[IT技术] 交互设计行业快要饱和了吗?

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sjh163 发表于 2023-10-4 19:59:32|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
高三毕业生,即将成为大学生,想往交互方向发展。算上本科和研究生就七年了,担忧行业前景,请前辈指点。
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Ryun 发表于 2023-10-4 20:00:14|来自:中国 | 显示全部楼层
利益相关:我从CMU人机交互学院研究生毕业之后就一直留在美国做UX,目前在湾区某科技大厂做交互设计师。提供一些在美国工作的视角吧。



首先关于2023年的用户体验行业整体趋势,UX Collective的一个研究报告做的很有意思,包含了很多对这个行业的批判性审视,具体的文章可以去http://trends.uxdesign.cc上看。
从我自己的视角来看,近几年的确是有越来越多的人想要入行/转行到交互设计这个领域,根据Hired.com,2021年对UX岗位感兴趣的人相比20年增长了289%,Glassdoor也把UX列为了美国50个最佳工作之一。自从Google 2021年3月推出了UX Certificate 课程,在一年内就已经有405K人完成了课程拿到了这个证书。
然而2022年,大大小小的公司都在裁员,加上市场上依然有大量初级设计师想要涌入这个行业,我听到周围有很多担忧的声音,不知道这个领域是否需求已经饱和,还值不值得入场,等等。我也一直在思考应该如何学习成为经得起经济衰退考验的设计师。
但是其实我个人一直不觉得UX这个市场人才需求趋向饱和,首先是因为虽然现在市场上有大量的初级设计师,但是知道如何有效管理设计团队和知道如何灵活运用设计方法来帮助提高公司利润的高级设计师少之又少。很多人可能觉得UX入门的门槛很低,学一个certificate的课程,粗浅地过一些design process, 会简单使用Figma就可以了,但是实际上交互设计师还需要很强的讲故事的能力,沟通的能力,共情的能力,只不过因为都是软实力所以很容易被忽略。

其次是因为UX不是一个单一的工作岗位,它不仅包括UX designer,还包括了UI designer, UX researcher, content designer, UX architect, growth designer…这个领域正在逐渐被细分。所以与其去想UX这个市场是不是饱和,不如想想UX的哪一个部分饱和?我们是不是可以想一想怎么提高自己的核心竞争力,比如学习一些business的知识,让自己多参与一些策略方面的决定;比如学习coding, 可以自己开发出自己的设计...
总是听说,人生就像旷野,但我感觉一个行业也像是旷野,需要的是人去不断探索可能性,拓宽行业边界
铁道游击队 发表于 2023-10-4 20:00:36|来自:中国 | 显示全部楼层
高三毕业生,即将成为大学生,想往交互方向发展。算上本科和研究生就七年了,担忧行业前景,请前辈指点。
题主是2019年提出的问题,现在算一算应该也大二了,不知道你现在本科学的什么专业是否在你向往的道路上努力。
交互设计在国内的学科设置来说,其实并没有国外成熟,另外如果你了解一些行业的情况的话,其实很多好的企业比如华为真的很缺优秀的交互设计师。
另外,交互设计师往后可能也会不叫这个名字,可能以后只有用户体验设计师。就像我们看现在的UI设计师,光会画图已经远远不够,而取而代之的是全链路设计师了。
但这些都不是重点,重点是你能不能做全才,你是不是拥有做一个优秀设计师的品质与能力。饱和吗?我们看看目前的市场需求如何吧



这是我司同事整理的2020年10月是交互设计市场招聘需求,还只是一个渠道,并没有全面统计到全网,就已经有14万岗位的需求,如果你是在北上广深这类城市,交互设计师的市场需求更是比你想象的要多。
再进一步来看看交互设计师的前(钱)景






第一张是北京地区交互设计师的月平均工资,这个工资水平在互联网行业也绝对是处于一个不低的水平。第二张是交互设计师与传统设计岗的薪资差异,很明显对比更是非常突出。薪资是人才市场供需关系的体现。互联网行业的高薪,本质上是优质人才的稀缺,各个企业都在抢合适的人才。
无论你是已经在互联网领域工作,还是希望进入到互联网领域,都应该明白,今天互联网的人才市场仍然存在红利。
有人说互联网的产品经理、设计师、运营等等这些职位都已经饱和了。你觉得饱和了么?那么再问一个问题,今天在中国,哪个职业没有饱和?
经常有同学问我,做某个传统职业,和互联网的职业怎么选?例如平面设计师和互联网的 UI设计师/用户体验设计师之间怎么选?我都会告诉他,用特别简单的办法来选择,你去随便找个招聘网站,看看这些岗位初级、中级、高级职位之间的差异,就能够理解原因了。
再将眼光放到企业招聘和个人找工作,(数据来源:腾讯用户研究与体验设计部(CDC&国际体验设计委员会(IXDC)-《2020年中国用户体验行业发展报告》)
看领域占比




