拥有一台新电脑后,我终于可以安稳地坐下来享受《幽浮 2:天选者之战》(XCOM 2: War of the Chosen),不会再被在那台旧电脑上遇到的技术问题所困扰了。我说过很多次,Firaxis 在这个可敬的系列中展现出的创意,已经和我心目中完美游戏的模样很接近了——但它仍存在一些问题,以至于没能到达那个高度。
同时考虑到《幽浮》和《幽浮 2》这两部作品,我意识到,仅根据它们自身的特性来评定好坏是不够的。我在去年接触了各种各样的战术策略游戏,这些经历让我更全面地认识到,对于《幽浮》系列来说,哪些设计是有用的,哪些又是无用的。