你好题主,我现在是一名游戏行业工作者,我曾经也有你一样的困惑,经过不断学习现在已经入行游戏行业,相信我的一些和经验可以帮到你。
工欲善其事,必先利其器。要想做游戏首先要知道做游戏需要用到什么,它的产出来源于哪里。就目前来说,大部分的游戏制作都使用了unity这个游戏引擎,配合与其配套的C#编程。
c#基础基本语法/数据类型/类/封装/委托/事件/接口和泛型/继承/多态/OOP这些重点一定要在平时的实操中反复磨炼,其次,软件基础 Unity基础 (软件的操作)脚本开发/API/物理系统/动画系统/UGUI/粒子系统/Shader关于Unity基础这部分内容,其实在我们学习C#的时候就在一点一点渗透了。刚开始学习的时候可以一边学一边做一些小demo,实现一些功能了。在不断实操中精进自己的技术。
在做出属于自己的小游戏后,会有无比的满足感,但是盲目自学还是会踩很多坑,我分享一些unity的学习资料,如果有需要可以点击下方下卡片领取.(链接)
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