做什么游戏跟引擎没有什么关系.任何可以做游戏的引擎都适合做.
做游戏重点是理解思想.然后才是具体实施.
思想是通用的.
具体动手对于不同引擎的区别无非就是每个引擎提供的操作方式不同,但是目的都是一样的.
unity引擎现在使用范围确实很广,市场份额也是比cocos大很多(只是感觉,没有具体数据支持).你觉得cocos的教程少,可能就真的是用的人少,并没有一定说cocos不适合.
是否换引擎,取决于你自己.如果你现在对于这两个引擎都属于皮毛程度,那你随便换哪个都一样.
如果你熟悉cocos,但是不熟悉unity,就建议还是cocos.
如果你已经不想再用cocos了,想学一些新的引擎,那换unity也无可厚非. |