《王者荣耀》中,有哪些「好的意识」?如何培养?

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xpdou 发表于 2023-12-3 04:16:39|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么能提高意识,如偷塔,gank 大小龙,团。
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wdwdwdwd 发表于 2023-12-3 04:17:21|来自:北京 | 显示全部楼层
有点
loyowo 发表于 2023-12-3 04:17:50|来自:北京 | 显示全部楼层
不要随意调戏对面队友算不算   



















每次上知乎都能看到有人给我点赞,好激动(*/ω\*)
我去,这么多赞了,吓死我
yez3533 发表于 2023-12-3 04:18:17|来自:北京 | 显示全部楼层
王者段位的来回答下自己的心得体会,玩了将近3000把,没上过荣耀王者。个人游戏背景没玩过英雄联盟和DOTA,所以算是上手很慢的人,大家担待点。
一、开局选人
1、低端局随便选,后羿、鲁班、带突进技能的刺客比如猴子花花这些都是轻松carry全场的;
2、高端局征兆模式,如果是前面的位置,选版本热门强势英雄,比如S4的猴子、关羽、大小姐等,如果是后面位置,要补位,通常是一法一坦双刺客加一射手,当然也有双坦加三刺客,或者双坦加两射手加一刺客,总之,法师必须要,没有法师对面全出物理防御装,你们会打得很痛苦,打野位必须要一到两位,坦克最少要一个,剩下灵活配置。推荐一些比较容易出化学反应的组合,老牛、白起或者孙斌+王昭君,见到人基本秒,韩信+宫本或者花木兰属于gank成功率超高,节奏之王组合等;
3、一定要丰富自己的英雄池,很多人刚刚打到征兆模式,之前都是靠单英雄上分,所以一旦自己英雄被人选了,自己就傻逼干瞪眼了,所以建议可是多练练不同的英雄,时间久了后你会发现你的大局观,已经对场上形势的判断清晰很多
二、前期
1、坦克走上,开局先去上路收兵线到2级,这个时候就算对手没有露面,你也不要跟着兵线打塔,没有意义,就那么点攻击力。1分钟以后要注意猥琐,躲草丛,尤其对方有控制技能的刺客情况下,不要轻易露面或者过河道,否则会一直控到你死;
2、30秒野区的怪会出现第一波,如果对面打野英雄没带惩戒,且我方有韩信、李白、宫本这种带多段位移英雄的,可以去对面反野,其他英雄不建议反野,另外不建议队友跟着去!!!如果是反红的话,可以先蹲龙门口那个单独的草丛里,35秒开始动身,走过去,位移进去,这个时候对手快打完了,你直接惩戒收掉,然后第二段位移走人,千万不要逗留恋战。如果是反蓝的话,建议从下路的河道里上去,因为现在大家都知道出门检查中路蓝buff对面那个草丛了;
3、如果不反野的话,打完红蓝后,到了2级,这个时候看场上形势,对面有的人会比较浪,觉得你会打完另外两个小野才出来,跟我们的带线英雄在那纠缠,这个时候你可以过去gank一波,如果不成功切记迅速走开,因为对面的打野英雄看到开打了,一定会火速赶来,如果你看小地图觉得对面的带线英雄比较猥琐,就不要去了,先把两个小野清掉到3级。
4、小龙2分钟刷新,低端局不管小龙,你看场上有4个人在视野里,如果你是刘备、韩信就可以自己去偷龙了,如果其他英雄,不建议单偷,速度太慢,容易被对手抢。高端局的话,到1分40秒左右,其他路的队友要开始准备动身去到小龙位置集合了,如果前期劣势被抓了几个人头,那小龙建议放弃,否则极有可能丢龙继续被团灭。
三、中期
1、这是一个推塔游戏,不是杀人游戏,所以,兵线非常非常非常重要!除了中路兵线法师带,其它两路请刺客射手战士带线,辅助和坦克请不要带线(刘邦除外),因为辅助和坦克攻击太低,带线效率太低,经常会发现团开起来了,坦克在下路自己默默带线,或者一个孙斌在下路默默带线,然后自己这边由于没有人扛或者没有辅助,就被团灭了,所有人都骂坦克或者辅助,他们也很委屈。所以,请记得自己的职责
