雇佣除了产粑粑(芭芭农场的肥料)外不能产出任何价值。
我们来算笔帐:
先看雇佣:雇佣花费50g,雇佣期间被雇佣小鸡进食速率与小鸡偷吃速率相同。但可以产出饲料用于供养芭芭农场,天长地久积累下来就可以攒够饲料兑换水果(价值10元上下)。这期间雇佣花费的50g上交系统。被雇佣方无法获得任何收益,既没有工资(雇佣方花费的50g是不交给被雇佣方的),也无法产蛋,但赎回需要赔偿雇主饲料。相当于:你掏钱,我打工,赚钱给老板,赔钱自己贴。这不是欺负打工人吗?
以下截图来源于蚂蚁庄园的在线客服问答
再来说说偷吃:小鸡偷吃速率与打工时相同,但吃到饲料即可产蛋,产蛋可捐赠于爱心项目,相信这也是大家玩蚂蚁庄园的初衷之一。也就是说无论哪家的小鸡吃到饲料,最终都会转化成爱心蛋。
对比一下我们可以发现:对于雇佣方来说,在被偷吃同样数量饲料的情况下,雇佣要比被偷吃多消耗50g饲料,来换取为数不多的肥料,肥料的价值我没有统计,但玩芭芭农场的朋友应该有体会,小鸡产的肥料相比浏览15秒的广告等其他获取方式而言简直不值一提。更何况芭芭农场本身就是一个娱乐性远大于实际收益的东西。假设你花了100天(网上搜来的大致时间,具体因人而异)拿到了3斤橘子,这箱水果我们按3.33元/斤算,你100天收货了10元…一百天就十块钱!!一百天啊朋友!!十块钱能干啥!!一碗麻辣烫都吃不起!!一天一毛图个啥!所以我们可以说,这玩意根本没有收益,就图一乐。
当然这些大家也都心知肚明,我们回归刚才的话题。如果你也认同雇佣来的小鸡除了娱乐没有任何产出的话,那么我们刨掉被吃的和上交给系统的,雇佣方一共损失了50+90=140g饲料,也就是说这140g饲料没有任何产出,白白浪费。
在雇佣方消耗140g的情况下,对于被雇佣方来说,这段时间就浪费掉了,因为打工,是没有任何收益的(手动微笑)
如果不赎回小鸡,那么被雇佣的8h就被白白浪费掉了,同时雇佣方浪费140g。按三包饲料一颗蛋来算,产蛋减少25.9%,而被雇佣方假设少投喂一包饲料,产蛋又减少33.3%,爱心项目能收到的蛋就少了59.2%。
如果我们当机立断,赎回小鸡,那么雇佣方可以获得赔偿(过分!没拿到工资我还得倒贴!)打断了前面说的雇佣方白费力的情况,回到良性产蛋状态,一来二去就相当于,只要有人点了雇佣的按钮,你们两人之间总有一个要白花50g饲料上交系统,9%的爱心蛋凭空消失。
在雇佣的过程中,多的是粑粑,少的是爱心蛋。虽然对我们没有多少影响,玩玩而已,但是对于受助方而言,又是另一种情况了。
我们以下面截图中的项目为例
如图,143w颗蛋约合43111人民币,一颗蛋大概是0.03元,截止我截图的时候,我们捐了9555695颗蛋,约合人民币28.8w。
雇佣带来了什么呢,娱乐之外,我们几乎毫无收获,这点的确无关紧要。但产蛋量减少了,哪怕是按最少的9%来算,也少了2.59w,这还只是一天里一个项目的量,并且只计算了9%的减产率。假设只有雇佣方活跃,那么造成25.9%的减产折算下来也是7.46w,而帮助一个孩子恢复健康费用大约是4.3w。
对我来说它只是一个游戏,靠爱心蛋做慈善还不如我直接打钱,但我还是希望在玩的时候,能让这个游戏发挥它应有的价值,我不希望它贬值。
没怎么回答过问题,格式什么的可能会辣眼睛,还望各位看官多多包涵,欢迎批评。
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