有种东西,叫做后处理。
比如传说中的黄伟达的DLSS深度学习超采样技术
它的1.0版本,利用大量游戏画面训练AI,然后让AI可以脑补缺失的像素。Tensor核心牛逼。
(是的,让ai看大量涩涩学习,它也能脑补所有圣光,做到心中通明,自然无码)
以此可以做到把720P强行拉高到1080P,注意,这个提高是实时的,每秒钟几十帧的快速处理。
还有更牛逼的。
DLSS2.0版本,通过Tensor核心学习过去已经渲染的帧,然后多帧合成渲染下一帧,还能利用过去的帧中的图像特点减少下一帧计算量,达到向虚空借一倍帧数的效果。。。实际使用中在游戏画面可以做到每秒钟数百帧的快速处理。原先4K的图像,开超级性能只要720P的信息就能强行脑补出来。。。
就相当于是你只要渲染1/4的画面,剩下的部分交给神迹。。。
以上操作在2060以上的消费级显卡上就能实时进行,每秒几十数百帧的操作。而且它不仅仅是游戏技术,也完全能应用于静止图像和视频,甚至对视频和静止图像的效果会好得多。。。因为你直接能拿到下一帧的信息。。。
那么,你认为这种图像技术,在视频上不要求实时,提供更多的时间和计算资源,从360P强行拉到效果很好的1080很不可思议吗?
这是为什么你在有些渠道看见的视频这么清楚,为什么很多老视频现在清晰度都能超级加倍。
人工智能,小子。
至于上个世纪的原画?上个世纪的原画播出的时候就已经在电视台插帧处理过一波了,而且那时候的原画面连360P都不到。。。
你要是不信,这一张图才13K:
30Kb/s的网速能让这画质以15帧播放:
这就是为什么人家几十K能开直播,优化下,色深色域对比度什么的都不要,只要画质一滑坡,啥问题都没有了。
人家当年画面大概是这样的:
至于你要说照片和录的视频。。。那就更加扯淡了
一方面是,现代的照片后处理
一方面是,只要没有传输需求,那个年代的相机拍照录像就是那个画质没错。。。
这是窝窝兔的照片
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