2、打野位要记得野区的野刷新时间,尤其是刘备,控龙偷龙,更要看时机和时间
3、记得时刻看小地图,尤其是对面英雄的移动,知道往哪里走,如果地图上没啥人,那么多半是在蹲你
4、在某一路团完后,如果兵线到了,记得顺势把塔拆了,而不是拍拍屁股打野位继续去打野,其它人又回自己路,这个问题非常非常非常普遍
5、前期把兵线清了,到对方塔下了,如果对面有强控的打野英雄,比如宫本、韩信这种,不建议你打塔,因为你打不了多少血,而且还很容易被抓死
6、在小地图上点打小龙的位置,能看到对面英雄的技能特效
7、当对方5个人都在时,除了刘备偷大龙外,千万不要一起去打。就算刘备打,也要看到对方5个人在跟我们在兵线上僵持时再去,这个也牵扯出了一个就是当队友打龙时,你们如何给他做掩护。比如刘备在打龙时,你已经在敌方视野里了,你就不要再走过去了,否则对方都知道你要去打龙,你可以继续在兵线上晃,吸引对方注意力。后期当对方只活着两三个人,我们5个人都在,这个时候可以打打龙,如果对方5个人都不在,就不要打了,这个时候应该果断推塔
8、法师千万不要浪不要追人不要浪不要追人不要浪不要追人
9、坦克的目的就是承受伤害和开团,但是大部分的坦克都是只完成了第一部分,就是开团。因此,如果你是坦克,你开完团后,应该时刻关注队友的情况,比如对方的刺客是不是在攻击我方的射手和法师,如果是,你要果断冲过去帮忙,很多坦克都是顶前面,有技能就放,或者跑去追残血的对方英雄,结果最后自己队友全死光了,只有你一个人活着。记住,追人那是战士和刺客的职责。
9、如果你是刺客或者战士,一定要切后排,一定要切后排,一定要切后排,不要把技能甩在坦克身上。
10、法师就消耗坦克就行了,如果是某些带突进技能的法师比如貂蝉、露娜,可以切后排和残血的
11、开团先手的人,时刻看队友在小地图的位置,人不够不要乱开团,否则经常开完了死光了,另外那个队友才赶到
四、后期
1、不管是什么局,一定会有经济不均衡的情况,这个时候可以看看队员经济,有的输出位经济不好,反而坦克很好,这个时候坦克要有意识地让一些兵线给输出位打,或者让人头,否则输出上不去,你自己经济再好都没用
2、除了刘邦单线外,其他人一定要抱团走,坦克和法师或者辅助一定要一起走,刺客可以去打野最远也不能超出龙和中路之间的直线距离
3、当我们领先时,但是对方猥琐在塔下面,我们又冲不进去时,这个时候不要硬冲,有两种方案:
(1)、所有人猥琐在一个蓝buff处,因为对方一定有缺蓝的英雄比如法师比如李白等过来拿蓝,抓单,抓完一个后就可以硬冲了
(2)、法师坦克和辅助或者射手在中路盘旋,带位移的刺客或者战士带两侧的线,以及把对方野区的野全清掉,出来一个抓一个,对方不出来,那就一直带线和清野,一直到经济足以拉下对方很多并且有大龙buff的情况下,就可以硬冲塔了。这个战术有问题就是,中路切记切记切记不要开团,否则就很容易被逆转
4、当我们落后时,对方一定会分散在清我们的野,这时候有位移技能的刺客可以出去看情况看有没有机会抓单,或者带下兵线,但是要时刻看场上对面英雄的位置,不要自己反被抓了
5、冲水晶时,像射手或者C位的,一定记得优先打塔,不要点英雄
6、有六神装时,就不要再打自己野区了(除了红蓝),而是适当让下经济给落后的队友,或者是去对面野区抱团
7、优势推塔时,要注意看对方英雄的复活时间
大概就想到这些,想到哪里写到哪里,后期有想到什么再编辑吧~
pingping521 发表于 2023-12-3 04:18:39|来自:北京 | 显示全部楼层
s3-s7赛季王者,本赛季12星,排位胜率60+。段位还有进步空间,不过需要时间积累。
手速不高,秀不了操作过于繁琐的英雄,上分主要靠意识。
觉得自己的操作很风骚?但是段位总是上不去?那多半是意识问题。只要意识到位,上王者只是一个时间问题。这里会说到一些比较基础的意识,本篇比较侧重于新手教程。
一、经济
先讲很重要的一点,刷钱
很多低端局尤其是白金段以下意识不到刷钱的问题,其实这个游戏比拼的先是经济,才是阵容啊英雄啊这些问题。刷钱就是双方的经济,经济好就能多买装备,装备起来了攻击力比对面高,血比对面多,团战自然就容易赢。所以,请把双方的经济实力放在你游戏时考虑的第一位。


