JAVA 学到什么水平就可以转战 Android 了?

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IAM0 发表于 2023-10-6 19:05:53|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
JAVA 学到什么水平就可以转战 Android 了?
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oydfe2088 发表于 2023-10-6 19:06:43|来自:中国 | 显示全部楼层
针对此问题,个人认为首先理清楚Java语言与Android应用之间的关系。
Java是一种编程语言,可用于多个领域及多种类型项目的开发。编程语言的作用是将程序设计者的思维传达给运行平台,让平台能够按照“人的思维”去工作,站在编程语言的角度,编程语言是很单纯的;因此对Java语言本身的学习主要包括Java编译执行过程、Java基础语法(数据类型、运算符、流程控制等)、Java面向对象(抽象、继承、封装、多态)、Java机制(GC回收机制、异常处理机制等)及Java类库中的常用类等内容。
当将Java语言应用到不同领域进行特定类型项目开发的时候,就形成了不同的技术栈。例如Java窗体应用(多线程、窗体、数据库编程、网络通信等)、企业web应用(web前端、数据库编程、SSH或SSM框架等)、互联网web应用(在web应用基础上分布式及微服务架构等)。
Android应用开发是Java语言的多个应用场景之一,站在Android应用开发的角度Java语言是一种工具,对这种工具的使用Android应用开发有自己的技术栈。
因此对于楼主的提问,我们也可以换一种说法去理解—“学习Android开发,Java语言要掌握到什么程度?”
学习Android开发,首先就是要掌握Java语言基础(基础语法、面向对象、常用类等),然后就是要把多线程编程、Java注解、XML解析等相关体系理解清楚,接下来就可以进行Android相关开发技术的学习了,随着Android应用开发技术的学习再去补充伴随这些技术所需的Java相关内容(例如对性能的提升需要了解JVM优化等)。
个人拙见,欢迎批评指正。
Benf 发表于 2023-10-6 19:06:52|来自:中国 | 显示全部楼层
title: Android学习路线总结,绝对干货
tags: Android学习路线,Android学习资料,怎么学习android
grammar_cjkRuby: true
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一、前言
不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。
如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大。
最近看到很多Android新手问Android学习路线,学习方法啊,如何入门啊,所以我从网上找了一些资料,然后以我的工作经验给大家总结一下,让你们少走弯路,提取一些工作中经常用到的技术。
二、学习知识汇总1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
参考自:Android学习路线
三、进阶之路(初级->中级->高级)1、初级工程师
小明之前完全没接触过Android开发,是个应届生,他的待遇是13k,然后小明以校招的身份进入了百度,然后小明需要怎么学习才能成为初级工程师呢?这个时候,小明对编程基础、数据结构、C语言都有一定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,Android才有java语言,无奈的是小明并不会搞Android。
小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。
小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了百度搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。
有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了百度一下,你就知道,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要百度一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用百度去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去百度搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。
这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。
技术要求:

  • 基本知识点
    比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
  • 书籍推荐
    《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
2、中级工程师
小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
  • Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
  • 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
  • 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
  • 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
  • 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
  • 懂性能优化、熟悉mat等工具
  • 懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:

  • 搞懂view的滑动原理
  • 搞懂如何实现弹性滑动
  • 搞懂view的滑动冲突
  • 搞懂view的measure、layout和draw
  • 然后再学习几个已有的自定义view的例子
  • 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:

  • 稍微深入的知识点
    AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
3、高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:

  • 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
  • 了解系统核心机制:

  • 了解SystemServer的启动过程
  • 了解主线程的消息循环模型
  • 了解AMS和PMS的工作原理
  • 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
  • 了解四大组件的大概工作流程



  • 基本知识点的细节

  • Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
  • Service的onBind和onReBind的关联
  • onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
  • AsyncTask在不同版本上的表现细节
  • 线程池的细节和参数配置



  • 熟悉设计模式,有架构意识学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:

