暴雨》的QTE挺复杂的,自己亲自上手果然很阴间。QTE(Quick Time Event)就是快速点击反应事件的缩写。《暴雨》的QTE比较复杂,有短按,长按,迅速点按,连按,滑动鼠标等等,由于暴雨是从PS平台移植到PC的老游戏,所以一些复杂的QTE会比较难实现。从坏的一方面来讲,玩家点击不及时或者操作错误,会造成误杀关键角色亦或是卡关的后果,这点上我建议可以采用简单模式来略微规避。从好的一方面来说,交互式电影游戏本身操作感就比较弱,QTE的设置大大增加了玩家的参与感,并且较短的反应时间也增强了玩家在面对危险环境的紧张感。游戏中最多的QTE是工地追逐部分,与之相关还有一个做对全部QTE的成就。在简单模式下,我也是一次就拿到了这个成就,所以大家不用太过担心。