博德之门3九游娱乐为RPG开发商提供商业谈判筹码

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bingfeng009 发表于 2024-6-4 16:41:46|来自:浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
《博德之门3》不仅在游戏性上取得了成功,其商业上的成就也令人瞩目。这一成功引发了业内外人士对于RPG游戏开发水平的讨论,一些人甚至认为《博德之门3》的成功为整个行业树立了新的标准,使得开发优秀的RPG游戏变得更加困难。然而,游戏开发商拉瑞安的负责人Swen Vincke在接受采访时反驳了这种说法。

据《博德之门3》首席编剧Adam Smith透露,自游戏发布以来,他与许多RPG开发者的对话中都听到了类似的声音,即《博德之门3》的成功激励了他们。Smith表示:“我与RPG开发者的每一次对话都能听到他们说‘这很酷,因为它(指《博德之门3》)激励了我们’。”

尽管存在一些私下里对《博德之门3》成功的不满声音,但从宏观角度来看,该游戏展示了更多可能的发展方向。Smith还举例说,有一位不愿透露姓名的开发者告诉他,《博德之门3》让他们在商业谈判中拥有了更多的筹码。当有人提出“这太多了”的开发预算时,他们可以引用《博德之门3》的成功作为例证,来证明他们的项目也具备成功的潜力。因此,《博德之门3》的成功不仅仅是一款游戏的胜利,也为整个RPG游戏开发行业提供了新的商业谈判筹码。

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