  • 稍微深入的知识点
  • 系统核心机制
  • 基本知识点的细节
  • 设计模式和架构
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
参考自:Android学习路线指南
四、学习视频跟书籍
当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的,我这里给你们整理了大概80G的学习视频跟书籍,赶快点我点我点我。。。下载。。
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Ike 发表于 2023-10-6 19:07:39|来自:中国 | 显示全部楼层
只有有编程基础,《第一行代码》和《Android 编程权威指南》就可以来学了。
按照这个教程,来学就OK。
写给Android 初学者的入门教程
luzhouxx 发表于 2023-10-6 19:07:58|来自:中国 | 显示全部楼层
来歪个楼。看到上面有不少人推荐《第一行代码》这本书的。
首先申明,没有看过那本书,但是之前看过郭霖的博客。
他的博客确实比大多数人写得更用心,有一些实用的东西,可能初学者觉得很炫,但是只是看看就可以,里面的一些思维并不值得借鉴。如果写代码时这么做,代码review时肯定要被老员工喷死。
比如这个
Android下拉刷新完全解析,教你如何一分钟实现下拉刷新功能除了里面的一些小问题和效果差强人意之外,有一个最大的问题就是没有做好封装。这就不是技术的问题,而是思维的问题了。
这时你再对比一下github上一些star和fork都很多的project,就会很明显地感觉到其中的差距。
与其去学那些花哨的东西,不如静下心来自己写个缓存框架,认真看些Android源码。ImageLoader再好,也不可能永远都满足你的要求。如果缓存框架和网络交互框架写好了,基本上60%的工作都完成了,剩下30%是自定义View,剩下那10%就是很多博客中经常乐此不疲去写的,然而并没什么卵用。
再说了,有
Android Developers和StackOverflow这两个好东西,哪里还需要什么其他多余的书。说句不客气的话,99%的国内博客和书籍都是其中的片面甚至是蹩脚的翻译,比原汁原味的东西差得不是一星半点。
更何况做Demo的水平和实际的项目之间,还差着无数个Debug的过程。
肝硬化 发表于 2023-10-6 19:08:08|来自:中国 | 显示全部楼层
先简单的分两种情况:
一、有编程基础,或者科班出身的,直接上吧强烈推荐郭霖老师的《第一行代码-Android》
二、没编程基础的,先入门java,如果天天都有比较多的空闲时间的话,这个入门时间要在2周完成,如果没有的话,1个月内完成吧,不要让拖延耽搁你的激情
如果你准备好了进军Android:
    不管你什么时候开始学习Android,请使用Android Studio,首现改主题,然后去网上搜一下常用的20个快捷键截图放在电脑桌面上
如果是色彩盲,请自行收藏这个网站
Material Design Color Palette Generator所有书上的UI部分扫一遍就行了,我相信现在还没有书按material design标准讲解。
从一开始起就严格按照material design写
Material Design我想你一开始学习的时候身边是没设计师的吧,但是按照标准,你不需要设计师:)
不要自定义一堆padding margin,但你需要边框,边距的时候,请看看?android:attr/里面有木有你需求的(由于android studio强大的补全功能,你一般只需打几个关键词就有提示了),比如你需要给一个ImageButton加点击效果,不要傻不拉几的去写一个selector了,你只需要输入 item select这些关键词,自动补全就会给你提示了。
不要定义一大堆乱七八糟的字体大小了,materail design上的几种基本字体大小可以满足你!
再也不要使用ListView了,改成RecycleView吧
再也不要寻找第三方下拉刷新控件了,SwipeRefreshLayout肯定符合你的要求(不信你看,知乎Android客户端都是用的这个(●ˇ∀ˇ●))。
再也不要使用第三方侧滑栏了,DrawerLayout能满足你!
再也不要使用ViewPagerTabStripe这一类的第三方Tab控件了,请使用TabLayout!
再也不用找圆形头像控件,圆角控件了,其他的Univeral Image Loader /Picasso也不用看了,直接上Fresco | Fresco 中文说明吧,它都有!不如用省下的时间看看Fresco的源码。
少去国内论坛瞎晃,然后各种求指点,安心写两个月,你会发现自己水平比他们都强,有问题请去stackOverflow搜索国内博文除了几个大牛的都少看,都是假的!都是骗人的!很多写着是原创,但是博文内容他们自己都没试验过,鄙视这些不负责任的!
少听一些人说的有问题要写博客记下来!把这个时间省下,学一下UML图怎么画,给自己的工程加一些规范的注释吧!你的这些规范的源码和规范的注释就是你以后的资料库和经验库!
