[编程开发] 如何评价苹果2014年发布的 OS X Yosemite?

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kawaka 发表于 2023-10-4 17:56:42|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何评价苹果2014年发布的 OS X Yosemite?
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bluestardm 发表于 2023-10-4 17:57:20|来自:中国 | 显示全部楼层
(•_•)
<)   )╯Apple's
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https://twitter.com/ow/status/473807730466357248
版史本数 发表于 2023-10-4 17:57:55|来自:中国 | 显示全部楼层
知友们的评价看起来都很全了,我只是来反对目前排名第一的答案的。
原因如下:
1、苹果这么做一定损害了开发此类APP的程序员的切身利益,但就长久而言,在系统层面整合此类功能是必然趋势;
2、任何系统都要进行改进,苹果也不例外,而创意这种东西是没有所有权的,不能说我今天晚上创意一场求婚别人就再也不能用这种方式求婚了;
3、任何产品都是有生命周期的,对于此类弥补系统不足的APP,系统的升级改进就是此类APP生命的终结;
4、系统整合功能是为了让功能更高效的使用,这就使得系统必然存在一个边界,越是远离边界的APP被系统整合的风险越小。也就是说,我做一个跨设备传输屏幕显示的APP早晚会被系统整合,但我做一个实景导航的APP早晚会被地图整合(不会那么快),如果我做一个能控制某相机的APP同时有SONY、CANON、NIKON等公司采用我的技术标准,这个APP就很难被系统直接整合。
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综上,我的意思很明显,如果APP是抖机灵补系统功能的话,被吃掉是分分钟的事。
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从经济学观点出发,就是:需求大、功能简单,属于补充(拓展)系统功能的APP整合进系统之后的效率大于独立APP,就必然会被整合进系统。
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求折叠
==========2014.06.09更新==========评论内容摘录==========
在我的回答下Daniel Li 的评论颇具参考价值,我的理解是:对于一个点子(或称为 理念)这是一个创意,人人可以使用,但是,实体化的设计确实是有版权的。以问题提出的软件为例,苹果实现了相关的功能不算侵权,但如果实现同样的功能是抄袭了同一段代码就是侵权的。从软件设计的角度,外观相似度极高也是涉嫌侵权的。不过,设计上的侵权判定必然会参考是否有 [设计专利] 。至于这样的原因就再明显不过了,我有个创意,设计了带圆角的手机,是不是所有带有圆角的手机都侵权了呢?显然不是。判断需要根据我申请的设计专利来判断,在一定范围内相似的设计就是侵权行为,但“圆润的手机设计”这条创意本身是没有所有权的。
Ps.讨论问题不要涉及果粉下限之类的主观判断。我录音笔喜欢骚尼,DSLR喜欢泥坑,PC喜欢联想,平板喜欢Surface,爪机喜欢小米2s和iPhone5c,哪里有果粉的样子,不过是工具而已,拿来最适合工作用的就好,何必当成信仰。
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paul3105 发表于 2023-10-4 17:58:07|来自:中国 | 显示全部楼层
同意
李楠,根据这一次的开发者大会的内容,不可以将Mac OS和iOS分开评论。
因为这次的WWDC的核心——扁平、开放、统一,都是同时针对桌面和移动两个系统而言,单独的评论任何一方都是有失偏颇的。

首先,扁平。
Mac OS终于还是跟上了iOS的步伐,走向了扁平化的道路,这次的扁平化效果整体质量和iOS7基本持平,但当初的违和感却当然无论,原因很简单,iOS7给了Mac OS X足够的缓冲时间,让消费者逐步接受苹果的扁平化,这里我们不方便评论美与丑,但简单的说,这次Mac OS X在界面上的提升只能算是一个主题包模式的改变,针对系统深层交互上的提升相对于iOS就逊色很多。
而iOS8在界面上改变甚小,但是在交互上的扁平却值得大加赞扬。我很早就说过,界面的扁平化与否是审美的变迁造成的,交互的扁平才是永不过时的设计趋势。iOS8让用户可以在最少的层级下实现操作,例如快捷短信回复以及通知中心加入类似安卓的widget等等,这种交互提升对于iOS才是最重要的。