在比赛中经常确认经济,有助于判断敌我实力,避免产生送人头、团灭等悲剧。这个界面推荐使用金币排序,能够非常直观地看出双方经济情况。
经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。
总而言之,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。
人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利,很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验,buff两分钟一刷新,小怪一分半钟。一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野,野刷新得越快,我方经济就越好,逐渐拉开敌我的经济差距。
推掉一座塔能让全队每人增加70金币,并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少,被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了,使对面发育更慢。
说到这里,大家应该基本就明白没有团战自己平时应该做什么了。有兵线先收兵线,看见某路可以gank就去gank,最后才考虑刷野。
而团战也最好在己方经济优势的时候才开团,不要一看见有人头就往上冲最后导致团灭。抓单也是如此,你经济全场第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,经济不好就赶快去带带线刷刷野,别整天想着浪人头了。



低端局玩家很容易出现一个问题,就是比赛中无所事事,不团战的时候也不会有意识地带线刷野,导致经济落后。王者钻石段的玩家明显比低端局玩家刷钱能力强,场上的无意义跑动少。如果是白金段位以下可以经常使用观战界面,看每局比赛中经济最好的玩家平时是怎么发育的,团战中的切入位置和时机,在团战后又是如何扩大优势保持领先的。这样会让意识有一定的提高。
二、开局
一个好的开局是起飞的一半。
这里说一个青铜白银常见的错误开局:五个人走中路强杀对面中路一两个人,然后我方五人一直待在中路,不去其他路收兵线。这样打会让己方经济和经验越来越低,虽然短期可能收入几个人头,但是这人头收益远不及上下路带线的收益。导致人头领先中后期团战却莫名其妙地输掉。
所以,一般白金局以上的正常开局是这样的:上路坦克,中路法师,下路一个输出,一至两个打野位去开红蓝。王者钻石局会出现很多不一样的开局套路,有空再写写一些套路,这里先分析为什么这种开局是最常见的。
我方上路正对对面的红buff区,一般对面刺客或者射手拿了红容易到最近的一路抓人,所以上路需要抗压能力强的英雄来带线,一般是坦克英雄。中路兵线抵达速度是最快的,经济也会比上下路兵线更多,而且中路便于支援,一般给法师单中,让法师既能发育又能及时支援。下路靠近我方红buff野区,打野位打完红buff有减速效果,到最近的下路配合带线者抓人很容易产生一血。对面是蓝buff区又相对安全,所以脆皮输出例如射手或者不打野的刺客在下路发育是又快又好的。
三、小地图
无论身处哪个段位,时时刻刻关注小地图都是非常重要的意识。这也是很多低端局玩家经常容易忽略的一点。



在小地图上,我们最直接地能看见己方的五名成员的小头像,由此来判断队友位置和动向。开团或者gank之前一定要先看看队友在哪里,很多时候某个人开团时没有考虑到队友能不能跟上,急于抓人,一个人深陷敌阵反而送了人头,还会怨队友支援太慢。这就是没看队友在小地图的位置引发的悲剧。
小地图边上的四个队友头像也是有很大用处的,可以看到队友血量和大招情况。队友如果血量不健康,正常情况他会选择回城或者到别的比较安全的路发育,这时他就不会参与到团战中。如果不关注队友血量无脑开团,有可能被队友放生。
而队友的大招情况也是很重要的一个关注点。例如刘邦有大的时候就可以刘邦单人带线牵制敌方一人,队友四个人去打龙或者开一波团,刘邦在合适的时机传送过来以多打少,赢得一波团战,这就是四一分推战术。想要灵活运用各种套路,取得团战胜利,必须学会关注队友的各种技能。
除了队友,我们还可以看见己方的兵线以及兵线带来的视野。这就让我们可以对敌方线上英雄的情况有一个基本的了解,如上路刚刚在小地图上显示有两个人,现在自己过去清兵线却只看见一个人,那说明另一个英雄有很大可能躲在草丛里准备给你一个“惊喜”,而你看了小地图有所防备,从塔底下走,就不会莫名其妙被抓了,这就是看小地图的好处。
等到意识再成熟一些,就可以大概预测敌方打野位所在位置了。打野位大部分时间在野区发育,通过线上的兵线视野是看不见对面打野位的动向的。但我们可以通过观察打野英雄的习惯和小怪刷新时间,来大致判断出对面打野是在刷野还是刷完野准备gank一波或者是准备偷龙。这个需要平时比赛多细心注意,积累经验,才能培养出这种意识。这就基本是王者钻石段位以上会用到的意识了。
在没有己方英雄或兵线的地方,我们偶尔拖动小地图也可以看见敌方英雄的技能。例如刘备的弹道轨迹,李白的圈,宫本的风等等。我们看不见英雄却可以通过他们的技能来判断他们在哪个位置。大小龙刷新以后,我们就应该时不时把视角拖动到龙的位置看看有没有光效,观察大小龙视野,有光效就及时过去阻止对面打龙,这是有效阻止敌方偷龙的小技巧。
四、阵容/选英雄
s4赛季相对于前三个赛季是各种英雄相对平衡的一个赛季,之前的赛季都存在国家队或者个别极强势英雄的情况,现已逐渐通过征召模式和修改英雄平衡性来达到更大的可玩性,这是让人十分乐于见到的改变,说明这款游戏逐渐走向成熟。
当然,每个赛季还是会有相对强势的英雄,一个版本更新可能就会产生一些新的强势英雄,所以,经常关注官方更新中对英雄的说明有助于我们挑选强势英雄。
例如,这是8月2日更新中对后羿的说明(来自王者荣耀助手)。我们可以看出后羿一技能小削一刀,不再提升攻速了。不过后羿这段时间的强势主要是因为伤害较之前大额提升,所以这次更新对后羿的影响不会太大。


