元素 | 可锻炼的地方 |
我方飞机 | 手指或鼠标拖拽物体跟随移动手指触摸时触发开始发射子弹跟地方飞机或子弹碰撞以后需要做的事情 |
敌方飞机 | 随机在屏幕外生成,需要设置随机位置需要设置速度或者重力从屏幕外到屏幕内的时候开始发射子弹,考验动态计算飞机的位置。飞机跟我放子弹碰撞的时候需要进行回收飞机 |
我方子弹 | 手拖到飞机哪里,子弹就得跟着在哪里发射发射子弹需要一定的时间间隔 |
敌方子弹 | 飞机飞到哪里子弹就得在哪发射发射也需要一定的时间间隔 |
其他内容 | 子弹一直在发射,这是需要优化的地方,要不制造出来的子弹太多,游戏想当然的就会卡死。拖动我方飞机的时候,移动的细节需要调整。得动态的设置各个飞机的位置。飞机跟子弹可以弄个池子,一般游戏的教程都会讲到,就是飞机子弹不是每次都创建,先建好一个池子,里面有飞机子弹什么的,用的时候拿,不用的时候放回去。 |