如何玩好《王者荣耀》?

[复制链接]
f430gt3gfb 发表于 2023-7-31 22:24:33|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个全面的问题。
怎么算玩好?
怎么能玩好?
怎么上巅峰1600+?
英雄理解、打法节奏、先手后手、BP……想到什么说什么就好,谢谢大家。
全部回复5 显示全部楼层
fxpk 发表于 2023-7-31 22:25:25|来自:北京 | 显示全部楼层
以毛泽东军事思想作为指导思想



(1)先打分散和孤立之敌,后打集中和强大之敌。

当敌方边路"过中线"压队友塔时,中路法师或打野或硬辅从野区河道插入敌方后方形成包夹。
时间差,形成局部优势兵力;前期英雄对塔伤害低,歼灭敌方英雄可以快速积累经济;同时敌方中路法师等待兵线时间属于无效投入,我方集中打包抄能获得更高时间费效比;敌方边路离塔远,我方离塔近,即使战役失败仍有更高安全系数
(2)先取小城市、中等城市和广大乡村,后取大城市。

前期射手或坦克不要急于压线推塔,通过不断配合队友打小的围歼战,让经济越滚越高。

(3)以歼灭敌人有生力量为主要目标,不以保守或夺取城市和地方为主要目标。保守或夺取城市和地方,是歼灭敌人有生力量的结果,往往需要反复多次才能最后保守或夺取之。

在四个队友集中在中路准备与敌方大兵团打正面对抗时,坦克不要跑去推边路塔,中路团赢一次后配合射手推塔效率更高。
本质是推塔游戏,击杀英雄、野怪的目的是为了获得更高的经济安全空间,要牢牢把握住时间窗口更好地完成主要目标。
(4)每战集中绝对优势兵力(两倍、三倍、四倍、有时甚至五倍、六倍于敌之兵力),四面包围敌人,力求全歼,不使漏网。

射手、法师尤其坦克避免打追击战、消耗战,(清掉兵线后不和对方进行回合制对射消耗)应更多参与形成局部优势的团战;
没有对敌方坦克形成三对一的优势时,对敌方坦克挑衅(即使看似“残血”)置之不理;
当我方形成二对一以上的优势时才压线推塔。
伤其十指,不如断其一指。优先攻击接近队友的敌方英雄,保全队友就是保全胜利,权衡下放弃追击残血却距离遥远的敌方位移英雄,贪多则削弱伤害,伤害不够,则不能达到歼灭敌方英雄的目的。
(5)不打无准备之仗,不打无把握之仗,每战都应力求准备,力求在敌我条件对比下有胜利的把握。

在开局前就根据对方英雄做好装备的选择判断,例如:
对方出现双法师阵容,坦克尽早出双法抗装(魔女斗篷、不死鸟之眼);
对方有较强的控制型英雄,技能选择净化;
对方有高爆发一套流英雄,尽早出名刀或者复活甲进行对抗。

(6)不怕牺牲,不怕疲劳和连续作战(即在短期内不休息地接连打几仗)的作风。

在早期团赢边路后,当从小地图得知对方中路法师或打野正从河道前来增援,即使存在血量较少或者技能处于CD冷却或无蓝状态,也要配合对方再次抓单(剩下一丝血量可以躲在队友后面等关键时刻扔技能),不要急着回城补状态,团赢后立即趁着中路兵线再推塔,进入“抓单——推塔——抓单”的良性循环,直到敌方凭借塔防优势守塔不出,我方无法形成局部优势后再回城。

(7)力求在运动中歼灭敌人。

不断运动中寻找抓单的战机,
法师不要死守只盯着兵线,要学会帮助打野反蓝打龙,帮边路射手形成打包抄。
射手不要死守边路只知道推塔,要推完边路一塔就去推中路塔,更安全,打野刷龙时要及时帮忙;
打野不要只惦记着野怪,抓完敌方英雄再回来也不迟。
运动战依赖于输出位(射手、法师)或先手位(硬控)具有超强的大局观念,能够从小地图的蛛丝马迹预判敌方下一步动作及时达到战场,还需要每一个队友都有着超强的“主观能动性”,进攻时向队友靠拢,撤退时梯次掩护,能聚能散,聚时握指成拳,散时水银泻地。
(8)在攻城问题上,一切敌人守备薄弱的据点和城市,坚决夺取之。

射手或法师推塔时候没有队友不要硬压线推塔;
当敌方无人守塔时,我们三个英雄要趁着兵线及时推塔,不要跑去刷对方的红蓝Buff。

(9)善于利用两个战役的间隙,休息和整训部队。

当我方无法形成局部优势多打少时(尤其是被敌方压在高地塔内),队友也能凭借塔防优势防守的情况下,非满血状态尤其坦克不要继续和对方进行缠斗,要抓紧机会回城补状态,打野可以脱离队伍偷兵线或者反野刷龙。


战术运用

一、围点打援

我方双人过中线压对方上路塔,1、2号位负责围点,3号位负责打援

1号位为射手,若敌方打野与中路法师同时增援,则可沿草丛安全撤离;
2号位为可短暂抗塔的英雄(坦克或打野),当3号位打援失败后可上前越塔补刀后撤出即可,不与塔下恋战(原敌方塔下英雄多为射手或坦克,留不住我方英雄)
3号位为控制型英雄(法师或硬辅),成功控制削弱对方中路增援后,2号位上前补刀。
决定围点打援胜利的不是围点打援本身,而是前期的集中优势兵力打歼灭战敌不救则小胜,敌救则大胜,战略上奠定了战术的成功。

二、你打你的,我打我的(攻其必守,逼迫回防)/围魏救赵

经常会出现团赢一波后,敌方只剩一个英雄防守高地,但边路有单个敌方英雄(常为程咬金、典韦、赵云、韩信)偷塔的情况,条件允许的情况下,可撤出一个我方英雄回城(坦克或辅助,回防塔下清兵即可),否则强势中推
不要选择集体去包抄对方偷塔英雄,因其未参与团战大概率是满血的攻其必守、逼迫回防是更好的选择
本质是掌握战场主动权,其背后是双方承担风险的差异,若我方风险相对敌方风险是极小的,则要坚定不移地贯彻执行到底。

三、白刃战   /   以空间换时间

当敌方以优势兵力攻取边路塔时,要及时撤出,避免被敌方从Buff区侧后包夹,主动放弃边路、守住中路,敌方则会形成一个突出部,要善用敌方的突出部,将其转化为让敌方付出沉重代价的绞肉机。


经常会出现我方被敌方压在二塔,射手、法师出塔就被刺客一套带走
抗伤英雄保持自己一直处于射手、法师的最大攻击范围覆盖边缘,黏住对方不断进行消耗,输出不见刺客不出塔,等刺客熬不住团战诱惑扎入人堆泥潭再全力输出,否则不断消磨时间拉平经济差距
射手的站位处于二塔与高地塔之间,即使对方满经济,也会忌惮于两个塔而不敢越塔
敌强我弱,必然要经过战略退却、战略相持和战略反攻阶段;即使放弃一、二塔仍要维持我方英雄存活数量,即为进入战略退却;坚守高地、清兵不出,敌方补给远我方补给近,高地不断团战消耗敌方,则为战略相持;又因经济随时间自动增长且装备有上限,随着时间推移,敌方相对优势下降,我方相对优势上升,主水晶下团赢一波后,即为战略反攻。

科学理论作为时代的产物,一经形成之后,又具有超越时代的属性,不会完全因时而变,因时而废,毛泽东思想在一定程度上就具有这样的属性。——《试论毛泽东思想的当代价值》陈金龙
我认为,一种先进伟大的思想,是能够贯穿不同历史时期,广泛地与不同实践相适应、相结合,指导实践发展,历久弥新,生生不息。
敌方伏击圈