根据版本不同,选择各种较强势的英雄,多多练习,成为拿手英雄,那你上分就有了最基础的保障啦。当然,冷门英雄也可以在比赛中达到出其不意的效果,就看玩家怎么使用了。
即使有了拿手的英雄,我们也可以经常尝试各种不同位置的英雄,这是为了开黑时能应对各种不同情况。
现版本的合理阵容,从职业角度来说,最好是有坦克有法师,其他位置可以相对自由地选择,刺客战士射手或者辅助。
一个合格的法师每场正常对英雄输出应该在25%以上,法师是队伍中一个重要的输出端。法师更重要的意义是让对面的英雄(尤其是肉)必须出一定的法术防御装备,自己这边没有法师的话,对面可以只出物理防御装备,团战时就会感觉他们比较肉不太好打。如果没法师,而对面有一个比较会玩的反甲典韦,中期以后打典韦会非常难受,输出打着打着自己就反伤死了,而典韦还在活蹦乱跳地一打五。一般一个队伍里有一个法师就可以了。
坦克也是比较固定需要的一个位置,在团战时候需要坦克承伤,或是帮助脆皮后排赶走对面的刺客,创造良好的输出环境。没有坦克的队伍后期相对不那么好打,因为后期大家输出都很高,输出没人保护,缺少团控,整个队伍会比较脆皮。坦克可以有1-2个,如果坦克多其他人就需要选择比较暴力的输出位,例如adc。
刺客位一般经济来源于打野和gank,团战时也尽量以骚扰对面后排为主,让对面后排无法专心输出,是非常重要的一个位置。刺客一般拥有高移速有位移刷钱快的特点,非常适合带动全场的节奏。一个阵容里有1-3名刺客都是很合理的。
射手,又称adc,具有皮脆,持续输出高,对技能依赖性相对不强的特点,非常需要发育的一个位置。最近的版本更新经常加强射手,让射手在高端局中出场率越来越高。一个走位风骚的射手也是完全可以carry全场的。因为射手对经济的需求和脆皮性,射手易被针对,一场比赛最好只要一个射手。
战士位现在也经常活跃在高端局里,战士通常是走半肉或者全肉的路线,让战士可以在团战中英勇地跟对面的刺客射手脸贴脸进行输出,不需要过于担心血量的问题,带线时因为血量厚,相对不那么容易被抓,输出又明显高于坦克,现在越来越受到大家的青睐。一般战士算作半个肉,有坦克的情况下,一个战士就足够了。
辅助英雄列表中有许多英雄,不过具有大规模团控技能的辅助一般指孙膑和蔡文姬。孙膑是本赛季的热门英雄,虽然输出不高,但孙膑可以为队友提供很好的输出环境,让我方输出更高,敌方寸步难行。在排位或匹配中选择一个孙膑,配合己方核心输出行动,会让比赛更加顺利。
需要肉和辅助也跟经济问题相关,因为这两个位置不需要太多的经济,刷钱也相对慢,团战中放好技能是最重要的,一般不靠这些位置输出。那就说明我方的核心输出位——法师刺客射手可以抢占更多的经济,输出位发育更好,团战时更容易赢得漂亮。如果一个阵容中五个都是刺客射手类的,大家都需要一定的经济才能发育起来,总有那么两三个人只能拿到一般的经济,导致发挥不出应有的输出,没有同等经济条件下的坦克和辅助有用。
最重要的一点是,无论什么阵容,玩家都是最重要的那个点,千万不要因为阵容放弃比赛。没有肉,说明你们输出多,前期非常强势,可以在前期打出优势让对面翻不了盘;没有刺客,就让射手战士打野,团战时尽量不在野区开团,带线抱团走;没有远程说明刺客多,gank优势非常明显,多跑动压制线上英雄经济,再去他们野区抓人,也可以打成优势局。总之,阵容不是最重要的,只要好好打,总是能赢的,放弃比赛是最不明智的。
五、单排思路
这里提到的套路是针对s5赛季来说的,请结合阅览时间适度参考。本赛季刺客大幅度削弱,射手法师在比赛渐渐体现出更大的作用,而射手位更是能带动全队经济发展的重要位置,所以我们从射手的角度来看看一些单排套路吧。
射手开局拿红,让肉蹲在靠近龙的草丛里帮忙看视野。此时分为三种情况:如果对面来了大于两个人,就可以先撤退,让红爸爸先回回血,等队友来支援,再试图抢红,不要硬杠送一血;小于等于二人,平A打红爸爸,看准血量放技能抢红;没有人来顺利打完红。
打完红就可以看看下路有没有机会蹲草丛收一血,低端局这种机会很多,高端局大家通常选择猥琐发育,收完下路兵线就把下路野清空,当ADC就一点钱都不要放过。
两分钟小龙,龙刷新在下路就要非常注重小地图,看不见对面打野位就默认他们躲在附近的草丛里,猥琐塔下,等兵线进塔再补兵,有队友来支援再出去勾引对面。如果对面上路的人比我方多,我方就可以请求集合直接开龙,让坦克蹲草丛或骚扰对面蓝。
一龙刷新在上路的情况,如果下路没人带线,对面开龙,可以直接推下路塔,推掉一个塔跟一龙经济经验都差不多,还不会拖慢自己发育的节奏。如下路一直有人,继续带线打野发育,红爸爸到时间就收,抢钱脚步不能停。团战发生在上路就发撤退,跑过去一般团战也结束了非常不划算,在中下路的团战可以去混人头,站位不要太靠前,前期不死比人头重要。
中期有三大件ADC基本算发育成型,如果顺风就几个人去反对面buff,反野或者线上抓人都是不错的选择,如果没有机会,就继续带线推塔。逆风就把自家野刷光,尽量不要自己带线,可以考虑蹲大龙草丛或者蹲自家buff草丛,抱团抓对面落单的,逆风更要注意兵线,兵线不带好主宰和对面一起上高地就很难翻盘了。如果大逆风就等对面来浪高地,要是团战能抓到对面c位的失误先灭c位还是有机会翻盘的。
十分钟以后基本战斗围绕着两条龙开打,如果对面死两个人基本就可以开龙,一定要留人看视野,避免被抢龙。龙的血在40以上对面来人就打人,争取留下更多人;血量40以下让肉辅助法师去骚扰,刺客射手继续打龙。高地上不去就带线,把三路线都带到,基本比赛就结束了。不要没有兵线还浪高地浪水晶,容易被对面一波团灭翻盘。
这是比较基本的一局比赛的思路。
bigshuo007 发表于 2023-12-3 04:19:27|来自:北京 | 显示全部楼层
这条回答已经整理成文章发在我的专栏里王者荣耀100条上分小技巧
欢迎大家关注我的专栏:王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏
我会经常在那里跟大家分析些王者荣耀的技巧和一些心得
先补充2个有意思的点
【KPL春季赛】第7周
AG超玩会VS sViper 第一场
比赛打到18分钟27秒的时候,超玩会击杀主宰



