谢邀。空洞骑士没玩过,去B站看了下视频,应该是2D平台类游戏。流畅度要看具体平台,cocos creator也支持ios/Android平台,这两个平台应该问题不大,H5/小游戏平台效率要差些,但是据我看到的视频的效果来说应该也还可以,这个游戏应该对GPU要求不太高,H5平台因为是跑的js代码,对CPU还是有一定要求的,我们测试用的比较弱的手机还是能明显看出效率比高端手机低。
但其实你的问题不在于unity难用,而cocos的API能看懂。虽然API能看懂,但是因为你没开发过游戏,其实很多东西做的时候就会发现难以下手,每条API都明白是干嘛的怎么用,但做游戏不仅仅是调用API。就如我虽然也学过开发网页的js, css之类,但是让我切图做个复杂点的页面我都头疼,因为没有经验,这个就是需要实践来解决。所以,我觉得从文档资料的完备度以及引擎成熟度来说,如果要入门做游戏,Unity其实挺好的,Unity也有不收费的授权,担心收费现在还早吧。 |