战略要地



回应质疑

近期,有网友评论指出:“你这是对伟人的侮辱”,对此,本人严正声明如下:
本人对伟人从未有过丝毫不敬的想法拒绝接受一切无端的指责和污蔑,若是网友们发现本篇回答个别文段字句存在容易造成大众误解及其他不良倾向的,请明确指出,经确认情况属实后,本人愿意积极配合及时删改内容。

“电子鸦片”论

从唯物辩证法的角度分析,任何事物都具有两面性,鸦片作为药物具有镇咳、止泻等医疗作用,而鸦片的滥用才导致危害社会,同理可适用于电子游戏,游戏是最廉价获得快乐的途径。
导致电子游戏沦为“电子鸦片”的不是游戏本身,而是错误的教育学习模式缺乏自我管理能力,在游戏成为“电子鸦片”前有小说、漫画、卡牌等,在当下及可预见的未来有短视频
游戏的成瘾性在于明确的任务目标(推倒主水晶)及小目标划分(段位)、持续不断的正向反馈(击杀即时反馈并记录)、社交功能(组队排位);
同理可运用于学习,即画出思维导图、将学习任务划分为多个模块,模块学习内容划分为多个题型,依次完成后打勾提升成就感;与同学组成学习小组分享解题方法,相互比拼做题速度,最快完成的需要其他人喊出“尊称”竞选课代表,被迫接受大量问题请教(极有可能原本不擅长的科目因每天接受大量请教并积极寻求答案、逐一解答后而获得极大提升)

反驳“庸俗化”、“娱乐化”的指摘

“庸俗化”即低级趣味,是阻碍社会或个人进一步发展或者改善的趣味或思潮,主要特征是被欲望控制不加以节制,或被负面情绪控制,缺乏深入思考、满足浅层人性欲望的。
“娱乐”不等于“娱乐化”,娱乐是人民群众的正当需求,适当的娱乐可以使人身心放松,更利于接下来的生产和学习,而“娱乐化”是以消费主义、享乐主义为核心,以内容浅薄空洞的方式,通过戏剧化的滥情表演,从而达到快感的一种文化现象。
因此,本文并未宣扬消费主义、享乐主义,而是主张通过游戏的方式鼓励更多人对军事理论进行深入思考,“庸俗化”、“娱乐化”的指责不符合客观事实,另外,将军事理论融入到游戏当中,不需要现实世界付出流血牺牲去验证理论的正确性,却可让其军事理论获得大众的认可,同时,两种元素的组合,有利于扩大军事理论受众人群,让更多圈外人接触和领略到毛主席军事理论的精妙之处。
如果把马斯洛的需要层次理论与游戏相互印证后可以发现游戏能提满足人很多高级的精神上的需要。.......玩家在虚拟的世界中也能有类似现实生活中的社交关系,满足了归属的需要;玩家通过不断练习与学习完成游戏中一个又一个的挑战,激发出自己的成就感,满足在自我实现的需要;赢得其他玩家的尊重与肯定,满足自尊的需要;
根据马斯洛的需求层次理论,玩游戏等娱乐活动是属于什么需求?绝悟·AI对游戏玩家的思考和启发

以下主要内容节选自单身教父的回答
如何评价《王者荣耀》绝悟·AI在对局中的表现,对游戏玩家有哪些思考和启发?1、无分路选择
它并没有像人类对局那样死板的分路选择 战士走发育路 法师走对抗路 打野吃中线 射手拿红蓝 同时它喜欢多人吃线以求经济最大化
2、五零抱团压下路
战略上 绝悟比较喜欢的一个套路是打野蓝开后带着上路五零抱团压下路
3、不注重单线对抗
在比较细微的战术层面 绝悟不注重单线对抗 甚至会被人类选手单杀 但是它们的转线速度和支援速度奇快无比 主要是打抱团运营 和入侵压塔
4、集火刷龙
绝悟的打野主要主要是配合其它人压塔 控龙入野 远古生物一刷新几乎就会被它们集火秒掉 入侵野区永远是集合入侵 不会出现人类对局中的团队脱节现象
5、多人吃线转线
当然跟人类玩家最大的不同在于 绝悟永远不会去蹲人 它的战略就是多人吃线转线 集合压塔入侵 它只追求明面可观的收益
6、射手转线
ai习惯让射手吃中和对抗路双线 法师走发育路 战士和打野基本上到处跑 有时它会让辅助单独清线当诱饵 这就导致了你无法针对也摸不透ai 比方说路人局选个兰陵王如何针对射手?你全程住在对方下路就可以了 但是如果是ai则不可能 因为你会发现它们的射手是到处转线的
7、不蹲人
最奇怪的一点就是 ai永远不会去蹲人 它们的打法就是正面强行突破 强行压塔杀你人 可能在ai的认知里 蹲人这种行为浪费时间 吃力不讨好 它选择明面的收益 其实这样的行为也符合逻辑 因为蹲人的本质是正面打不过你才阴你 或者说就是单纯的碰运气 正面就打得过你了自然不需要来蹲你了
个人认为,AI的核心思路在于每次攻击都形成压倒性伤害输出优势、缩小存量经济时间以获得增量经济。
射手作为最主要的伤害输出,在不断转线积极参与其他分路团战下,能够提高整体伤害输出。
多人吃线能缩短清线时间(存量经济),从而获得时间窗口集体反野、刷龙(增量经济)。
英雄推荐

发育路


  • 伽罗、蒙犽
  • 李元芳
  • 马可波罗
  • 狄仁杰
  • 成吉思汗
  • 鲁班
中路


  • 安琪拉
  • 貂蝉
  • 王昭君、周瑜
  • 张良
  • 干将莫邪
  • 司马懿、诸葛亮、元歌
  • 嬴政
游走


  • 东皇太一
  • 钟馗
  • 明世隐
  • 墨子
打野


  • 李信
  • 百里玄策
  • 司马懿、李白
  • 暃、阿轲
  • 韩信、赵云
  • 、云樱
  • 刘备
  • 芈月
对抗路


  • 李信、花木兰
  • 吕布
  • 马超、夏洛特、曜
  • 钟无艳
  • 程咬金、典韦、老夫子
  • 白起

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
JCRen.net 发表于 2023-7-31 22:26:13|来自:北京 | 显示全部楼层


https://www.zhihu.com/video/1212944180831838208
不请自来 本人八赛季荣耀王者,巅峰赛1900分,大佬勿喷,弟弟个人见解。
如何玩好王者荣耀?
这个好是没有标准的,没有固定的数值。
我觉得应该先玩 明白 王者荣耀
不是一个人的王者 而是团队的荣耀
本篇适用于荣耀以下五湖四海的兄弟姐妹!