细分下来,交互设计还算是在互联网领域占比最高的岗位,并且大企业对交互设计的人才需求也很高。
看增长趋势




疫情催化下的产业数字经济,用户体验行业企业分布稳定以互联网企业为主且在数字生活及数据经济新科技领域有增长趋势。尽管近几年总有很多人唱衰互联网行业,唱衰互联网设计岗位的发展,但是一方面根据我们在业内的人了解到的情况是,很多好的企业面临招不到好的设计师的局面。
互联网过去几年拼资本的时代一过,设计、创新才能把用户拉回来,也是让这个行业良性发展的正确方向。且未来还会有很多行业将与互联网融合,互联网产品、设计、运营这些岗位一样会有源源不断的需求。随着行业的成熟稳定,企业对人才的要求也会一定上升,我们说这其实是行业的进步。
看薪资增长




从薪资方面来看,用户体验行业的收入仍然有所增长,其中交互设计招聘的薪资涨幅最高。这对于疫情下整体经济萧条的大环境下已经算是比较好的结果了。但是也会伴随着一个现象:高薪高涨幅,低薪低涨幅,这也说明,能力越强带来的薪资涨幅加持更大,为此,交互设计师需要有意识的提升自己纵向专业能力的同时,可能还需要掌握一些跟用研、视觉、产品方面的知识,并在横向上拓宽自己的能力,让自己更有价值。
看岗位分布




在用户体验这个部门大类下,交互设计占比53.1%,跟视觉设计占比不相上下,而且据了解,交互设计师他们所具备的能力更广更深,这也是互联网设计师各个岗位最后都要发展的方向。因为,当一个交互设计师完全能把视觉设计做了的时候,那视觉设计是不是这个岗位就有点危险了,这也是为什么知群很早就把UI&UX的课程合并为了全链路设计课。
以上,如果你想入行交互设计,推荐你知群产品设计训练营。5 天 22 节课,带你掌握产品设计思维,全面了解交互设计师的能力模型、成长路径,构建产品设计的底层能力框架,了解腾讯、阿里等公司认可的实战项目是怎么从 0 到 1 做出来的。
训练营目前免费开放,认真填写申请表,可以免费参与学习:

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kninja 发表于 2023-10-4 20:01:36|来自:中国 | 显示全部楼层
题主刚刚高三,并且做好了本科及硕士的学习计划,算下来7年的学习时间确实很长,所以需要对所学专业进行非常慎重的选择。关于交互专业是否饱和的问题康石石做以下分析,但是关乎个人专业的选择,还需要题主结合自身情况认真思考才能决定。
其实不光是交互设计,UI设计饱和了吗?UX设计饱和了吗?平面设计已死?这一系列问题如果多加留意的话就会发现,每隔一段时间就会被重新翻出来讨论。
但是在康石石看来,交互设计专业在国内本就属于还很年轻的专业,高校完整的培养体系处于雏形阶段,行业内高级的交互设计师大都是具有留学背景的,所以对于高端人才本就是极度缺乏的状态。
时代在变化,尤其在国内,这个变化尤其迅猛,对于交互设计的需求也在不断增大和变化,所以当题主研究生毕业的7年之后,没人能够准确的描述未来的交互发展情况和就业情况,但交互设计一定会有新的发展和变化。
时代在变,交互也在变

2020年3月, 3GPP(第三代合作伙伴计划)将在这个时间点讨论并制定出5G移动通信标准的最终版本3GPP-R16,等到它完成并冻结之后,5G最终的标准才完全确定。
交互设计在4G体系下刚站稳脚跟,这不马上又要被拉进5G的时代了,而且它会像平面设计满足这个社会对视觉信息传播的刚需一样,来满足另一个刚需,对于建立交流和互动的需求,因为社会就是一个讲究分工与协作的有机体。过去是,现在是,将来还会是。而变化的只是创作工具,就像绘画,创作者之前用画笔颜料,后来用键盘鼠标,现在用触屏电子笔,将来戴上VR头盔手握控制器在空气中挥毫。



图片来源:Anna Dream Brush

就像这个图中,你看到艺术家的行为毫无疑问是在画画,可他画出来的是一个三维空间和立体的物品与人物。这从结果来看,艺术家到底是在绘画还是雕塑呢?技术发展让两个不同的艺术形式形成了完美的融合。这也是我想告诉你们的,交互行业以其强附着性在社会的各行各业中都能看到他的身影。技术越发达他的附着性越强,如与其他行业融合,还会衍生出新的服务产业。
5G时代,交互设计的新机遇

