当然记得!2010年的开服玩家亲眼见证了这款游戏的兴起到没落,今天上号整理了一下,感触颇多。话不多说,今天我带你走进最初的功夫派
最早的功夫派只有三个人物,分别是:兔子伊尔,猴子派派,熊猫大竹
后来的功夫派人物越出越多,相继出了:小龙人傲天,猫女雪灵,老虎大奔,犀牛和狼(我不认识,我从猫女雪灵之后就弃游了)
简单介绍一下,这是我的号
兔子玩到了第二次转生,第三次转生的人型不太喜欢加上后期游戏数据的崩坏就没玩。
看装备就知道这是古早玩家时代的眼泪
最早的强化材料是副本掉落,后期变成了商城花钱去买
先不说这些,我从地图开始
最早的地图只有东部大陆
这个魔界大陆我甚至都没打过副本
东部大陆的剧情主线围绕着乔伊为首的黑暗军团展开,我们先来一气学院
机关巷想必大家都不陌生,是我们进入这款游戏到第一个副本
这是最初的机关巷副本,里面无论是小怪还是BOSS设计的都很有特色
这是现在的,缩减了关卡不说还把建模换了,而且是不是有点像隔壁的赛尔号⊙▽⊙好的,这还不算离谱,接下来我们去探望一下我们的武圣爷爷
大哥你谁!?武圣爷爷经过策划的鬼斧神工也返老还童成武圣哥哥了。
还好互联网有记忆,这是我们最早的武圣爷爷,岁月真的是一把无情的杀猪刀啊(ಥ_ಥ)
接下来去矿坑镇
没错,这里还封了一个早期副本:避水帘洞
可能多数玩家都没见过,这里有一只熊BOSS:胡图。矿坑镇的难度不大,有个喜欢扔炸弹的镇长BOSS,别的没有什么亮点了。
继续走,十字路口
这里主线是帮柴二找女儿,线索是水井里的绣花鞋,这里的BOSS是狼王赤峰,虫眠墓穴的大虫子(当年恶心死我了)。其实不难看出功夫派游戏的立意很好,除恶扬善,行侠仗义,在剧情中潜移默化的传达,是很不错的游戏。
功夫城西
这里印象最深刻的是下水道的BOSS蛤泼,还有后期出的人偶堂
里面各种玩法不一样,没记错的话红人堂是规定时间击杀人偶;蓝人堂是躲机关规定时间存活;紫人堂是“打地鼠”…后期第一次转生需要的各种碎也出自这里,以及千金难求的神碎。
铸剑谷
最出片的场景,这里是功夫派副本多样化玩法的开端,里面有一只BOSS是冰火副本,里面可以采集与小怪相反的属性造成间接伤害,实现击杀。这也为后来泽之国副本的多样化玩法奠定了基础。
虎丘
最早有史诗副本的场景,虎丘也是主线剧情的转折点之一,里面的狮子摩伊在剧情里差点把主角干掉,主角后来被石猛将军救了…印象深刻的副本自然是:虎丘林
现在没有那么多难度了
给大家看看最初的,当时还有不少玩家录打史诗级难度虎丘林的视频。
奇面族营地
这里是很有民族风格的场景,初代版本的配乐这里也是最欢快的,但是BOSS可不欢快,里面有个会喷火的BOSS也是让人很难忘。
凝翠崖
这个场景没记错是40级左右的,里面的副本有爆当时很热门紫装:猴子的灵犀套装,兔子的圣殿套装和熊猫的虎狼套装以及龙人的心魔套装
没错,就是岩洞种植园和崖壁迷宫
当时和虎丘林一样这两个也是有为数不多的史诗级难度。
倚天塔
这里的副本基本上都有史诗级难度,而且副本比较多,也是主线剧情的转折点之一。这里我当时刷过不少材料。
壶口关
当时功夫派等级最高50级,最后的地图就是壶口关,不久后出了副本“囚魔堡”
随后在这里也有个剧情巨大转折点和新地图泽之国的开启
泽之国地图开启,小龙人傲天登场
没记错的话泽之国地图是2011年上线的,随之也迎来了我们第四个主角——小龙人傲天
碧影裂谷
泽之国副本的开启也带来了主角等级的提升,60级满级时代随之而来。这里的副本没什么特色,当时大家都疯狂体验远程攻击的小龙人去了。
赤岩海山
这里的副本已经开始了多样化玩法,比如触发副本里火山可以眩晕小怪还有比较有意思的副本:泡泡谷