1.部分英雄 热门英雄的详细说明
(来源于自己的见解及王者营地攻略)
2.上中下野辅 各个位置的职责及对应的版本强势英雄
3.游戏心态,如何保持平常心,如何激励队友

【娜可露露】
推荐指数:(❤️❤️❤️❤️❤️)
位置 :打野
推荐理由:简单好上手 没有花里胡哨
别问 问就是一屁股下去
台词 :(上吧)一go,玛玛哈哈!
铭文推荐:狩猎 鹰眼 易变
召唤师技能:惩戒
技能加点:主一副二,有大点大
装备 :红刀 抵抗靴 黑切 破军 名刀 碎心锤
小技巧1:出门买野刀 预购250的小鞋子 买完鞋子直接买陨星(如果有小明直接买陨星,不然你出完鞋子小明跑不过你)
小技巧2:破军是核心装,破军出来就可以随意秒鲁班了。(悄咪咪说一句核心装是小明)
细节1:二技能穿插多个敌人回血会让你大吃一斤
细节2:小鸟技能释放是用轮盘释放 打野 换掉残血 都需要一技能轮盘释放
推荐双排:小明 瑶


别问 问就是等技能
https://www.zhihu.com/video/1153157397693460480
这个视频我们可以看出并没有特别大的经济等级碾压但是我们五杀了。别问 问就是等技能

六杀看图!!!!!!
https://www.zhihu.com/video/1153157688987971584



双五杀=六杀


惨血细节五杀
https://www.zhihu.com/video/1153158175929860096
注意最后水晶那边打虞姬的时候 我用了小碎步 不然水晶打到我 就触发了名刀也就拿不了五杀了

带粉屠杀星耀低星
https://www.zhihu.com/video/1153158416716431360







一天带粉能拿三个 等你学成归来别说三个了
这种操作你一天能打四公斤
我先睡了 每天都会更
用王者的一句话祝你们
上分上星上王者 有团有聚有荣耀
———————————————
9.19更
【孙尚香】
推荐指数(❤️❤️❤️❤️❤️)
位置:射手
推荐理由:简单粗暴
别问 问就是一枪死
铭文推荐:朵翠 鹰眼 7祸源 3无双
召唤师技能:闪现 净化
出装:攻速鞋 黑切 无尽 宗师 破晓 名刀
小技巧:出门买短剑 猛的一批
小技巧:对着草丛用一技能然后立马回头 如果加速了就是里面有人 反之就是没人 所有草丛都适用  






帮粉丝打了一个省级的






2v5五杀名场面
https://www.zhihu.com/video/1158013408900239360
下次更玄策
我有哥哥你没有 这就是任性的理由

————————————————
9.25更
【百里玄策】
推荐指数:算了不推荐
对手法要求比较高  操作上限高 操作难度相对大 对手法方面不自信的小伙伴不推荐使用
位置:打野
一个玩的好的玄策一定是钩子准的
一个钩子准的玄策可能是个玩的好的钟馗


铭文:不推荐
出装:不推荐
这个英雄稀奇古怪的 暴击 攻速 穿透
外面出装铭文很杂 包括我自己也是 按照自己手感选择铭文 再根据铭文出装
我现在是用的影刃 铭文带16吸 不出吸血
你们可以按照国服玄策的出装铭文来 我就不多说了  
小技巧:二技能判断目标是钩子最远端
如果敌人后面有小兵 你钩子拉到最长 对准了也没用就是因为判断的是最远端目标
小技巧:二技能勾中后第二段甩回来 有距离偏差 出了抵抗鞋的敌人 你只能甩到自己身边 不能甩很远
小技巧:二技能命中率要多练 建议三指拉屏 反正我不会 我不知道怎么教哈哈哈哈哈哈 我都是随缘勾     姜太公钓鱼 愿者上钩


下面是菜鸡玄策图片视频






















啊 我好骚啊哈哈哈哈哈哈
https://www.zhihu.com/video/1160019601894363136


玄策连招1aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
https://www.zhihu.com/video/1160019933181399040


bgm随便配的第一次发抖音
https://www.zhihu.com/video/1160020484976033792


我有哥哥你没有 百里神勾!!!!
https://www.zhihu.com/video/1160021286838829056
其实还有很多五杀 打单的号有些没开王者时刻所以...你们懂我意思吧

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
tzwd873 发表于 2023-7-31 22:26:47|来自:北京 | 显示全部楼层
不请自来。 我是名侦探15号。


其实讲道理,玩好《王者荣耀》,其实有很多种方法~
甚至这个问题本身,都有多重定义。
什么叫玩好?
把所有的皮肤买齐,算是一种玩好。
打到荣耀王者101星,算是一种玩好。
冲到国服英雄榜首,算是一种玩好。
建立一个全服第一的战队,体验前呼后拥一呼百应的感觉,算是一种玩好。
但是,实际上,懂得去享受这个游戏,能感受到每一把游戏的过程和结果带来的充实感,能和自己喜欢的妹子在峡谷里面追逐嬉戏,能和自己的兄弟们在王者荣耀里共同浴血奋战,战至终章,让王者荣耀给你快乐,而不是去支配你,其实这也是一种玩好。
而且想得到这份快乐的方法,也是最简单的。
好了,扯得可能有点远。
我们知道,王者荣耀里最热门的一个模式,就是排位赛,这个模式也让无数的玩家又爱又恨,一直在泥潭中奋力挣扎。
这是一场迷梦,而我沉醉其中。
我一直认为,适度的游戏是没有什么问题的,何况王者荣耀其本身是作为一个社交游戏而存在的。
只是某些人对游戏的态度存在着问题。一天10个小时不干别的就打排位赛,然后还打个不到50%的胜率,兄弟那真的是浪费时间浪费生命。
所以今天呢,我作为一个玩家,我不会给大家分享怎么放弃游戏。
我会教大家,在排位赛中如何尽可能少的输,从而画更少的时间和场次打上你心仪的段位,也就是,更少的在“排位赛”中白白浪费你的时间。
也就是,花同样的时间,上比别人更多的星。
没错,我要讲的,就是纯粹的排位赛上分技巧。
怎样,才能更快更彻底的上分,而不是掉分。
那么开始我们的第一个,喜闻乐见的科普环节。
一.什么叫安排?

经常听很多人抱怨,说类似如下内容——
“哇,我这一局又被系统给我安排了四个大坑,为什么排到的队友都是演员呢?”
“我已经连续拿了10个败方mvp了,我是不是应该卸载游戏了啊!”
一旦你的排位赛出现了连败,而且你发现你的队友每把都出现了心态爆炸、全场梦游的现象,那么我们可以确认的一件事,有很大概率就是-----
很遗憾,你被安排了。

那么怎么确定你的排位赛,是被队友坑输的,还是自己随波逐流躺输的呢?
首先,请跟着侦探做下面这件事情。
点击个人头像,游戏-对战资料,里面写着的,是你的个人能力评分图,点选当前赛季的排位赛评分。
你可以通过这个数据,来简单确认自己在当前段位是一个什么样的选手。
下面简单给大家说一下我个人的评分标准。
(如果主玩一些普遍容易拿到高评分的英雄,如阿轲,大乔,孙膑,适当提高评分标准)
50分以下:C级玩家。在当前段位表现出了很坑的水平,基本上10局里有8局是稳定坑人拖后腿,剩下1局躺,1局carry全场。 如果你是一个C级玩家,那么你一定要反思自己的打法,早日提高自身水平。
50-60分以下:B级玩家。在当前段位偏躺的水平,表现也许不坑,但是容易随波逐流,基本没有carry能力,甚至拿到了c位偶尔还会引领团队走向失败。
60-70分:A级玩家。融入当前段位的水平,具有一定的C能力,但是无法保证稳定carry。
70-85分:S级玩家。略高于当前分段的水平。具有比分段更高的意识和技术,可以较稳定的C。
85-100分+:X级玩家。远高于当前分段水平的水准,多见于养猪,代打,组排车队,路人王选手。



这张图就是一个典型的躺赢选手的能力图,可怕的是他拥有很高的胜率。

如果你是一个较高评分的玩家(S级玩家以上),而你的队友都是60分以下的低分选手,而对面也存在超过一个和你水平相近的玩家。
那么这局就是一个铁安排局。
安排局的概念,顾名思义,就是系统在匹配你的队友和对手的时候,就会有希望某一方输掉的倾向。
比如红方是带一个X带着四个B级玩家,蓝方是4个S级玩家带着一个A级玩家。
那么这一局,胜利的天平,就很容易倾向蓝方。
这就是所谓的安排。
一个玩家的排位赛历程中,被系统安排,其实已经是一个家常便饭,大家早已司空见惯。
那么名侦探今天要给大家讲的就是,如何在被安排的局面里,将大局彻底逆转。
二.被安排的时候会有哪些明显的信号?

