[IT技术] 应届生如何准备游戏开发岗位

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荷尔蒙暴民 发表于 2023-10-8 17:47:19|来自:中国 | 显示全部楼层
没事,我已经放弃了引擎,现在还在搞自己的小demo,之前大二现在大三了哈哈哈
九命黑猫 发表于 2023-10-8 17:48:10|来自:中国 | 显示全部楼层
谢谢您的回复!明白了!
pr1234 发表于 2023-10-8 17:48:23|来自:中国 | 显示全部楼层
引擎还是很有意思的,未来也大有可为。如果你喜欢,请坚持哦~[大笑]
nankong2000 发表于 2023-10-8 17:49:20|来自:中国 | 显示全部楼层
您好,请问一下作者,我因为研究方向是图形学物理模拟,对图形学渲染和物理两个模块都比较了解,有自己一些造的渲染器、物理解算器,并且平时科研用的c++所以相关代码和算法基础都还行。但是一直觉得,自己和工业脱轨太多,主流的引擎都没有系统学习和使用过。因为想着以后还是可能要做游戏客户端,请问一下,我应该直接去读ue源码,还是去做一款游戏demo,写写gameplay,后者的话有什么推荐的项目嘛Orz
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