如何看待微软以687 亿美元的价格收购动视暴雪?

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parasite 发表于 2023-10-16 20:58:50|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软2022年1月18日日宣布,计划以每股 95 美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪(Activision Blizzard),交易总金额约为 687 亿美元。这笔交易将使动视暴雪的价值达到 700 亿美元,这可能是微软有史以来规模最大的一笔收购。
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初吻献给了奶头 发表于 2023-10-16 20:59:23|来自:中国 | 显示全部楼层
微软以 687 亿美元收购动视暴雪,交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司。去年美国军方花费219亿美元购买微软的MR设备,是迄今为止元宇宙中最大的合同。现在这笔对动视暴雪收购可能是微软实施元宇宙策略的重要突破口,意味着微软正在完备其元宇宙战略,大力押注元宇宙,是微软进军元宇宙的新证明。长期来看,微软收购动视暴雪最为深层的目的是为了抓住metaverse元宇宙风口。
游戏和社交是元宇宙的先发之地,当前有30亿人在玩游戏,沉浸在互动游戏的乐趣中,游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,游戏已发展成为规模最大、增长最快的娱乐形式。游戏具备高沉浸体验,高度集合了文化艺术、科技影像、文学科幻的合力,是打开元宇宙的必由之路,也是每一代互联网平台最佳的终端用户引流与孵化池,是初代元宇宙原住民的新手村。游戏是元宇宙的入口、入场券和雏形,很多技术可以用到元宇宙上去,游戏是元宇宙概念落地的内容产品。游戏行业离元宇宙最近,有最先实现元宇宙应用场景的可能。此次收购将加速微软在移动(手机)、个人电脑、游戏机和云领域的游戏业务增长,将为微软的“元宇宙”业务提供基石,将在微软‘元宇宙’平台的发展中发挥关键作用。微软和动视暴雪的结合,可以快速打造元宇宙的闭环生态,有望建立一个“最棒的”“最沉浸式”的娱乐生态系统。动视暴雪可以借助微软的规模和实力去进军metaverse游戏,微软也会凭借着动视暴雪的市场赢得metaverse游戏市场的突破。动视暴雪精品游戏团队+微软相关业务精华+元宇宙新玩法,将是微软游戏业务突破旧格局,创造新机会的主要逻辑。微软下一个收购目标可能是vr等xr公司。
xxdddd 发表于 2023-10-16 21:00:05|来自:中国 | 显示全部楼层
微软为什么不用这笔钱买两个航母战斗群(可以买中国的)逼迫日本签订不平等条约把索尼和任天堂都并到微软下面
netiis 发表于 2023-10-16 21:00:40|来自:中国 | 显示全部楼层
游戏圈,炸了!
动视暴雪被微软4300亿现金收购了


果然,游戏公司还是不敌科技巨头
暴雪终究难逃微软的“钞能力”


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【解决求职困惑,点此免费咨询】一、微软4365亿现金收购动视暴雪
最近,财大气粗的微软又出手了


X-box的官方推特消息显示:目前,微软已经正式宣布收购暴雪,交易总金额为687亿美元(约4365亿人民币),成为微软有史以来交易价格最高的收购,也是迄今为止全球游戏行业内规模最大的收购案
且在收购动视暴雪之后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球收入第三大游戏公司。




*图片来源:网络

要知道此前在暴雪股价大跌时,迪士尼也曾有意以370亿美元收购动视暴雪,不过最终未能如愿。现在却被微软以687亿美元收入囊下,不得不说传统媒体终是难敌科技巨头啊。
对微软的大手笔,不少网友都发出感叹:三四千亿,说收购就收购了……微软果然是大佬……
@lask1234 :上帝给暴雪关上了一扇门,也给他打开了一扇Windows @_斷頭皇后_:希望以后win12自带的蜘蛛纸牌能换成炉石。 @JonnyHouse:“我会给暴雪一个无法拒绝的条件。” @酷盖的奶瓢在此:微软:论钞能力,你们都不如我