1.非高段位局(如70星以上),匹配时间明显延长,比如单排迟迟不开,开一次要等50秒这种情况。这是系统在找合适的队友和对手来治疯你。另外双排三排通常是30秒以内的匹配时间就会进入游戏。如果不能进入,那么也有被治的风险。
应对措施:如果没有绝对的把握,一旦时间过长,建议及时关掉本次匹配,重新匹配队伍,直到正常速度匹配到人为止。
或先把游戏放一放,过段时间再重新登陆游戏。

2.这是一个玄学信号。单排连续两次出现有一个人不准备的情况,注意,只有1个人不准备,10个人里面只有一个人不准备。
一旦连续两次出现这种情况,说明系统目前在拖延时间,在想方设法安排你。
第三次会很快开局,而且这局,有极大概率会是一把碾压局。
有50%可能是你们碾压对面,也有50%的可能是对面碾压你们。反正不是势均力敌就对了。
具体要看系统想安排谁。
注意,这里并不是侦探有被迫害妄想症,而是我真真切切有40次以上这样的经历。
应对措施:第二次队友不准备,直接关掉下一次匹配,重新登录游戏,然后再开排位。

3.单排遇见组排。
理论上来说,单排应该和单排进行匹配,而双排要和3排进行匹配。
但是处于某种原因,会出现131和122这样的匹配组合。
在这个环境之下,由于单排和组排混杂,因此系统想安排一个人,就特别方便。
典型信号:你单排,你的队友打字互相交流,谈笑风生。选人的时候就表现出很认识的样子。
这说明队友组排并没有使用语音交流的手段,而是进行打字,说明不熟悉,配合没有语音沟通的更好。也就是说,这个组排的车,会是一个玩具车。

如果对面也是一个一样性质的玩具车,其实还好。但你不妨想想,如果对面不是呢?如果对面碰巧是一个三排代练车队呢?
是不是感到你的背后有点寒意了。不过没关系,侦探好人当到底。这种情况比较复杂,不过依然会有解法。这里卖个关子,留到后面,慢慢说。

4.队友出现大量撞位置情况。
最典型的情况是五个主玩中路的撞到一起,其次是五个玩刺客的撞到一起,以及多个主打辅助的撞在一起。
五个人都是主玩射手的情况倒是比较少,不过两三个“只会射手”而且都不懂得让步的人,就能在BP环节让你们军心大乱。
新赛季的匹配机制有了一个不小的革新,相信很多朋友们都已经听说了。
究竟是个什么革新呢?


不过“按照位置匹配”,具体也是要分情况的。
如果这个系统在匹配时是善意的,那么你的四个队友,确实都是玩不同位置的,有上单有打野有中单有射手有辅助,不考虑水平的情况下,大家其乐融融地游戏,没有人会不开心。
但是如果这个系统是带有恶意的呢?
你会发现你每把都遇到队友疯狂的抢位置,从开局就把所有人的心态,全都搞崩,你们家心态崩了,试问你的水平还会和往常一样吗?
这样一来,你的胜率就被稳稳的控制住了。
有时候,很多玩家会遇见这样一种现象。
红方位置出现大量冲突,正协商准备选阵容重开,突然发现对面率先选出了打算重开的阵容。
这种情况,你还会相信只是机缘巧合吗?
应对措施:一旦发现队友的心态因为出现了抢位置而比较爆炸,甚至吵起来了,能重开尽量重开。心态是会非常影响发挥的。
另外,有些队友是真的英雄勺,一旦某个常用的位置被抢了,玩其他的位置都是大坑选手,坑到你怀疑人生的那种。



更可怕的是,有的人虽然坑,但是就是喜欢抢c位,遇到了你只能自认倒霉。

所以你可以不去主动重开。因为不影响你。
但是,一旦队友表现出了重开的倾向,侦探的建议是,如果在每日次数以内,还是应该去配合。
比如你在五楼。前四楼选了3个法师。你知道3法师的阵容胜算会很低,所以,你就不要去搞事选一个刺客或者坦克。
因为这既损人,也不利己。
最后,重开之后不要立刻开始游戏,否则你非常有可能会遇到上把一起组织重开的队友。
这不一定会很糟糕,但是侦探跟你保证,这不可能是什么好事。等个几分钟再开,对你没有任何坏处。

5.队友上来秒选或者求帮抢易针对或版本弱势英雄。
举个例子,一楼的老哥秒选一手虞姬伽罗黄忠。
五楼的老哥疯狂请求一楼帮抢一手嬴政安琪拉妲己扁鹊周瑜米莱狄。
这里说一下,这种做法类似于摆明了告诉对面,“你们快来选个阵容针对我呀~”
能有勇气去这么做的人,只会有两种。
第一种,真正的绝活哥,任你千转万变,我自岿然不动,而且具有绝对的自信,丝毫不怕针对。
(可能性低于10%,因为绝活哥的英雄理解都比较深,了解英雄克制关系,不可能会无脑乱拿。)
第二种,人菜瘾大,又菜又爱玩,被不被针对跟我有什么关系,抢到我最喜欢的英雄才是最重要的。
这种玩家,显而易见,缺乏对英雄的基本理解。而缺乏英雄基本理解的玩家,往往是没什么实力的。而且显然,他并不适合这个C位。
(很遗憾,但我不得不告诉你们,遇见第二种情况,也就是你们全队被这个队友坑的可能性,高于90%。 )
这里给大家讲个前几天遇见的对局,很好玩的。
<hr/>1楼不顾队友劝阻,直接选了一个虞姬,口中念念有词“不慌,你们保护我,不送带飞”。
热心队友一看他这种情况,顿时也明白了怎么回事,我们四个一商量,就给他重开了。
这家伙立刻恼羞成怒:“你们这什么意思?希望下局,你们能出现在我对面,谢谢。”
结果神奇的一幕出现了。
下一局,这个1楼真的出现在了我的对面,依然拿到了虞姬,这次对面很给面子,没重开他。
侦探果断拿出了上单墨子,配合队友,帮助下路的虞姬打出了0-9的极佳战绩。
结果这厮果不其然,如我料想,开始公屏喷起了队友,正好对应了前面那句“不送带飞”
这一局,赢的特别轻松。
出门我反手把这个老哥举报了,系统的裁决还算公正,扣了他7分,89分正好禁赛。
我呵呵一笑,深藏身与名,希望我微不足道的工作,可以拯救那些排位赛里即将被他坑到的玩家们。
<hr/>再给大家举个例子。我们来看这张图。



说实话,拥有这种数据的人,是最可怕的,因为你也不好分清目前是谁在上号。

此人的法师场次是1600余场,近期却使用刺客上分。 而此局要求你帮忙一抢甄姬。
这样的近期对局数据以及BP环节的这种表现,不得不让我怀疑,这个人近期是在使用某种神秘力量来上分。比如说下面这种。



注意观察鲜明的胜率对比。一个人在一方面玩的不行,但是另一方面可能会有极深的造诣。

遇见这种情况,一定要提高警惕。
解决方案:如果条件允许,重开伺候,不要硬着头皮跟他玩。
注意,侦探这里并不是在鼓吹重开。
我,名侦探15号,是一个极其反对重开的人。我一直认为,重开的做法是一种不自信的行为。直到现在,也是如此。我一向也极其瞧不起,那些仅仅因为撞了位置就吵着要重开的人。
如果我们打排位只是为了娱乐,那重开是完全没有必要的。但是如果你是为了上分,那么重开机制就可以化为你的武器,一种可以抵抗系统对你制裁的武器。
诚然,就算你家安排上了一个真正的全能坑王,你依然可以无所畏惧地选择开始游戏。因为......

