序言
近期有出去面试过的朋友就该知道,现在的面试从头到尾都是比较有深度的技术问题,虽然那些问题看上去在网上都能查到相关的资料,但面试官基本都是根据你的回答持续深入,如果没有真正对技术原理和底层逻辑有一定的了解是无法通过的。 之前因为疫情很多公司倒闭,有部分 Android 开发者直接原地失业,这段时间疫情又卷土重来的消息又开始居家办公,不少人感叹“寒冬”又来了,同时也有另外 一批开发者在今年这种大环境下依旧难以按捺心中跳槽的小心思。
不管是因为什么原因,我们需要的只有一个:更高的技术追求,更好的薪酬待遇!但往往事实却不太尽人意……因为面试官可不会考虑这些,大批的候选人,意味着面试官有了更多选择!技术不好,工作难找啊!
比如现在面试经常会问到的 Okhttp、Bitmap、Glide:
- Bitmap 底层渲染原理
- bitmap 如何渲染 gif
- Bitmap 构建流程
- skia 引擎与 jpeg 引擎
- Bitmap 局部加载实现机制
- 说说 Okhttp 请求复用与缓存方式
- OkHttp 连接池复用原理
- OkHttp 责任链模式如何运行的?
- OkHttp 的拦截器和网络拦截器有何区别?
- Okhttp 的重试拦截器是如何实现的?
- ....
看起来上述问题都不复杂,但是在实际面试中,面试官会跟随某个问题一直深入发问,确认你是否真的实践过,真的懂其中的原理,例如问 Glide 中图和对 Bitmap 进行管理和回收,针对 Bitmap 会引出一些优化问题,甚至会根据 Bitmap 极限值的特性,问你在项目中如何加载一张300M的图片。
很多求职者抱怨大厂“面试造火箭,工作拧螺丝”,但实际上,面试中的大多数问题都是在全方位地考察你对技术的理解深度,以及解决问题的能力。那些看似无理甚至无用的问题,比如 “Okhttp 请求复用有没有了解” ,其实是面试官想借此看看你对网络优化和 Socket 协议的理解情况和掌握程度,进而引伸到你对网络架构,设计模式的理解。在熟知 Okhttp 源码的前提下,你才能够答好这道 OkHttp 面试题。
如今,国内移动互联网的红利期已经过去,Android 开发工程师也从最初的一人难求,到现在的一个岗位百人竞争,僧多粥少的情况直接导致整个行业对求职者的要求越来越高。可以说,初中级工程师基本已无立足之地,即使高级工程师也经常在面试中碰钉子。
行情不好你也改变不了什么,技术人最重要的还是提升技术水平, 技术提上来了,高薪岗位自然而然的就会向你招手了。
作为过来人,发现很多人对于 Android 知识的掌握还是多浮于表面,导致对一些核心底层技术点却只停留在 “使用过”甚至是“听说过”的阶段 ,这其中甚至不乏一些工作 5 年以上的 Android 工程师。
想去提升?很多人都有过,想去提升却无从入手,但却没有一个系统的思路学起来很累,在这推荐这个对标腾讯T10级 Android 高级架构师进阶路线脑图图及对应的学习笔记,里面的内容真是为进击大厂的小伙伴量身打造的! 今天特地拿出来分享一下,这个非常值得每一个Android开发者去学习和收藏!
为什么说这个图谱值得推荐呢?主要有这几点:
- 内容采用视频+文档的形式,比我们的文字教程更容易上手
- 提供实操的体验场景,通过动手练习,让你更直观地理解所学内容
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这些已经整理成了 PDF 文档,如果你有需要的话:
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工程师必备基础技能:(涉及序列化、注解、泛型、反射、虚拟机、并发、Java IO、编译时技术、动态代理、高级数据结构与算法等内容)
工程师核心优化能力:(启动优化、内存优化、启动速度优化、卡顿优化、布局优化、崩溃优化、Android 应用启动全流程分析)
Framework 源码解析:(涉及系统启动流程、AMS、PMS、WMS、Zygote、Init、Handler、Binder等内容)
Jetpack 全家桶:(涉及Lifecycle、ViewModel、ViewModel、Navigation、LiveData等内容)
高级音视频技术:(涉及C/C++、H.265/H.265、MediaCodec、音视频剪辑、音视频直播、OpenGL与音视频解码、OpenGL特效、FFmpeg万能播放器、Webrtc音视频通话等内容)
Android 资深架构师:(涉及架构师通用技能、网络访问、图片加载、注入解耦、架构师必备设计思想、数据库管理框架)
Android 车载工程师:(涉及开发汽车媒体应用构建、Android Auto、即时通信应用构建车载导航、地图注点应用测试、Android 车载应用分发、Android 车载应用、Android Auiomotivs OS 通知服务)
Flutter 高级工程师:(环境搭建、初始 Dart、Dart 语法基础、Flutter 集合、控制流程、Flutter 之函数、类继承、异步操作、弹框、网络请求、Flutter 基本布局、容器、组件、列表)
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下面是根据腾讯T10级 Android 高级工程师必备技术路线图录制了一套 《大厂Android 高级面试专题知识文档》
Activity 启动模式:(Activity 的启动流程、onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机、activity 的启动模式和使用场景、onStart 和 onResume、onPause 和 onStop的区别、Activity 的数据是怎么保存的,进程被 Kill 后,保存的数据怎么恢复的)
Service 解析:(service 的生命周期、两种启动方式的区别、Service 启动流程、ervice 与 Activity 怎么实现通信、IntentService 原理,应用场景及其与 Service 的区别、Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?、bindService 和 startService 混合使用的生命周期以及怎么关闭)
详解 Handler 消息机制:(Handler 的实现原理、子线程中能不能直接 new 一个 Handler ,为什么主线程可以、Handler 导致的内存泄露原因及其解决方案、一个线程可以有几个 Handler ,几个 Looper ,几个 MessageQueue 对象、Handler的post 与 sendMessage 的区别和应用场景)
Bitmap 内存问题:(Bitmap 内存占用的计算、getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别、Bitmap 的压缩方式、如何设计一个图片加载库、有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片)
文末
同样是做 Andorid,有的人工作5年工资没变化,有的人工作2年就已经年薪50W。这个现象或许前几年还不明显, 但随着近几年移动端技术疯了一般的快速发展,曾经那个只要会个UI啥的就能走遍天下的时代早已不在了,人才水平的分化也越来越明显。
竞争永远都是非常残酷的,毕竟成为一个架构师不是那么容易的,一个架构师的成长来自于机会,努力及天分 !在这个后浪奔腾的时代,不管是你是刚工作还是有几年开发了, 我相信以上这份 Android 高级架构师进阶路线脑图图及对应的学习笔记 你都需要阅读阅读,希望能够对你的职业发展有所帮助
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