交互设计会有什么样的变化或者是机会呢?要回答这个问题,先给大家简单描述一下5G通信网络给交互设计创造了什么样的技术环境?它可不只是坊间流传的上网快而已!
首先,空中仅飘毫米波,满城皆是微基站; 5G网速通过无线电波进行通讯,他分为两种;带宽窄信息量小的低频波无线电波和带宽高信息量大的高频率电波。只要让设备接收和解读高频率电波,带宽和承载的信息量增大,网速就能提上去。但是高频毫米波性子太“直”,碰到障碍物会一头撞上去,导致型号变弱。最好的解决方案就是多建基站来保证信号覆盖密度。



图源网络

为了避免满城皆是电线杆的尴尬,华为提出了微基站的概念就是很小体积的基站到处装,随处可见。为了能完美融入城市的景观中,同学们是不是该想想如何设计他们使城市环境不受影响呢?



图源网络

其次,波束赋形;4G时代在人多的地方,手机网速提不起来的现象在5G时代将不复存在。这是因为,基站发出的电波会拐弯!波束赋形能使点此子项他所提供服务的设备而且能根据设备的移动而转变方向。这样大家不用担心信号干扰,更不用在人多的地方人挤人干着急。



图源网络

再次,D2D设备对设备的便利;直到4G时代,我们打电话,传文件信号都是通过基站进行中转的。那怕两个通话的人面对面。而进入5G时代后,手机间直接传数据,只需要“知会”基站一下就可以了,效率大大提升。



图源网络

在这样的技术条件下,5G网速峰值可达10Gb/s,最低也有100Mb/s。完全可以满足看高清直播,无卡顿秒传大文件等需求。但真要考虑如何用好这10Gb/s的高网速时,看电影不卡顿好像就是个满足温饱的需求了吧?而事实上这也是真正实现IOT(Internet of Thing)的关键。纵观我们的生活、社会场景,车联网,智能家居,虚拟现实,增强现实,可穿戴设备,体感设备,超远程操控等等这都只是我们站在5G时代的大门口绞尽脑汁所能想出来的一点点用途,非常初级,而这正是交互设计将要考虑的方向之一。



图源网络

而现在关注较多的还是硬件设备,大家有没有想过系统软件?也就是在PC时代,我们有Windows & Mac, 移动时代我们有IOS和Andrio,那在5G时代,我们用以链接万物的系统又将是什么?安装在系统上的应用软件看起来又将什么样子,有什么功能,满足什么需求?这都是所有交互行业从业者在迈进5G时代前必须要需要思考的最基本问题和机会所在。
如果题主想要学习交互设计的话,康石石推荐几所在交互设计专业方向研究较为前沿的院校可供参考:
CCI:MSc creative Computing专业爱丁堡大学:Design for Change
拉夫堡大学:Human Factors forInclusive Design
埃因霍芬设计学院:Contextual Design阿尔托大学:MA Collaborative and Industrial Design格拉斯哥艺术学院:Design Innovation & Environmental Design、Design Innovation & Citizenship
从以上这些院校新开设专业的名字上,我们就能或多或少地发现,这些新兴专业的诞生是专门预测人类未来可能面临的生存问题,利用新时代计算机通信技术的发展所建立起来的新的研究领域。





汉艺2018届学员 S同学 获得 CCI MSc creative Computing专业 offer

望有启发,如果题主对于交互设计院校或者专业就业等方面还有问题的话,可以私信咨询。
—————————————————
欢迎关注我的个人公众号(kang-shishi)


如有艺术留学&保研、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石咨询。
chun 发表于 2023-10-4 20:02:31|来自:中国 | 显示全部楼层
看到大家在唱好交互设计我就放心了。没事放心去,大把企业要。


就像是我上大学前一堆人鼓吹工业设计一样,钱多事少。


去年我们学校校招500家企业招交互相关的(包括UI)就三家要。
去了华理工看下,700多家交互相关的十三四家要。
如果你清美北邮湖南江大浙大硕士,或者有本事去at以及其他大厂,当我什么没说。
dianl 发表于 2023-10-4 20:02:38|来自:中国 | 显示全部楼层
交互的前景确实有变,刚好前不久写了一篇。
我记得2010年到2015年之间,用户体验是非常热门的话题,网上文章满天飞,很多产品都以此为噱头吸引注意力。在那样的环境背景下,我毫不犹豫地放弃产品经理的道路,前往英国学习人机交互。至于其中细节,《在英国学习人机交互》文中已有描写。
这几年陆陆续续有些朋友问我往交互领域方向深造是否条好路,我却在给意见方面非常谨慎,尽量不给对方太多期待。
动效设计、营销设计、全链路设计……设计领域的新焦点层出不穷,而用户体验的存在感反而越来越弱。
时代不好了吗?确实也有这方面原因,我之前在《飓风过后,互联网设计行业新势态》讨论过:如果经济不好,第一笔被节省的经费,很有可能就是设计。
然而,在这个大时代下,经济问题仅仅只是冰山一角。