主宰击杀的时候,刚好AG兵线出来,但是上路和中路只是普通小兵,而只有下路有主宰
那是不是下路多了一条主宰先锋,会出现4条主宰的情况呢?


这是最后一波龙的情况,我们发现上,中路还是主宰先锋,下路已经没有龙了,变成了小兵
结论:AG击杀主宰的时候上中路兵线刚好已经出现了,而下路卡在了击杀主宰之后,所以下路兵线变成了主宰先锋,这也从侧面说明,3路兵线不是同时出现的
同时上,中路还有最后一波龙的时候,下路已经变成了小兵,也说明,这个小BUG不会影响到游戏的平衡性,每条路只会有3条主宰。
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1、阵容越完整的队伍,团战时更有优势,一个队伍中有坦克有刺客有法师有ADC,你会发现生活原来这么美妙!
2、不要秒选英雄,很容易造成队友不合
3、蓝给法师,红给射手,韩信,兰陵王可以拿几个蓝,但红一定要留给射手,特别是马可(在具体点,第一个蓝给打野位,让其尽快升到4级,第一个红尽量给射手,4技之前有红的射手很容易拿到一血)
4、坦克要随时保护自己家的脆皮,不要想着杀人
5、团战的时候不要追着别人的坦克打
6、打野的时候,也要及时支援队友
7、如果你在上路带兵线,下路发生了团战,先清兵线推塔,因为等你去了下路团战早结束了,我方优势,去了也没用,我方劣势,去了也是坐等被抓
8、永远要对草丛保持警戒
9、要时刻关注小地图