  • 万一这把全能坑王爆发了小宇宙,疯狂carry全场呢?
  • 万一你们家是一个坑,而对面是四个坑呢?
  • 万一你们四个人都是绝世高手可以轻轻松松带动那个大坑呢?
你完全可以把希望压在这些奇迹的发生上,而且你完全也有希望赢,只是比较渺茫罢了。
如果真的赢了,你就可以感动自己,感动队友,顺便还能上一颗星。
但是何必呢?既然你今天排位是为了快速高效,更快更彻底的上分,而不是为了慢速低效,更慢更彻底的掉分,为什么非要去选择这么吃力不讨好的方式呢?
因此,如果你的嗅觉足够敏锐,想不被系统治疯,想逆转自己被安排的命运,请合理重开。
不要等到了进入游戏,看到了队友出的前两个大件,看到了队友的路线轨迹,你确认了你之前一直想下不敢下的定论,可惜的是,这时候你就算再后悔,也来不及了
另外,为了防止我的观点被歪曲,我再强调一遍,合理重开并不是什么“我位置被你抢了,所以我要重开”。也并不是什么“某个英雄你们怎么不ban,结果被对面选了,我要重开!”那是在对重开进行滥用,瞎用。



比如这局,五个人的预选英雄全是打野,但是我们中没有人是只会一两个位置的,因此,依然可以选出合理阵容稳压对面。

只会去玩一两个位置,那是绝对英雄勺的表现,所以,上不去分,胜率低,那都是有原因的。
当然,如果你的实力足够强,作为X级玩家无所畏惧,那么,你无需去考虑这个问题。你只需要带队友躺好,躺的明明白白,就完事了,管他坑不坑的。

6,队友心态爆炸,互相吵架,或者给你摆明这局就是来输的。
这种情况通常是见于你高场次连胜或者连败的环节。连胜少一点,连败的居多。
哦对了,在一些晋级赛或者保级赛里面,这种现象也比较常见。
你的队友上来就好像是连败的人,戾气十足。
两个有戾气的人交相辉映,就会产生某些极为不必要的冲突。
bp环节还没说两句话,骂起来了。那么这把说实话,你的胜率会得不到有效的保障。
因为,如果一个人心态平和良好,队友操作失误一点,他大概率会一笑而过。
但如果一个人心态爆炸,那么队友一旦不遂他心意,他极有可能,会疯狂的给你发“干得漂亮” ,还会去点投降。
还有的人,会因为和队友吵架,
直接给你选出高场次低胜率低金银牌数英雄。
比如150+场29%胜率的扁鹊钟馗,70+场31%胜率的马可关羽。
我就是来坑你的,兄弟,这把大家都别活了。



不能再低调了

解决方案:采用话疗,也就是谈话治疗的方式,让队友心态好起来。
尽量使用一些温和的言辞,不要使用抽象语录,不要在这个阶段对队友进行嘲讽和攻击,因为对你没好处。
例子:不要吵架了,好好打,这把肯定能赢。
反例:你是不是铁憨憨啊?哎,我真的佛了。
如果队友实在是不听劝,并且选出了刚刚提及的“演员”英雄,骄傲地疯狂发自己低的发指的胜率。
那么只能用老方法了,如果能重开,就重开吧。
7.队友打死也不补位,然后拿出一个很坑的C位
这个我觉得应该举个例子来说明。
这一局侦探排在四楼,和五楼一起选英雄。
目前场上缺的是打野和辅助。
侦探两手准备都做好了。问五楼:“你玩什么?”
五楼(在倒计时8秒的时候):“不辅助,谢谢。”
于是我掏出一个牛魔。
五楼拿出百里玄策。
然而刚开局就让我绝望了,百里玄策点2技能,直接把蓝buff甩到外面,让buff自己回血。
我惊了,哪有现场练习打野姿势的?
这是练习时长两年半的个人练习生?
并不是每个人都配玩C位的。
但是有些人不清楚这一个事实,他对自己配不配玩C位,并没有一个合适的ADC数。
如果他是B级玩家,配上你很强的辅助,能给辅的明明白白,提升一个档次到A级。
但如果他是C级玩家,你辅的再明白,他压根就不会,没准连B级的表现都打不出来。
让这种玩家占上一个核心C位是最可怕的,因为逆风了你不会从他身上看到任何希望。
也就是所谓的顺风躺逆风废。
解决方案:无解。遇到了就自认倒霉吧。如果你强行争抢C位,可能这个老哥会使用天地同寿和你同归于尽一手,你会死的更难看。
我只能建议你拿一个辅助,然后默默祈祷他是一个A级以上的玩家了。

最后在本小节结束之后,我给大家说一下单排上分的合理方略。
三.单排拿什么位置上分是最快的?

我给大家简单分析一下,各位置的作用和拿法,用到王者20星基本是没问题的。
射手:输出位,拥有最强的推塔能力。前期能力弱,后期能力强。
核心技术要求:在保证自身安全的情况下,更快的发育,团战找位置安全输出,打倒一切。
如果技术明显高于当前分段,射手是上分最快而且最稳的选择。
记住,能否在团队的保护下打出效果,决定射手的下限。而能否在低保护的情况下打出效果,决定射手的上限。

打野:多为刺客,游走位,拥有很强的抓人能力,一般低于射手的推塔能力,对脆皮英雄威胁很强,前中期能力强,后期能力弱。
团战后手切对面C位,或者开团。
核心技术要求:1.发育,经济要尽量保证全场最高
2.抓人推塔反野控龙,四个大字,见机行事。
打野是技术高于分段情况下,上分第二快的位置,因为后期能力受限,如果自己家的射手是个大坑,加上自身的技术不够,在被拖到后期,大家都6神的时候,很难保证这把不被翻盘。
你需要思考的,是拿到优势的情况下怎么和队友扩大优势,在后期到来前把对面扼杀在摇篮里。

中单:输出位,能力五花八门,一般可以提供高额团战伤害,而拥有较弱的推塔能力。前期能力弱,后期能力强。
核心技术要求:游走支援,帮助守塔,帮助抓人。如果有控制技能,要打出合理的控制效果。
中单是一个容易躺输的位置,因为大部分中单法师,推塔能力很弱,而且如果想要支援打出效果,需要辅助和打野的配合。如果配合不到位,那么特别遗憾,这把后期你稍加闪失,对面就能让你们一波猝死。
我们经常看见那些中路的A级甚至S级玩家,只有不到50%的胜率,这就是其中原因之一。
因此,说实话,如果你的个人能力没有强到无法无天,随意带动全场节奏这种程度,侦探不建议你用中单单排上分。

上单:多为战坦抗压位,劣势路。具有一定的清兵能力和推塔能力。对脆皮具有一定威胁。前中后期能力都偏中庸。
优秀的上单位并不会让你赢的更快。
但是恶心的上单位会让你输的更快。这个版本,防御塔的收益被增大了,因此对上单要求更高。
如果上单前期被迅速连破两座塔,那么这把你的队友就会很难受。
上单要想带节奏,一定要学会单杀,稳定的去单杀。而去稳定单杀,要求的是,你得拥有高于当前水平1-2个大段的实力。这样你才可能靠你这一个上单,把四个很坑的队友给强行带明白。
如果你不能保证自己有这个实力,只能单纯的抗压。那么很遗憾,这把一旦队友是真的坑,你就会沦为躺着输的角色。
你的剧本会是这样的:
走上单的你,拼着命去守护你的边路一塔,但是你的队友一个一个变着法的送,敌我比分逐渐越来越大,最后,心态崩溃的你被对面四个人越塔成功,你的塔被连拆两座,直逼高地。
因此,侦探不是很推荐技术仅仅略高于当前分段的人,用上单来上分。因为这实在是,太有挑战性了。