其次,开放。
库克时代的苹果真的不是当初乔布斯的那家革命性的公司了,如果乔老爷子看到库克竟然开放了那么多的借口,估计都要砸电脑了。无论是通知栏引入widget,safari引入插件还是输入法的第三方开放,都绝不可能在乔布斯时代发生,但是,这对于用户来说绝对是利好消息,这种貌似在走安卓路线的开放会极大的刺激第三方软件的热情,但也会带来一个问题,虽然这个问题对我们来说并不重要——苹果继续这么开放下去,难道库克真的觉得他们的原生软件有那么好吗?
浏览器,输入法,邮件等等等等,封闭的苹果为了保证用户在购买电脑或者手机时能够得到完整的体验,必须内置一大批自己开放的软件来保证使用,但是随着开放的扩大,第三方软件的增多,势必会影响到这些自带软件的前景——在可以随意安装第三方输入法的前提下,你会死守苹果自带的输入法吗?

最后,统一。
三屏统一,一直都是微软谷歌苹果的核心目标,而现在,Mac OS X的推出让苹果在竞争中再次成为了领跑者。
在Mac OS和iOS深度融合难度重重的情况下,苹果先保证界面的统一,然后通过各种同步以及自带软件的提升,让用户在不同设备之间得到相同的体验,这也是Mac OS X的最大任务。
具体体验由于尚未得到验证,因而不便评论,但是苹果做出的姿态和努力,例如对airdrop的改进,iCloud的提升以及keynote的云端同步等等,至少基本构建了一个相对完整的平台体系,虽然和windows系统的统一相比还有些艰涩,但至少已经可以算的上可用,至于用不用,就看用户的选择了。

总结一下,这次的WWDC发布会,基本上讲了三件事,扁平、开放、统一,其中开放是手段,扁平是表层,统一才是目的。苹果希望通过Mac OS X和iOS 8传达给用户一个三屏合一的信号,从桌面和移动双方施力,让消费者是手持三款核心苹果设备中任意两款的条件下得到统一的体验。硬件只是一个载体,而苹果一系列硬件所承载的,正是云的未来。
新网东莞分公司 发表于 2023-10-4 17:58:32|来自:中国 | 显示全部楼层
不认为这次应该单独评价 Mac OS Yosemite。
WWDC 的报道会分别讲解 Mac OS Yosemite 和 iOS 8 的各项功能。可是整场看下来,觉得这两个系统的更新都有一个指针:统一。

  • Mac OS Yosemite 的扁平化和透明统一了 Mac OS 和 iOS 的视觉风格。
  • Mac OS 也追加了 iOS 上特有的功能。比如打电话, IM 。
  • 两个系统在视觉和功能上统一的同时,通过 iCloud 的升级,实现了数据同步。
「视觉」,「功能」和「数据」统一了之后, Handoff 实现了 Mac OS 和 iOS 工作的无缝切换。

最终,所有「苹果设备」,都将无缝的融合到一起。随时拿起 iPad ,打开 Macbook 或者掏出 iPhone ,你都能看到同样的视觉风格,得到一致的数据,使用同样的功能。

唯一不同的是「交互」。这是非常现实的取舍。毕竟 15 寸不能触摸却配备了键盘的 Macbook ,没必要和 4 寸的 iPhone 使用同样的交互方式。

Mac OS Yosemite + iOS8  + 升级过的云服务结合起来看,才能展示苹果的真实用意:
多个设备,一致体验。
WWDC2014:多个设备,一种体验 - 笔戈科技 - 知乎专栏

PS
这次抄哭的开发者也不少。唯一可以安慰的是 Mac OS Team 也把自己的 iOS Team 给抄了。

loeken 发表于 2023-10-4 17:59:32|来自:中国 | 显示全部楼层
今后只要你个人电脑是Mac,你基本没有理由平板不是ipad手机不是iphone(基本上买了Mac就彻底入果教了2333
而已经有iphone和ipad的人,我相信在了解过他后选择mac做为新个人pc的可能性我觉得至少提升个两三倍吧
硬件是为软件服务的,苹果完美诠释了这点
这种封闭的生态圈造就的繁荣简直让人心驰神往
之前我还动心想买surface pro3,这场发布会后彻底打消了念头(微软哭瞎在厕所

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