10、选择英雄时一定要注意搭配,有些英雄是没有晕控,所以很多时候看起来阵容挺好,其实有很大漏洞,留不住人
11、关羽和项羽、达摩推人的时候,把对方往我们自己家塔里推,关羽尽量不要从正面进场
12、永远不要和队友站在一起,不管是打野还是带兵线永远要站不同的位置
13、队友让给你蓝或者红最好说声谢谢
14、推塔第一,杀人第二
15、高端局时刻对大小龙保持警惕,特别是2分钟第一条小龙的时候
16、后期有机会打大龙就不打小龙
17、面对强势貂蝉,程咬金,荆轲,杨戬,橘右京,等有回血技能或者依靠回血的英雄可以针对出制裁之刃或者梦魇之牙
18、李白带兵线打小兵,如果你没有第一时间占据主动,请拉开距离,要么等他放完大要么等他清完兵
19、除了遭遇战,团战的时候永远不要着急,一定要等队友,很多次,位移好的英雄跑在前头甩我们好几个身位,完全不管后面的队友,直接扑到对面,也不管草丛里有没有人,结果会照成对面一个个群殴一个人的场面
20、不管什么时候,永远不要浪,见好就收
21、对面的刺客意识强的话很容易盯上自家的脆皮法师和射手,这时候要多多注意,团战的时候通过小地图看对方这样的刺客有没有出现,往往对面4个人都出现唯独没有他的时候,一定要小心随时准备保护自己或者脆皮队友
22、就算是大神也不是每局都能顺风顺水
23、塔没被推掉之前就没有输,不要老想着投降,后期往往一次团战的胜利就能决定胜负
24、逆风局要尽量猥琐,经济差太多时不要主动团
25、自己家有两个ADC时,另外三个人最好都有团控技能
26、兵线非常重要!
27、学会看敌方死亡英雄复活时间,特别是后期尤其是团战后的残血英雄,3-5秒可以决定很多,所以要合理利用最后几秒,推塔,跑路,收野,回家补血,然后再和大家推一波




28、中路一般都是法师带线,两边的草丛就非常重要,自家的刺客可以前期埋伏一波抓对面的脆皮,但是要见好就收
29、刺客是最容易带节奏的英雄,好的刺客应该是不断的偷塔,不断的骚扰对方,不恋战
30、不建议法师偷塔,你A的还没小兵血多,小短腿不容易回来,把兵线推到中线就算完成任务
31、法师永远要在战场边缘游走
32、像甄姬1技这样的技能在自己英雄脚下放,可以拖延被抓的时间
33、甄姬1级首选2技能,等到对方英雄跟兵线在一起时,释放2技
34、英雄跟着版本来
35、S7版本英雄,诸葛、高渐离、虞姬、花木兰、杨戬,兰陵王也不错,其他的欢迎大家补充
36、想用荆轲上高分,建议出肉装
37、排位记住两个原则:职业原则和熟练原则,就是要注意阵容的平衡和使用自己熟练的英雄,在排位模式练英雄的,都是妖艳贱货
38、准备好两套出装顺序排位用 路人局用
39、马可叠攻速,让被动加成最大化
40、低中端局,安琪拉很好用,幸运的话1个可以打5个
41、喜欢用荆轲的,如果你的段位在黄金及以上的话,尽量不要用荆轲了,太鸡肋,荆轲顺风神,逆风狗,容错率太低,中高端局很少能有她发挥的空间
42、建议操作设置可以显示头像,这样攻击和施法的时候可以有针对性的选择人,对操作要求高,同时建议换个大屏幕玩游戏
43、有些英雄适合不同的段位局,如刘邦适合高端局,不适合低端和中端局,太吃队友,典型的荆轲,高端局她存在感很低,狐狸适合低中端局,高端局作用有限,安琪拉很适合低中端局,建议使用,高端局出场率不高
44、不要忽视英雄的被动,有些被动非常强势,如橘子、扁鹊,王者一个英雄出场可以带5到6个技能(三个主技能+被动+召唤师技能+装备主(被动)技能)
45、有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之间的配合才能打出来,如扁鹊被动印记和大招,周瑜的控制和伤害,露娜的无限CD