辅助:分为肉辅和功能性辅助。其中肉辅下限高上限低,而功能辅下限低上限高。
大部分为游走位,起到吸收伤害,保护队友和协助队友团战的作用。
我名侦探用血的教训告诉你,如果你玩C位的技术高于当前段位,最好不要拿辅助补位上分。
否则,一旦你遭遇系统的安排,你就可能会遇到上一节里面的第七种情况,就是无解的那种。
因为辅助玩的就算再明白,你也只是个辅助。
我以为我可以通过天秀辅助来拯救世界,但是很可惜,摆在面前的现实,是残酷的。
但是有一点要强调,如果你觉得你的实力在当前段位属于一般水平或者偏弱,我感觉单排的时候,你就可以适当多拿辅助,这样也是一个很不错的上分手段。 巅峰赛也适用哦。
四.组排上分中你不得不注意的一些点

1,组排语音交流>>文字交流。
不用我多说,语音交流是沟通最快的方式。这赛季由于出现某种bug,调出键盘打字变的更麻烦,所以就用语音交流,没得问题。
组排非常讲究节奏,如果对面都是语音交流的装甲车,你家的玩具车就只会说“集合”“进攻”“撤退”,连一个gank的思路都说不明白,你推塔控龙拿buff都不得节奏,很容易被对面牵着鼻子走。
如果不能语音,或者有人矫情不想说话,如果实力再不够强,你家就是玩具车,从各方位被对面碾压,这就非常的难受。
所谓天才第一步,雀氏纸尿裤,这使用语音交流就是你上分的天才第一步。
没有条件,就用游戏自带的语音。如果有条件,就用QQ语音或者下载个TT语音助手,玩起来会比较舒服。
2.双排不要法师射手一起拿。
还是那句话,组排非常掌握节奏的联动。比如非常经典的中野辅打法,以及低分段很多见的射辅连体婴打法。
而双排拿了法师射手两个C位,不仅会让自己缺乏联动,还会让队友也联动不起来,从而你的胜率就非常的低。
我就是得罪人也要说,情侣双排,千万不要男生拿射手女生拿法师,这是真正的弟弟行为。
这种行为损人不利己,这么拿位置,既让队友节奏打不起来,自己也没什么节奏,输了还去怪队友没节奏。更重要的是,排位输了多伤感情呀,对不对。
所以答应我,以后情侣排位千万不要拿双C了~



虽然评价有些过激,但是这种行为确实很让人反感。

3.射手+辅助,还是打野+辅助?
很多人都听说过一个打法叫做“连体婴”。
大家也听说过一个套路叫做“养猪流”。
其中的相通之处,就是有一个辅助去保护射手,让其安稳发育。通过让射手快速步入后期的方法,打出一波波团战的胜利,然后赢得比赛。
当前版本,推塔收益高了很多,因此“连体婴”的打法并不算丢人,也不能完全说是弟弟打法。
保守来说,射辅连体婴,如果两个人的综合实力够强,而且团队其他人能抵挡敌方攻势,靠这个套路打到个王者30星,是一点问题也没有的。
缺点嘛,当然也是有的。
连体婴打法的缺点:辅助无法全场游走提供过多视野,我方野区沦陷无法进行防守。
如果射手是真的很菜打不出效果,这把就可以说是彻底的去世了。
因此这个套路跟常规的野辅来比,就是在于对射手的实力要求很高,容错率更低。但也不失为一个合理的上分方法。
当然,如果辅助和射手的素质都不怎么样,射手属于帮我我不推塔,不帮我我一塔必破的那种,建议还是放弃这个套路,让这个射手混一混就行了。这个实力没法挑大梁。



kpl也是可以打射手核心的

4.五排受ELO的影响较低
如果你天天被队友坑,而你本身又是一个A级以上的选手,那么你可以尝试去做这件事。
找四个志同道合的朋友,进行五排。
因为,五排受ELO的影响是较低的。
因为系统想安排一个人必输,一般是这么安排的:
强大的对手+弱小的队友
那你现在五排了,没法给你再安排队友了,想安排你就只能从对手来下手,给你匹配几个同样五排高胜率的坦克车。
如果你们五排车的实力够强,你打个90以上的胜率都没有问题。
但是如果你们五排车的实力够呛,打出了50以下的胜率,那建议还是回去单排吧,五排对你没有帮助。

5.单排组排都适用的玄学上分法。
所谓玄学,就是未必有太多的道理可讲。
所谓玄学上分,就是在两连败之后,连续24-48小时不去玩这个号。
首先连败的时候,你和你队友心态都很爆炸,心态一旦爆炸了,一会吵架,二会影响操作,甚至让你们拿出快乐英雄,这样就容易让连败去诞生更多的连败。
所以连败之后要及时关掉游戏,或者换号。
下次上线,第一你心情好了,第二是系统看你心灰意冷两天没玩,继续让你连败也有点太折磨你了,所以很有可能会给你安排一些强大的队友和弱小的对手,让你更快更彻底的上分而不是掉分。
大家有时间都可以试试,据说这个“玄学上分法”还是很好使的。
五.单排遭遇队友组排应该怎么办?

单排遭遇队友组排,其实对你这个单排玩家来说并不是一件好事,因为这意味着你要更依赖一己之力来对抗敌方的联动套路。
这里给大家简单讲一些点。
①必须注意的大忌:如果发现队友组排,尽量不要去主动抢打野位。
为什么?组排一般打野都是自带辅助,打一个野辅联动。如果你这时候把打野位拿了,那么你会有一个组排的路人辅助。而和这个辅助组排的人,通常会拿一个C位。
路人辅助了解你比他的朋友多吗?不是。
他有何理由去相信你而不是他的朋友吗?没有。
那么这把他很有可能就会把辅助重心,移向他的队友,而并非你。
他也许不是有意这样的,他下意识就会去这么做,而这样就会导致自己和你出现联动断链。
这就是问题所在了,你这一局,如果信号发的不够明白,不够频繁,就很容易会被队友孤立起来,变成一个孤儿。
②如果你玩射手,请保证自己的安全。
还是那个原因,在朋友面前,路人辅助很难把很多的辅助资源送给萍水相逢的你。
如果你一意孤行,不推对面塔不罢休,还想妄图和对面皇城PK,那你不去世谁去世。
因此,在这种环境下,如果玩射手,一定保证自己安全,要足够猥琐,必要的时候,无位移的射手出个半肉的出装保证生存能力,这也并不算丢脸。
③如果你觉得队友的战绩和表现比较靠谱靠谱,相信我,去玩个辅助吧。
你是路人,跟谁都不认识,辅助谁都是一样的。
你也不可能会有什么偏心的行为,只会根据实力来评判该辅助谁。
如果你都觉得队友足够靠谱了,那么为什么不舒舒服服地躺一把呢?
六.结语

