并不会,因为中文互联网环境早就凋零了。现在讲的是流量变现,资源变现,那个分享的时代已经过去了,这是时代背景。
你会慢慢的发现,小到吉他谱,大到电影,你能找到的资源越来越少,杂碎后院,80,等等我们熟悉的论坛一个个淡出。
在这个背景下,盗版不再是免费资源,或者说,免费资源也被人打成压缩包,弄上密码,成为了他们赚钱的工具。
再看看传播的载体,消失的电驴,苦苦挣扎的迅雷,现在只剩下下载速度50kb/s的百度网盘垄断,谁来分蛋糕,谁被我斩于马下,于是就出现了pandown的作者就被抓判刑的情况。
版权,只是这些垄断者的遮羞布。
说回游戏本身,盗版游戏目前最大的问题是,不能够提供完整的游戏体验,因为游戏不再是最终一个版本,不再只是一张光盘,优秀的游戏在发售之初可能每天都在更新,还会发售dlc,如果你玩的是那种出了1天就被破解的游戏,就会伴随着bug,不完整的游戏体验,当然这不是绝对。
steam存在的意义就是,在我承受的价格范围内,为我提供了最好的游戏体验,我不用忍受百度网盘50kb/s的下载速度,我可以随时玩最新版本的游戏,我可以在创意工坊一键订阅mod,这是大盗版时代或者说大部分盗版游戏不能给我带来的。
steam中国存在的意义是什么呢?他能给国内玩家提供比现在steam国际服更好的游戏体验吗?我不把话说死,只能说存疑。他能让国内玩家现在steam国际服的体验消失吗,我也只能说存疑,如果那天真的到来了,我也只能像现在怀念10多年前中文互联网环境那样,怀念现在的steam。 |