利好:XGP里会有更多COD能玩好耶
利空:订阅涨价的幅度和速率可能超出预期
这几年的大环境下,整个游戏行业的增长风光也不再,单看国外裁员的新闻也是一大堆。但每到这种下行周期,总是巨头兼并的好时机。
游戏的需求一直在,经济也存在周期,在下行周期以一个更低的价格收购更多优质资产后,上行周期的时候能获取到更大的利益。这个最基础的商业道理没人不懂,但要实施,就需要巨大的财力、资源、耐心以及影响力。
刚好,微软这些都有,人家有的是钱,也有的是耐心。
收购动视暴雪后,微软第一方工作室汇总图
从上图可以看到,在完成此笔收购之后,微软的第一方工作室是怎样一个庞然大物。如此强劲的内容生产阵容,配合XBOX的渠道,已经是名副其实的超级巨无霸。
虽然微软此前已经一再表示过,收购动视暴雪后不影响COD系列在其他平台比如PS上的发布。但现在这个时代,其实这种排他性的竞争已经过时,微软完全可以用加入订阅一类的价格优势让玩家逐步转移到自己的平台上来,对竞争对手形成更大的优势。
当然,所有的公司行为归根到底都是要赚钱,花了这么多钱,为自己的游戏订阅库增加了如此多重磅内容,肯定不是用来买个热闹,在用户增量见顶的情况下,XGP订阅的涨价感觉已经是可以预期的事情。
看看隔壁索尼,这才开了没多久,就迫不及待的开始了大涨价……
最新港服PS会员价格,升级版一年700港币,高级版一年800港币,年费涨价30%以上
希望微软的掌权者们可以再多点耐心,不要搞的太过。现在PC的XBOX订阅30港币一个月还真的挺划算,配合一个Windows掌机真的是绝配,强烈推荐。
当然,从更长远的角度来看,电子游戏这种变革速率飞快的内容行业想做到垄断是基本不可能的。你永远不知道下一个风靡世界的游戏玩法会从哪个未知的角落冒出来,击碎巨头们的垄断梦。
这也是这个行业的魅力所在。
上一个玩家顶礼膜拜的神话成为了687亿美金之后,它的故事似乎也就划上了句点。用钱买得到的是现在,而未来就只能期待了。 |