虽然在这篇文章里,侦探没有讲任何关于技术和意识的东西,但是我是真心实意希望你能更快的上分,达到更高的段位。
看到这里,我相信你已经学会了很多在排位赛中很好用的上分技巧。
我也相信,仔细看完这篇文章之后,你会避免开不少误区,你的排位赛胜率也或多或少都会有所提高。
但是,你依然,或多或少会遇见这些局面。
你的敌人会很强大,强大到让拿着手机的你在炎炎夏日感到了彻骨的寒意。
你的队友会很弱小,弱小到让你捶胸顿足,痛骂这些人为什么会和你跑到一个段位来。
你很努力,努力到无能为力,拼搏到感动自己。
但是依然也改变不了这个结局。
这个时候,我就希望你听一首《All falls down》,来冷静一下自己。
Cause when it all falls down, then whatever
当三路高地全崩时,感觉真好
When it don't work out for the better
当队友再也没有办法清理兵线时
If we just ain't right, and it's time to say goodbye
如果队友和我五行相克,那就该早点说拜拜
When it all falls down, when it all falls down
当野区全部失守,当水晶被一下一下的打
I'll be fine
我只会掉星
I'll be fine
我也无所谓
最后,希望朋友们在排位赛中,上分顺利。
同时要记住,游戏永远不会成为你生活中的全部,身边还有更多更加宝贵的东西值得你珍惜。
共勉。
我是名侦探,如果你喜欢,请关注点赞。
写在最后的最后

我是名侦探15号。这里请允许我厚颜无耻的给自己打一个广告。
近来我发现了这样一个现状。
有一些朋友,一直觉得自己操作完美,意识无敌,然后遇到了段位瓶颈之后,排位一输啊,就把锅甩给队友。
这样的做法,只能让自己固步自封,也就是只能靠(E)运(L)气(O)去上分.
而还有的朋友们,知道自己这局打的有问题,但是自己怎么找也找不到问题在哪。
所以,这里名侦探打算新开通一个微信服务——对局复盘咨询,英雄池分析,为你提供N对1个性化的培养提升方案。
我的个人微信号是:mingzhentan15
目前本服务开通已经有一周了,很荣幸,收到了来咨询用户的100%一致好评。
由于刚起步不久,目前的收费还是相当低廉,我们的咨询服务和复盘服务也是日渐趋于专业。
所以,想迅速提升意识和技术的你,还在等什么?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
zk2008 发表于 2023-7-31 22:27:12|来自:北京 | 显示全部楼层
我是久月。
joker讲了那么多关于英雄的,我来讲讲关于bp的
下文有说,从钻石段位往上,就开始了征召模式,也就是可以有BP,既ban(禁用英雄)和pick(选用英雄)。就是红蓝双方可以先禁用四个英雄,再轮流选用英雄。征召模式的优点和乐趣在于,你可以禁用自己讨厌的英雄,也可以根据对面阵容进行有效的针对。
BP一般应该做的事情,就是可以先抢强势英雄,禁用能克制你的英雄。举个例子,倘若你想玩玄策,玄策又是版本强势英雄你可以一楼抢,那么你就可以把克制玄策的英雄禁了,比如狄仁杰。
首先,一楼一般不要选法师和射手。法师和射手的counter与被counter关系比较明显。比如,盾山可以克制大部分射手和法师,而王昭君和黄忠可以克制盾山;虞姬可以克制大部分物理刺客,然而芈月和法刺却可以克制虞姬。后羿在对面没有强突进的时候伤害爆炸,而只要拿出突进后羿很难有输出环境。
那么,一楼一般拿什么呢?一,强势的边路,如孙策亚瑟项羽,这类边路百搭阵容而且很难被克制。
二,强势的打野。如玄策李白那可露露。请注意,兰陵王虽然很强但实在不适合在一楼抢,对面鬼谷子加守约兰陵王就没用了。
三,百搭的辅助。牛魔嘿嘿谁用谁知道,刘禅钟无艳这种,没有明显能被针对的又有控制,可以一楼拿。
在这我突然想说一个很尴尬的英雄——上官婉儿
要是放出ban位了呢,一楼拿还是不拿?要是不拿,对面有可能抢了,队友要是不会针对就是天崩;要是一楼抢了,对面拿出张良盾山公孙离这种克制婉儿的英雄你又很难受了(婉儿容错率真的低)。
先补充那么多吧,我只是在这里说下一楼抢什么鲁班后羿甄姬妲己的,唉......
<hr/>谢 @Joker 邀
我觉得这是个很深的问题。玩好?究竟什么叫做玩好?
对于王者荣耀游戏大部分玩家,都是处于铂金钻石星耀的段位,对于他们来说,这游戏的“高手”就是王者段位的人。我曾经玩一个赛季之后,下决心把这游戏玩到顶峰,但对我当时来说,顶峰就是王者段位。
等到上了王者之后,我突然发现,咦怎么队友有时还是那么菜,我怎么照样可以在这个段位经常拿MVP,于是下个目标就是荣耀……依次类推,游戏内的天花板就是百星和巅峰赛2300,打不上去就因为人数太少了而已。哦,以及演员的横行
记得一般对顶尖玩家的定义是70星以上和巅峰赛1800吧,我没到那种水平可能不是很了解不清楚,具体还是问问各位路人王主播。
那要怎么玩好?
我觉得最重要的一点,还是你对待这游戏的态度。如果只是当做“游戏”来放松,必然是基本做不到“玩好”的。王者荣耀身为一款竞技类游戏,玩好必然要有一颗竞技的心。把游戏只当游戏玩玩打发时间,甚至动不动就挂机的,必然不可能玩得好。
想要玩得好,对游戏的研究和练习必不可少,比如对每个英雄技能机制的研究,对克制关系,对兵线的处理,站位走位等等,这些可以看看 @Joker 的回答讲的很详细了。平时多看看直播,不建议看kpl,建议看看顶尖主播,kpl打法平时游戏用不了也看不到操作,不如看看主播的。
还有练习。虽然有些无脑英雄,什么妲己甄姬安琪拉,但是,越是无脑的英雄意味着技能机制并不出众,总有各种缺点,所以越到高端局越难打,这就需要你多练习一些其他难度高些的英雄。
本人主玩法师,就略微聊聊中单玩家如何“玩好”吧。
首先呢,在bp上,由于法师的克制被克制关系较为明显,不建议先手拿,一般放在四楼五楼会好打很多。
能一楼拿到法师,干将莫邪是为数不多的一个,我的一篇关于干将的攻略可以瞧瞧
Hireath:血条消失术?T0法师干将莫邪超详细攻略!炮台法师是较为不需要太多操作的英雄之一,不像法刺一样操作要求较高。对炮台法师而言,躺输躺赢都是家常便饭,因为团战位置靠后,输出高,往往30+的输出,输赢都有。炮台应该是法师的精髓所在,广大玩家可以多练习一下。
推荐有:干将,小乔(乔妹伤害真的恐怖,还没干将技能命中那么难,新手稍微练练上星耀完全没问题)
然后法刺这方面,操作难度都较为高。火舞身为全游戏位移最多的英雄,7段位移意味着她上限非常非常高。诸葛有这极强的收割能力,团战一个人头就能起飞,前期起来了对面很难翻盘。貂蝉在对面没射手的情况下,有兵线一打五不是梦。司马懿有着游戏最强大的突击能力,前期真的脆皮噩梦,要是拖久了对面做出魔女就基本废了。婉儿抓边能力很强,对面射手噩梦,前期节奏起来很快,就是容错率太低。
法刺别先拿了,东皇加张良,这就是法刺的克星
张良,单独说下这个,这东西我其实很讨厌,对面讨厌我方也讨厌。队友配合好些,张良手短大招基本没啥用了,打团爆发消耗伤害都没用。
更多的法师,小丑的回答都有大概介绍介绍,大家都看看。
对于想玩好一个游戏,必然需要练习和理解。有一颗不放弃,不随便投降的心。别因为队友太坑就动不动砸手机心态崩溃。带不动是自己的锅哈哈哈,主播各种连胜不是吹出来的。
有更多的我过会再补充,打字好累* (๑´∀`๑)ง*
欢迎新会员 发表于 2023-7-31 22:27:22|来自:北京 | 显示全部楼层
这篇攻略将主要解刨两个王者荣耀里最基本的概念,节奏和经济,对概念理解的深浅,决定了你段位的上限。