这个老东西如果提前不触发两面石碑给自己套上保护罩的话根本扛不住它的输出,而且石碑的触发是副本里的小怪攻击石碑才行,挺好玩的副本。
遗迹之海
这个场景有我的高光时刻!勇士营寨副本
当时的S级评价不好得,而且它这里有个称号“营寨勇士”需要前四个难度都S级评价
正好说到称号了,那就再说两句
功夫派当年有制药和锻造,满级这两个相对应的称号是“小医仙”和“小铁匠”,玩家可以自己采集不同场景的草药和去一气学院打水制作药品,还可以副本刷材料去锻造装备…游戏体验感非常强!后来不提了,功夫派自己作死自己的,从一键60级赠送60级紫装开始就已经走向了数据崩坏的开端…
我们继续往下,插一个刚才忘了的“伏魔塔”
这个伏魔塔里都是所有场景的BOSS,没记错的话多少层还有四个主角的分身。第一次转生有个环节也需要打伏魔塔,其实吧个人觉得最难的当时是打真假武圣,我当年打了三个小时(ಥ_ಥ)真的好难,青龙黑龙还有致盲效果以及不能复活草,想想都崩溃。后来的转生好像不需要那个环节了。
泽之国之后就是沙之洲了,不难看出现在沙之洲地图上还有空白,应该是没来得及制作功夫派就凉了,也是可惜
我们先来上古战场
这个时候功夫派的等级已经开到80级了,这里的副本正好是第二次转生不久后出的
印象深刻的是两个仙人掌BOSS
空中花园
非常漂亮的场景,这里只有一个副本,好像叫“无根之泉”什么的,BOSS是个鸟还是鸡忘了。
雪之原地图
坐标越来越少了,看得出这时候的功夫派基本上就不行了
冰河小镇
有一个副本:冰河蒸汽房
打过,没什么特色,以前的场景有5~6个副本,后期真的是越来越少了。
风之雪域
也只有一个副本:雪狼谷。到这里我就正式弃游了,第三次转生的人型我是真的不太喜欢,加上初中后时间越来越少,就不再玩了。
就好比这个地图我就没去过
偶然间回去发现了一堆人型宠兽,我就更懵了,功夫派后期把自己的特色都整没了。越来越像赛尔号精灵,我严重怀疑登错了游戏。
这是我的仙兽包
千年白玉狐也曾经风靡一时,圣诞节的小雪球,超灵侠士给的月灵兔,吉祥鹿,早期活动的粉罗兔…
最早的白玉狐,去京城打的通铃猫,木旋风,噬鬼白虎,初代版本愚人节活动给的那个蛋进化成什么鸟…每一只当时都有不同的经历,而后期的功夫派,还能去副本里抓,或者就是氪金什么的,实在失去了趣味。
这是第二次转生后兔子的技能面板,我觉得不如最早期的技能面板。虽然强度上来了,从第一次转生就能看出来兔子作为吃技能的角色做的挺不错。早期的“剑荡八荒”“登云踢”“凌空飞腿”等在第一次转生也做出了保留之后的加强,“兔起鹘落”“漫天飞雨”等也一度扫荡竞技场,二次转生之后的整体也还可以;三次转生的看过视频,没玩过不瞎说,就是感觉回不去了。
前两天万圣节还想起来了功夫派以前的万圣节活动
打南瓜怪人的
会给个南瓜帽还挺有意思的
不知道从什么时候开始,功夫派的装备显示不出来了,明明以前穿上是能看出来的
在网上找了一下图片,虽然不多
比如这张里有我最喜欢的头饰,彩虹之望。现在就拿兔子这一角色说,没转生的一律蓝晶套装;第一次转生的一律粉色长发那套变身套装;第二次就是我现在的那套;第三次就是人型,就挺简单粗暴的啊(눈_눈)
功夫派算是一手好牌打的稀烂,功夫派从兴起到没落我更多的是惋惜。算了,多说无益,今天很高兴上号带着大家感受最初的功夫派。手游对网游的冲击下功夫派依旧选择了停服不关服我想也是对那一代玩家最好的交代,无论如何我都很感激那段时光,以上。
希望我的回答能让同是那一时期的玩家看到,我们留下的不只是数据,也有那个时候不变的初心。谢谢观看~ |