[IT技术] 游戏开发所需要的知识(1.6万字)

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owlzhu 发表于 2023-10-8 17:47:59|来自:中国 | 显示全部楼层
没有
vicko007 发表于 2023-10-8 17:48:59|来自:中国 | 显示全部楼层
emmmm so 上岸了嘛
zhaoxiaoning 发表于 2023-10-8 17:49:14|来自:中国 | 显示全部楼层
看得出来是个人的经历,很真实,确实经过思考的
liop 发表于 2023-10-8 17:49:49|来自:中国 | 显示全部楼层
好文章,受教了!
gysldj 发表于 2023-10-8 17:50:07|来自:中国 | 显示全部楼层
我感觉吧,其实没必要被roadmap上数不完的推荐书籍吓到,用的时候再去学就是了,而且也不必每本都看。说起来还看过作者之前的文章,这才得知放弃游戏开发的岗位了,还是祝作者未来顺利吧。
梅州热线 发表于 2023-10-8 17:50:35|来自:中国 | 显示全部楼层
游戏开发税后抛去生活费连万把块都没有么?感觉事业编唯一的好处是离家近啊,知乎人均百万,睡前五千是不是应该稍微润色一下,不然没人看啊
sec9281 发表于 2023-10-8 17:51:32|来自:中国 | 显示全部楼层
对一知半解的策划还是很有用的
shandianya 发表于 2023-10-8 17:52:11|来自:中国 | 显示全部楼层
做游戏开发钱还是可以的吧?
bluestardm 发表于 2023-10-8 17:52:48|来自:中国 | 显示全部楼层
游戏是做体验,流程相比抖音快手这样的短平快还是太长,剩下的真心玩游戏的人回去被大厂作品洗啊,我感觉游戏的体验路径太长完全不是长久之计,你做的每一个东西如果不形成连续的成长体验,后续内容无法体会到好的时候,你的前期准备的效果实际是打折扣了,短视频这种就是平铺的,一个cp的作品,不看这个看那个,没有限制(仅举列不特别准)
vicko007 发表于 2023-10-8 17:53:12|来自:中国 | 显示全部楼层
MARK,THX

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