46、有些英雄是有自己所谓的核心装备的(所谓核心装备就是可以把这个英雄的特点和优势最大化,也是出装时第一件出的),比如公认的马克的破灭君主,猴子和孙尚香的无尽战刃,我个人认为也有针对特点突出英雄的反核心装备,比如肉对于射手的反甲,针对法师的魔女斗篷,针对坦克的破甲、虚无
47、楼主认为的英雄核心装备(有错误的,请在评论下方打脸):马克破灭君主、猴子无尽战刃、孙尚香无尽战刃、刘备血刀、貂蝉血书、钟馗疾步之靴、老夫子三圣(老版,新版老夫子带线优先出末世,参团优先不祥征兆) 这里解释下钟馗的疾步之靴,钟馗的核心技能是钩子,装上疾步的最大好处是,提高速度减少对面反应时间
48、KDA计算:击杀+助攻/(除以)死亡
49、王者是5个人的游戏,高端局只要有一个人坑(主要指练英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不强势的英雄)这局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄 前期被杀了多次,坑了前期,后期还是有机会翻盘的
50、关于补刀,最后一击包括对小兵、野怪、英雄所收到钱要比不补刀多20%-50%,比如中线补刀,补刀的情况下1个小兵最高可以有60+的经济,炮车最高120+的经济,不补刀小兵一般是20+ - 40+经济,炮车80+ —100+的经济,这个具体算法楼主没仔细研究过,哪位研究过的可以私信讨论
51、还有一个小技巧,比如中线跟对面同时收兵,如果对面出于某种原因龟缩塔下,没有在收割兵线经济范围之内,并且我方不急着收兵线的话,可以让对方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再补刀收割,这样做的目的是,让对面收不到这波线1到2个兵的经济
52、法师蓝的分配:
第一集团露娜、貂蝉
第二集团小乔、扁鹊、周瑜
第三集团其他法师
解释:露娜的大招理论上可以做到无限CD,而貂蝉可以利用大招可以无限接近无CD状态,所以很费蓝,这点相信大家都能理解
小乔的扇子中后期CD就很短了,1技需要不断骚扰消耗对面,一定程度上也需要消耗大量的蓝
中后期带蓝的扁鹊可以说是移动血池的存在,可以保证队友不用回家,时刻保持血量健康
周瑜中后期CD短,并且三个技能同时释放才能发挥最大威力,频繁的技能释放要消耗大量的蓝,刺客中除了韩信,大部分都没必要跟法师抢蓝,一部分刺客也是没有蓝条的,兰陵王因为改动的原因,比之前对蓝的依赖大大减少,红尽量给射手,第一保证其发育,第二利用红的粘性,容易拿一血
53、攻速最高只能叠200%,CD最高减40%
54、刘备贴身攻击塔跟不贴身攻击塔伤害效果一样
55、第二波红B蓝B刷新时间2分20秒左右(前提是第一波BUFF第一时间拿)
56、每个人都有坑和被坑的时候,朋友坑了不必过多在意,也许下局他就超神了,自己坑了跟朋友说声抱歉,尽快在下局找回状态
57、不完全依靠装备就能打出效果的英雄孙膑、橘右京、宫本、亚瑟、庄周、刘邦、芈月、夏侯惇、关羽、程咬金、钟无艳、赵云(暂时想到这么多)
58、这条给青铜白银黄金铂金的王友,不少高端玩家喜欢用小号带朋友玩(比如楼主我),基本上开局前2分钟就能看出我方队伍里的实力高低,想赢的话尽量把资源(红B蓝B)都给那位可能是带小号的高端玩家,一切交给他就行了
59、关于蓝,法师的第一个蓝可以给打野位,法师2分18秒左右拿第二个蓝
60、不要用身体探草丛,有消耗技能的尽量用技能试探草丛
61、用刘邦的时候,技能取消键选择按距离取消技能而不是指定区域
62、对面有程咬金,芈月,貂蝉这样高回复能力的英雄,要果断出梦魇和制裁
63、有名称的唯一被动是不可叠加的
64、新手玩英雄之前请了解下这个英雄的大概特点和出装,看着青铜白银出装我心慌,没蓝条荆轲1级拿诸葛蓝我心累
65、如果你带着兵线在塔下推塔,用远程技能攻击不在这座塔范围内的英雄,防御塔不会攻击你
66、马可的大招自带雷达,如果马可出现齿轮圈,表示附近有敌人
67、所谓韧性,简单一点对面有1秒控制技能,如果你装备了抵抗之靴(增加35%的韧性),那么你所受到的控制时间不会高于0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都没有
68、反野的时间,33-34秒左右最好,这个时间野怪刚残血,方便我方收,对面可能刚交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人头(尽量不要一个人反,很容易被反包围)
69、队友小头像上面有绿色标识表示有大招,头像呈黑白表示阵亡,对面有阵亡的英雄是会出现在队友头像下方,并会有他们的复活时间
70、如果各位很痛恨关羽、露娜、李白,可以试试张良,他们绝对不敢在轻易越塔杀你

71、除了英雄的3个主技能之外,别忘记了被动技能
72、 被王昭君的2技冰冻之后,王昭君在对其输出,伤害会大幅度提升,约等于伤害加倍 张良的被动是叠层爆炸输出
73、小乔是增加移动速度,小乔去战场支援的时候,可以利用野怪,触发被动提高移动速度,减少支援时间
74、  嬴政的被动是普攻穿透,利用好的话也是一个群伤性的伤害
75、对面射手有马可,我方坦克要尽快把反甲做出来
76、无法被净化(解控)的大招:东皇太一的3技,老夫子的3技,张良的3技(张良的3技我忘了是否能被净化了,但是3技大招不受韧性影响)
77、关于反野,以反蓝为例,开场走下路,(30秒左右)3人抱团去对面蓝区(3人中必须有人带惩戒),中路法师探中路视野,看是否对面从中路反我方红,法师这样做的好处是,以免对面反红后从下路包抄我方反蓝的队友,为队友做出判断提供依据。同时另一个队友蹲在上塔与野区的草丛看视野,看我方蓝区,也可以直接蹲在蓝区草丛里,这里需要根据自己英雄和对面阵容进行选择。这是基本的阵型,当然,还有其他阵型那就属于配合程度更高的了,守我方蓝区的队友,不必跟对面钢,骚扰就行,时间够的话可以把蓝拉出野区,拖延时间,抢不到蓝也没关系,顺利的话中路收完一波兵的中单位,也可以去蓝区帮忙骚扰甚至抢蓝
78、李白的2技,李元芳的2技,貂蝉的2技(瞬间0.1秒,具体多少秒有研究过的补充一下)可以释放时无法被选中,等于无敌状态,虞姬的2技只免疫物理攻击,不免疫法术伤害
79、 压血线
所谓压血线就是不断通过技能,消耗对面血量,让其血量保持在较低位置,造成其回城或者打乱其阵型
压血线非常重要,就像跑步比赛一样,团战等于开始比赛,你把别人血线压的越低,你起跑的位置就越靠前
中单是最适合压血线的位置,另外,马可的1技,虞姬的1技也适合压血线,中后期孙尚香的1技,鲁班的被动