流量战争
2016最可怕的小趋势力量是互联网人口红利结束了。——《时间的朋友》罗振宇跨年演讲
微信日活用户数量在2018年就超过9亿了,中国才多少人口?以前在一个增量的市场里,同行之间的竞争不明显,获取用户的成本较低。现在几乎人人都用智能手机上网,每个人的手机里都已经装超出需要的APP,关注了超出需要的账号,市场已丧失快速增长的可能。这种情况下,要获取更多用户,产品之间就不得不相互竞争。你失去的,就是我获得的,我获得的,就是你失去的。


自己的池子可以免费卖自己的产品,就算用不过来,还可以卖广告。有流量,就可以躺着赚钱。而没有流量,产品再好也卖不出去。去外面买流量打广告?流量费用越来越高,成本下不来,怎么和自带流量的产品低价竞争?
于是流量战争就爆发了,各种招数层出不穷,超乎你的想象。

  • 社群运营:利用人际关系,拼命拉群、发广告、裂变,向传销学习。
  • 网红经济:利用人的欲望,用各种声卡、美颜、title……
  • 无限推送:永远刷不完的资讯、永远看不完的短视频……
  • 内容矩阵:贴不同的牌子假装成很多不同的号,相互引流,其实都是一家。
  • 砸钱推广:首月免费、半价折扣券、邀请有礼……赚不赚钱无所谓,先把盘子做大再说。
  • ……



MISTY by Benoit Penaud: https://www.behance.net/gallery/80226971/Misty-Concept-Art

忠诚度丧失

大佬们流量抢得火热,用户们被忽悠得晕头转向找不着北。最后不还是哪家福利多广告响有明星驻场就跑到哪里去?
西方老说中国抄袭,那是因为环境不同。在美国,如果好几家APP功能特色差不多,早就因为抄袭罪名而被骂惨了。而在中国,长得一模一样的APP满大街都是,却没有几个会抱怨对方抄袭的,因为不抄才不正常。
为什么不抄不正常呢?你想想,用户忠诚度那么低,同类型的APP换来换去,如果每个都长得不一样,适应起来多难啊。最好是这些APP的使用方法几乎一模一样,这样就切换起来就非常顺滑了。


体验设计的困境

看到这里,如果你也对用户体验有所关心,想必不难悟出些问题。
这就好比一条大街,就那么多人流量,现在已经开满了餐馆。老板们都在招销售拼命揽客,哪有心思照顾店内食客们的感受?而食客们被满大街的招牌迷晕了眼,只听哪家吆喝声大就去哪家,谁还有心思去计较体验舒适不舒适?


用户体验,不能为老板带来新的流量,因为它主要只对已有用户生效。体验设计,也不能做出偏离竞品和行业的创新,因为新用户不喜欢太高的学习成本。何况就算费力研究出了创新设计,也会立马被竞品学了去。
老板和用户都不重视了,曾经备受吹捧的体验设计跌落神坛,价值难以维持,可有解法?
体验设计下半场

传统的体验设计首要目标是为现有用户提供舒适的体验。而现在这一特殊时期,很多产品的首要任务是获取新用户,而不是关爱老用户。可见传统的体验设计并不能够在这一方面提供显著帮助。
体验赋能商业,其实并不是不可能。要做到这一点,体验设计师需要从以下几点要转变自己的思维方式:

  • 新用户>老用户:有的设计方案对老用户有利而对新用户有害,对于这种方案我们需要更加谨慎了。过去我还写过一篇《为熟练用户而设计》,现在怕是要被当做反例才行。
  • 借鉴>创新:设计师通常对创新有着很高的追求,可惜这在流量战争时期需要舍弃了。借鉴行业内通用的设计方案,不但能够大大缩短产品开发周期,还能够减轻迁移用户的学习成本。反之,可能结果费力不讨好。
  • 转化>美感:很多交互设计师,对界面美感也有相当的执着。而在流量战争时期,产品的首要任务是转化率。美丽的界面如果不能留住用户,又有什么意义呢?
新时代

所有的战争都是为了开启新的时代,流量战争也不例外。各方发现砸再多资源也抢夺不到更多流量时,新局势就会出现,战争必然停止。


第二次世界大战期间也不过六年,那么这场战争会持续多久,用户体验又将会收到怎样的影响和冲击呢?


上面是腾讯的一份体验行业报告,薪资涨幅是越来越低了啊。
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