二、微软为什么要收购暴雪?
1、微软收购暴雪,其实是双赢
微软收购暴雪,首先可以丰富自身游戏内容阵营,增强了其游戏出版和电竞制作能力。
其次,也相当于拉了动视暴雪一把,让从暴雪丑闻的泥潭中脱身。再者,微软强大的资金注入,可以让动视暴雪更加专心地把重心放回游戏内容开发与制作,摆烂的一些项目或许能够重新提上日程。

2、发展游戏业务
从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,不断进行收购加强自己的游戏工作室实力。
包括去年斥资75亿美元收购的游戏开发商Zenimax以及此前的Mojang Studios。
此次完成收购动视暴雪之后,微软更是在游戏主机和游戏内容都与索尼全面看齐了。收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%。
其次,动视暴雪是动视与暴雪两家公司在2007年合并而成的,是游戏行业的巨头之一,旗下游戏总月活用户将近4亿人。
动视暴雪目前拥有1万多名员工,旗下包括Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Major League Gaming、Radical Entertainment等诸多行业知名游戏工作室。
这些未来都将成为微软游戏业务与索尼全方位较量的核心竞争力。

2、加速元宇宙版图
游戏是微软的两大元宇宙主攻方向之一(另一个是Office和会议软件)。Nadella和Spencer已经将围绕Minecraft和Halo等游戏成长的游戏社区视为类似于元宇宙概念。
此次微软收编动视暴雪更是让微软在游戏主机、制作、发行、云端形成了强大的全产业链优势,在元宇宙领域的布局超过了其他互联网巨头
微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,游戏是今天全平台娱乐最具活力和令人兴奋的领域,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。
所以,此次拿下世界顶尖的动视暴雪,对于微软进军元宇宙来说,无疑又多了胜算。

三、美国cvc都开始搞并购了
CVC是一种创新的投资组织形式,起源于20世纪60年代美国,从创新周期最紧迫的医药行业发展起来。而在业界,经历了多年的发展,早已成为风险投资领域一种现象级的重要部分。
现在,不少美国cvc都开始做并购了。
1、微软
微软的投资布局是比较成熟的。对比其余几家巨头,微软的收购行为是最为激进的,不但次数最多-24家,收购金额也比较高。
这次暴雪的收购也创了金额纪录,是Linkedin当年262亿美金天价收购的近三倍。
自2016年起,微软并购了:Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion,Playground, Inxile, Obsidian, Double Fine, Zenimax, Smash 等企业
2020微软进行了9家收购,2021年进行了14家,2022年初宣布的一家(暴雪,做完要到2023了)。其中,有超过半数的收购集中在5G、网络安全、IOT、数据领域




*图片来源:网络

2、Apple
Apple的并购传统较为明确,就是并购能够应用于其硬件产品或者软件生态中的小产品。疫情至今,苹果公司共出手11次。

  • 2020年有9次收购。
  • 2021年,公开信息显示2次收购,分别是芬兰公司Curious AI和荷兰公司Primephonic
值得一提的是Apple 比较难查到官方的投资团队。取而代之的是化整为零,不少部门有自己的收购权利,也就是我需要什么就买什么。

3、Google
2020年,Google进行了8次收购,2021年进行了5次公开收购,2022年1月4日收购Siemplify,公开出手14次
其中,比较大的是2021年初21亿美金并购的著名可穿戴设备企业Fitbit。




*图片来源:网络

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lvkuozi 发表于 2023-10-16 21:01:25|来自:中国 | 显示全部楼层
1.第一天  微软收购了暴雪  我没有说话  因为暴雪摆烂
第二天  微软收购了索尼  我没有说话  因为索尼独占  
第三天  微软收购了任天堂  我没有说话  因为switch机能太差
第四天  游戏界好起来了

2.上帝关上了暴雪的door,就会给他开一扇windows

3.微软  我真的好喜欢你啊  为了你  我要允许windows自动更新

4.微软高管3年前加入暴雪,暴雪这三年市值从1000亿降到700亿。。我直呼微软会玩

5.主机大战没悬念了,一边还想着像骑士那样拔剑决斗,另一边直接开泥头车创过来了

6微软:我们要做个好的fps,
底下的人:不如去买cod吧
微软:好
第二天
微软收购动视暴雪

7.收购动视1000亿
收购暴雪-300亿

转自B站火鸡评论区,你站用户人才辈出

补:
不加这图,我感觉我的回答没有意思

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