不得不承认的一点,使用macOS的门槛还是要高很多的!尤其是在Mac采用Apple Silicon M系列芯片以前!
至少在我学生时代,这玩意还是高不可攀的存在。不过也不死心,虚拟机走起,可想而知体验好不了。然后物理机黑苹果走起,体验依然太差。我甚至一度就此以为macOS就是体验差!
直到我第一次接触到真正的Mac,这才发现,这玩意体验还是差!不过很快事情就反转了,因为当我真正用上一小段时间以后,我开始意识到,所谓的macOS不好用,本质上是因为Windows先入为主罢了!甚至是在Windows的这套框架下形成了路径依赖,而有意无意的对缺陷避而不谈罢了!
比如用了Mac以后就再也不用下意识的关闭电脑了,MacBook更是从来都是合上盖子就直接带着出门了!
为什么 Mac 可以一直不关机而 Windows 电脑不行?
再比如用了Mac以后,其实就再也不怎么折腾电脑本身了,而是任何时候都是把所有精力都集中在自己要做的事情上了!
为什么 macOS 比 Windows 稳定?而Mac用久了,很多Windows下习以为常的事情,都会变得特别多余且诡异。
有哪些是你用上了mac才知道的事?其实看到这个话题,我最先想到的是,iOS那么优秀,可市场不也是敌不过Android嘛!
如果问iOS为什么敌不过Android,我估计大部分人很容易就能得到答案。说的直白点,四五百元就能买到运行Android系统的手机,但是想要一个运行iOS的设备,最便宜也得3000块钱了,还是iPhone SE这种极度小众化的手机。
而运行macOS的设备,目前最便宜的Mac mini,纯粹就一个主机,4499元起售。重点是这玩意还是8GB + 256GB的入门规格,对于很多真正打算购买的人而言,随便升级到16GB + 512GB,那价格就直接上到7499元了。
你看,7000多元也就是买个入门级的主机而已。换成专业一点的高性能主机Mac Studio,入门款直接就蹦到16499元了。随便做点升级,价格就是两三万了。如果再考虑到macOS对于高分辨率屏幕的强大支持,那么怎么着配个屏幕也不会太便宜吧!
而换成笔记本,得益于苹果改用自家的Apple Silicon系列芯片,价格总算是逆势下降了不少。但是同样是入门款,价格依然也得是7999元起步,还是8GB + 256GB的规格,是不是一样的配方,一样的味道。要是有人再纠结那个7核GPU的残血M1芯片,估计不仅不买,还得骂爹了吧!
但是真心想要提醒一句,苹果的产品之所以贵,有一部分溢价肯定不假,但是总体上来讲,依然是物有所值的。苹果的尿性,就是喜欢一次性把产品做到最好,这样做的结果自然就是价格不菲呀!如果你看过Mac电脑的屏幕显示,就会惊艳于它的字体渲染,色彩还原,画面的那种细腻度真心让人折服。说真的,只要你使用一段时间,再去看其他的屏幕,真的就是渣渣了。
之所以能有这样的效果,说到底还是产品本身的基本素质不低啊!我看很多14英寸价格过万的PC开始强调自己是什么2.5K屏幕,要知道,哪怕是苹果入门款的MacBook Air,13.3英寸的大小,就都已经是妥妥的2.5K屏幕了呀!而14英寸这个大小,苹果的MacBook Pro已经上3K了呀!
iPad Pro屏幕分辨率是几k的?当然,对于硬件的极致追求,注定就导致了最终产品的高价格。而高价格本身,就是市场占有率的敌人。其实价格这个层面的因素,很多人都避而不谈。怎么说呢?谁也叫不醒装睡的人吧!
再细想一下,一个能长期存活下来的操作系统,没有两把刷子显然不现实!
macOS市场占有率敌不过Windows,其实是再正常不过的事情了。但是如果你要是给这种比较约束一下条件,其实也就没有那么大的差别了。毕竟,拿着一堆几千元的PC对标均价过万的Mac,赢了又能有什么意思呢?至少在专业领域、高端市场,macOS的占有率其实并不算低。甚至在某些特定的区域,比如一些发达国家,其实macOS基本也能拿下近30%的市场。
除了价格因素以外,肯定有人会说,花万元甚至更多钱,买一款高性能Windows PC的人也很多啊!是的,即便没有价格这么个影响在,Windows系统长期以来累积下来的优势,也使得这个系统的通用性远胜于其它操作系统。
其实哪怕是去看如今的手机市场,Android系统在个性化、通用性、甚至是操作习惯塑造方面,都有着绝对的优势。
而当很多人只有一台笔记本或者电脑的时候,通用性就是一切。哪怕只有一个必用的软件在macOS上不能获得很好的支持,就会直接放弃macOS。而很多人的电脑,也不见得就是专业化的工具,而同时也是游戏机、追剧神器、工作电脑。很显然,哪怕只是偶尔玩一些特定的游戏,就足以让这些人放弃macOS了。
除了价格和通用性以外,先入为主也是很重要的因素。如果你拥有的第一台电脑就是运行macOS,如果你第一次去网吧用的也是macOS,那么你兴许永远都不会使用Windows。
我周边很多人用的IDE都是上古版本,就是懒得更新到最新版。反而是我这种喜欢尝鲜的人,早就用上最新款的IDE了。当其他人看到我可以Control + 鼠标滚动直接放大缩小显示,真的就是惊讶的不得了。虽然我也告诉他们,新版本的便捷功能远不止于此,但是没办法,习惯和可预期营造的舒适区,让很多人永远也出不来。
其实macOS的核心之一就是围绕提升效率展开的,这一点在我长期使用macOS以后真的是深有体会。同样的事情,在macOS之下,操作总是可以更简单,效率自然也就更高了。甚至是,每次看到别人在找插座给电脑回血的时候,我都会感叹All-day的续航之于效率提升的重要性。
更不用说,对于拥有越来越多苹果设备的人而言,macOS与iOS、iPadOS的深度融合,更是大幅提升效率了呀!Mac没看完的资料iPad接着看,iPhone查阅的资料直接就可以在iPad或者Mac上打开,甚至一个设备拷贝的数据,其他设备都能直接粘贴。这种效率,才是macOS真正强大的地方。
要我说,macOS的优势,其实就是让用户可以真正的全身心投入到自己想要做的事情当中去。所以对于那些可以在macOS下完成的工作,其实都可以尝试切换到macOS下完成。一旦你习惯了macOS的基本操作逻辑,应该就会很享受这种纯粹给用户提供无干扰环境的操作系统了。
但是想要获得这种优势,起码的学习时间、设备成本以及摒弃固有的习惯,也是必须的!
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