本人Cocos程序员,会一点Unity.
没有工具可以把Untiy和Cocos的项目互转,只能把资源剥离,手动重制游戏.
如果你的目标是做H5游戏,微信小戏游戏,抖音小游戏,VIVO游戏小游戏,2D原生游戏,Cocos可以一试.
CC用在H5上用的是JavaSprite语言,转到原生端底层是C++,建议使用TypeSprite语言开发,毕竟TS和C#出自同一人之手.
Untiy用VS studio,Cocos用的是VS code
Untiy开发预览在编辑器的Runtime内,Cocos是内建node.js服务器,直接在网页上看,Debug也是.
Cocos不如Untiy强大,但也够用,开发个2D游戏基本够用,没有那么不堪.
优势是免费,文档写的好,H5开发快. |