何为经济?
经济一词顾名思义就是金钱,而通过金钱可以获取装备提升的属性在于对手对拼时是你的底气。
打个比方,两只守约相互对A,守约A有一把铁剑,守约B什么都没有,哪只赢?当然是守约A,为什么?就是因为他领先守约B 250块钱,买了一把铁剑,从而获得了额外20点攻击力,平A的时候可以增加36点伤害,所以可以先行把守约B击杀。
通过这个例子,基本可以理解经济和输出是挂钩的,经济越高,输出也就越高,而输出高了,赢比赛的概率也就相应的增大,所以说,在对局内获取更多的经济会是所有输出位英雄共同的目标。
怎么获得经济?
峡谷的经济来源并不多,中立资源如龙、野怪、河道之灵是经济来源的一种,击杀敌方后获得的人头是另一种,击破防御塔也会获得经济,最后清理兵线获得经济是最稳定的。
在高端局玩家的严重,防御塔 > 中立资源 > 兵线 > 人头,而这种优先级的分配其实是有逻辑在背后的。
让我们先看一看能提供经济的物种的价格
摧毁防御塔获得奖励: 120金币
摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:80金币/人
摧毁防御塔后团队获取总奖励:440金币
前排小兵:42金币(63补刀)
中程小兵:44金币(66补刀)
远程小兵:29金币(44补刀)
炮车小兵: 63金币(92补刀)
魔种熊基础金币:24
魔种小熊基础金币:11
魔种蜥蜴基础金币:35
魔种小蜥蜴基础金币:11
魔种红隼基础金币:46
魔种雌/雄猎豹基础金币:23
红蓝buff:72
人头:基础150金币
初步计算,在全部都没补刀的情况下,一波兵线价值为115金币,全部补刀为173金币。
全部野怪为328金币。
可以看到,当你全部补刀兵线以后,你就已经有了一个人头的经济,你就基本上可以说是杀掉一个人了
而且如果你打野的话,那么你就已经有了两个人头的经济,你就基本上可以说是杀掉两个人了
如果你推掉一座防御塔以后,那么你就已经有了将近三个人头的经济,你就基本上可以说是杀掉三个人了
看到了吧,这就是人头以外的经济的魅力。而且兵线最简单获取,野怪其次,防御塔再之,然后人头最难得到而且经济最低
看到了吧,这就是为什么kpl战场上对于人头的要求这么低,就是因为获取人头的付出多,收益少,反而其他的经济还比较容易获取。
如何拉开经济差距?

上面提到了诸多获取经济的方式,然而只有一种经济是双方同时都可以获取,那就是野怪和远古生物
假设你李白在打蓝buff,然后要打红野区的时候突然发现锤子都没有了,然后你只能想办法获得经济。反观对面韩信,把你家红buff野区清完以后又把自己家的野区清理干净了。那么现在看一下双方经济。
李白:只有蓝野区,所以经济为164
韩信:蓝野区 + 两个红野区,所以经济为492
差距为:328,一个野区的经济,可以购买一把铁剑了。
所以野区提供的经济差是十分恐怖的,3个回合的野区失守可以拉开一千的经济差,也就是4把铁剑的价格,可以为打野提供80点攻击力,这就是拉开经济差最有效,最好的方式。
暴君和主宰也是共享经济,所以获取两个铁憨憨的经济和经验也是无与伦比的。
当然人头是属于不确定因素,这里不多评价,反正只要记住,first blood 是225金币,之后的人头均为150金币,所以如果你方队伍一换一,但是是对方先死,然后你再死的话也不亏。
什么是节奏?

节奏,英文翻译tempo,指一堆无关王者荣耀的东西,但是在王者荣耀里,我称之为主动权。意味着你们队伍有想干嘛就干嘛的权利以及优先级。
怎么获得节奏?

这是一个很好的问题,最最最简单的方式就是杀人,没错,杀人,让对面少人。
打个比方,你们守约一级靠着一把铁剑杀死了对面守约,而且状态良好,那么首先你们领先了对面225颗金币,而且你们守约没有人能牵制,所以他有两个选择

  • 持续推塔发育
  • 反韩信野区
守约最后的选择不重要,但是重要的是有选择的权利,不像对面守约还在等待复活,无法做出选择。
所以可以看到,杀人所获得的选择权是最简单获得选择权的一种方式。
第二种带节奏的方式就是反野。反野可以提高己方经济这一点已经说过了,所以不再多说。所以提高经济就可以有更多的打架资本,杀人成功的概率也就更大。对面死了以后获得的选择权也就更多,节奏也就越来越稳。
怎么带节奏?怎么拉开经济差?

前面已经提到过了,我这里就举一个例子好了
中路司马懿跟鬼谷子去反对面红野区。对面只有一个孤单的韩信在清野,所以直接被我们中辅击杀,导致敌方野区失守,我方李白还继续把红野区给收了,现在就问韩信心理阴影面积有多大?
对面韩信只能去线上抢线发育,导致对面前期节奏崩了,经济差距已经拉开,也变相我们节奏已经起来。
这里有一个重点,那就是开局野怪区只有12只野怪,所以你们吃的越多,对面有的越少,所以当你吃了对面一个buff和自己家一个buff以后,就等于你吃了两个buff。所以也就比对面韩信多了144颗金币。拉开0.1k的经济差。所以吃的越多,经济差拉开的就越大!
如何做到上分如饮水?(来自 @Joker 的梗)

首先为什么一般代练都喜欢找两个人一起上分呢?主要就是因为野辅可以很好的带节奏,参考一下下面一张截图


我,雅典娜,诸葛亮前期如黑社会一般杀进对面野区,涉足之地,寸草不生,后期闪现二技能直接拉到5个人,雅典娜瞬间5杀。
隐身的兰陵王被我大招照到以后雅典娜一捅就死了,可见是如此的暴力。
这张图就是表明,想要上分,辅助,打野,前期入侵,中期推塔,后期打团,不可能不赢,输了找我(开玩笑)。
所以简单为想上分的同学整理一下思路:
前期:

  • 入侵型打野(玄策,老虎,李白,韩信,司马懿,等),快速打完buff
  • 辅助(鬼谷子,牛魔,东皇,瑶,等)这时候骚扰野区,让对面打野无法安心打野
  • 打野过来杀死或者赶走对面打野,拿到对面野区经济
  • 想办法快速到4级,然后2分钟必须拿小龙,让全队到4级,获得天然的对线优势
中期:

  • 杀人、反野、推塔、带线
  • 带线>反野=推塔>杀人
  • 围绕这四个东西做文章拉开经济差
后期:

  • 主动开团,这时候你经济差必定高于对面,所以主动开团胜率极大
  • 不要等后期(后期大家装备都成型,前期的优势基本报废,只能通过打团的细节来分出胜负)
  • 15分钟差不多就可以推掉水晶了
总结:游戏的胜负就是以经济、节奏这两点来做文章,无论什么操作好不好,都是建立在有选择权和经济的基础上建立的,所以总结王者荣耀这游戏就是靠着这两点发展,取得胜利的。所以想要赢,经济、节奏是不可或缺的。
【我是狐久,欢迎留言评论】

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

快速回帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则