Apple Pippin
这东西是和万代一起合作的制造的机器,李开复在苹果时候做的一个玩意。
拿了一个对于mac来说非常低端的处理器以及低端版的MacOS,成本所限,没有专门图形处理器,卖599$,对于麦金塔来说已经算很便宜了。
但很明显对于主机来说这个价格太贵且图形性能不佳,当时连N64都已经出了,N64那个SGI/ArtX图形处理器虽然不是当时最好的,但也已经能吊打绝大多数一般电脑的图形处理器,对比之下Pippin的图形性能就很寒酸了,实际表现甚至还不如ps1。
而且这玩意在麦金塔序列里也属于性能很屑的玩意,连视频加速卡都没有,MPEG-2这些格式都支持不了,作为mac本身也并没什么吸引力。
找的合作方也是不算很靠谱的万代,虽然花了不少钱,但没有能成功把这玩意推出去,对比后面微软入场时直接接手的世嘉,不知道差了多少。
那次失败伴随着的是90年代苹果各种没钱以及研发失败丢市占,想做点啥本身就是很困难的,真imac/ipod做起来的时候已经错过了进入的机会了。
<hr/>至于乔爷本人的成分,他地球top50的老烧水平,再加上常年公款私款追星,做音乐再怎么说也比他做游戏的水平靠谱。
当时更偏向于做音乐是很正常的,iPod很明显就是个很成功的产品。
然后他最主要的心气还是在于个人计算机的市占被微软打下来了,mac这上面虽然捞回来了一部分,但总的来说木已成舟,mac已经不可能再次占领主流消费级市场了。
他后来去搞iPhone/iPad本质上就是想对微软复仇以及想实现占领真正的个人计算机市场,等这些东西搞差不多了以后乔爷人都快无了。
但其实游戏这个东西他也有考虑,像大部分手机用游戏硬件以及市场概念(陀螺仪,高性能移动gpu,os集成的游戏中心)都是他在iPhone3Gs里首先提倡的。
感觉上就是游戏这件事确实在他这没有算最优先级,他兴趣本身也不算很足,真等市场起来了他人都快没了,就算有想法也很难实现了。
到厨子这,虽然运营公司挺成功,但老乔的很多遗产都算没护住(连音乐都有点放羊),就没法谈这些东西了。 |