请学会使用Git,自己一个人也要用,我们先不说那些团队合作什么的高大上的,就说你这一版代码修残了,要从原来的重新修改,怎么办?用Git,回滚版本!就说你突然一天电脑出问题了,或者你范二了,没备份就重装系统了,想哭怎么办?用Git,再也不用担心代码突然丢啦!
---------------------------------2015/8/13-------------------------------------------------------
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,比如
chenyangcun/MaterialDesignExample · GitHub这些栗子足够入门。
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---------------------------------2015/8/8----------------------------------------------------------
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现NDK并不是神秘的东西,你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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    说说我的情况吧,第一个学过的语言是C,然后C学的很烂的情况下继续学习了C++,为什么没有先把C学好再学C++呢,因为课程设计==,我有自知之明,所以在上C++的前一个寒假就先开始看了,然后先看了一本《易学c++》,虽然那本书在现在浅显至极,但当时还是感觉有点略难,我通过这本书熟练地掌握了std::iostream!==然后基本的对象模型有了一点概念,我比较好高骛远,于是就在此时想直接通过最后一个大作业——命令行下的RPG游戏 彻底掌握C++这门最难的语言!对,你没听错,我当时想的就是这个大作业要是搞懂了,C++还不是被我各种SM,但很不幸,虽然我一行行的把这个大作业的源码比着答案敲了一遍,但还是不懂,于是就在网上找了一个据说是清华的java课件开始学习,你还别说,除了当时感觉java里面把function叫做method(方法)感觉怪怪的以外,真的在不到3天的时间完全弄懂了对象的概念以及对象的继承,然后差不多就开学了==(当年不懂事,整个寒假就看了这10多天的书),所以java大法好。
    好,这是我人生入坑的开始,我说的寒假就是2014年寒假!,在接下来的学校的C++课程中我当然如鱼得水,然后一发不可收拾,很快我就自己把那本98清华版的《visual c++程序设计》弄烂了,确实那本书的只是我掌握的滚瓜烂熟,然后我就深入了解MFC,什么用GDI实现AlphaBlend,MFC的设计思想,MFC中数据库的使用什么的,然而现在回首看来这些并没有什么卵用。然后我就天天晚上回到宿舍打开电脑写代码,但显然我很快从社区(知乎==)上得知MFC很烂,大家都说微软大法好!于是入了C#的坑,然后发现生活好美好===天天真是喜欢C#的不得了,不过有一天我成了软黑,winform绘图闪成狗,loadlibrary看着好蛋疼,以及用user32.dll时,蛋疼的语法,蛋疼的函数名字,API参数,然后我得知,原来罪魁祸首不是c#,是winAPI就长这样!
  然后就在知乎大声地教唆下,入了Qt教,入门是看的一个外国人录得视频,英文无字幕,但是他的声音好好听,于是就学了Qt,第一次发现各种Layout的自适应布局,通过掌握QGraphicsView熟悉了MVC模型,后来还用QGraphicsView到了真实的项目,发现===好多坑==,坐标系统是坑,事件系统是坑,总之,欲仙欲死,不过说实话,我至今还是认为Qt的设计挺好的,QML想学,但流产了,原因大概是没时间吧。
    然后解除了另外两端惨绝人寰的事情,第一个是第一次做音视频的实时网络传输的时候,资料很少,一开始甚至连Ffmpeg都不知道,后来知道了,就入了Ffmpeg的坑,好多莫名奇妙的错误,都需要右键去看源码,然后音视频的编解码以及Rtp/Rtsp协议弄的差不多,demo也出来的时候,为了广域网,又要入P2P Nat穿透的坑,但是很遗憾,没有完全成功。
   还有一些其他乱七八槽的事情回来补==今天先说重点。
    在今年4月份左右,我第一次下定决心要搞定Android,而且我真的做到了!虽然以前断断续续看过android,但都没屁用,这次是真的白天看书,晚上写代码。郭霖老师的《第一行代码——android》只看了5章,但在这五章的学习过程中,我真的入了Android的门了,然后那本书我再也没有打开过,当然,Android只会画界面是远远不够的,现在的support.design.widget组件集让Android界面开发变得很轻松了,重要的是和服务器的交互,以及嵌入式本地数字信号处理,一不小心写了这么多,第一次发现自己打字这么快,哈哈~

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