80、关于征召模式
是钻石及王者以上排位出现的页面(如果你是铂金你跟钻石好友排位,会按征召模式来,所以一部分铂金也可以体验到征召模式,前提是跟钻石好友排位,自己单排或者跟跟铂金好友排位是不会出现征召模式的)
征召模式:双方会分为蓝红方,蓝方有先BAN先选权
BAN的意思就是禁英雄,如果一个英雄被BAN就代表这个英雄在这局无法上场

双方分别有两个禁英雄权,总共4个英雄会在这场无法出现(很早之前版本是双方各一个,公共两个英雄,现在KPL联赛是各禁3个,总共6个)
当然不禁也是可以的
首先蓝方先禁,红方后禁,禁完英雄后,蓝方有优先选择英雄的权利
蓝方顺序是1-2-2,红方顺序是2-2-1
就是我方先选一个英雄,对面再选2个英雄,我方再选2个英雄.......轮流选,只是第一轮和最后一轮双方选择英雄的数量颠倒

(先放一张图,给大家示意一下,回头我自己排位的时候再截图给大家看)
这图还是之前禁一个英雄的时候



81、关于头像绿点,绿点代表有大招,跟死亡不死亡没关系(忽略我的5杀,平板里只有几张截图可以用)
还有复活时间,比如这图,我方虞姬和橘右京还有3秒复活,对面钟无艳最快8秒复活



82、最克制兰陵王和荆轲的英雄
这两个是目前峡谷中唯二可以隐身的英雄,而可以看到隐身效果的唯二两个英雄成吉思汗和李元芳,其他的哪吒和武则天的大招,可以短暂的从地图上看到敌人的位置,马可的被动齿轮可以发现附近的英雄,黄忠的地雷还是需要对面踩到才行,效果明显没有狼狗和元芳好用
再比较狼狗和元芳,元芳有更胜一筹,元芳的被动是主动发现附近的敌人,并获取他的视野,狼狗是被动的去发现敌人,2技是陷阱,不用多说,1技只有使用的时候才有效果,万一你清兵正嗨呢,一不留神没注意到敌人来了,再开视野时可能已经离你很近了,元芳的被动直接把隐身效果给破了,只要来就能发现,躲在草丛里也能发现,反而对面不知道你已经发现他了,可能会好无准备,我方却可以打个先手

83、不管是反野还是打野的时候,尽量把野怪(主要是BUFF)拉到草丛打,这样不会让敌人第一时间发现你,特别是反野的时候,更容易欺骗对方,打小龙的时候,如果我们在红方 要尽量把小龙拉出来打

84、英雄对塔物理伤害最大值不会超过1000,法术伤害没有上限,比如墨子神装,利用1技被动打塔或者水晶,法术伤害会超过1000
85、关于血包的使用,吃血包的时候受到攻击是会停止治疗效果的,所以如果你想吃血包,而又面临被对面伤害的风险的时候,最好要么等这波伤害结束,要么撤离安全区域在吃。很早的时候每个1塔和2塔下面都有血包,现在只有1塔外面有血包,如果有远程伤害的英雄,可以等着对面吃血包的时候有机会伤害一波,打断治疗。
86、小打野刀升级成大野刀后,惩戒会升级成寒冰惩戒,寒冰惩戒对野怪、小兵、英雄都有效果,相同范围内有野怪、效果、英雄,寒冰惩戒优先对英雄起作用
(不定期更新)


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很多都是S5,S6时候写的,有跟当前版本不一样的地方还请大家注意
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以上所有全是参考
电影倚天屠龙记里,最后的桥段,张无忌对战玄冰二老,张三丰教无忌太极拳
最后张三丰问张无忌记住了没有,张无忌说全忘了

王者其实也类似,有时候无招胜有照,没有绝对的套路,能推掉别人塔的套路都是好套路
王者最大的魅力就是不同英雄之间能够有不同的游戏方式,或配合,或对怼,可能我上面说的,现在看起来有道理,过一段时间新的英雄和新的装备新的改动出现,反而不适合

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