不火是因为蓝洞压根就没想明白自己开发的这玩意到底是因为什么才火的。
事实上,可能和很多人想的不同。
PUBG并不是因为外挂才凉的。
首先说,FPS/TPS游戏就没有几个没外挂的,我前几天看见有人在用科技玩红管,着实让我有点意外,但是意外的点在于,红管这冷门游戏还有公司开发自瞄?
战地5,守望宏,这都早就耳熟能详了。
而且由于游戏机制的原因,游戏厂商对于FPS游戏的外挂(包括非法鼠标宏)监测判定是相当困难的,同时往往有很大的滞后性。
强如EA,育碧,暴雪这种游戏巨头在打击外挂这方面也是稀烂,无非是五十步笑百步而已。
都有外挂,凭啥你就凉的比别人快?
这锅都让外挂背,不合适吧?
况且以外挂泛滥著名的CF,人家现在还活的好好的呢。
你PUBG怎么就暴毙了?
真正让人数暴跌的原因是蓝洞的一意孤行,非要让PUBG实现“公平竞技”。
说白了就是从蓝洞把工作重心转移到游戏平衡上的那一刻起,PUBG就凉了,而且很彻底。
因为所谓的“资源不平衡”,反而是PUBG最大的优势。
FPS玩家并不是每一个人都喜欢钢枪的,前些年CSOL虽然竞技模式稀烂,但生化模式意外火了,因为有些玩家就喜欢蹲在一个地方拿机枪突突突,人家的爽点就在于此。
回到PUBG本身,大逃杀模式很新颖,而资源的不平衡恰好满足了不同玩家的需求。
喜欢开放世界的可以跳偏僻角落,只有一张地图的时候,我甚至和哥们一起开船去过初始的那个岛。
喜欢对枪的可以跳热门地点,P城,机场,港口。
还有部分老阴比光着屁股就拿把弩箭等着阴人。
这种不平衡造就了无数玩法,同时也分流了各派玩家,这才造成了游戏大火的局面。
后来蓝洞搞竞技,平衡地图资源,跳哪都一样,PUBG成了单调的跳伞,捡枪,开干,返回大厅。
既然都是刚枪,我玩CSGO不好吗?
地图小,死了等复活的时间也短,我玩你这玩意干啥?
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看的人多,再补充两句。
先说说关于外挂劝退玩家的事情,很多人没理解我的意思。
首先,外挂确实对正常玩家会造成相当恶劣的影响,PUBG无论早期的暴力外挂,还是现在的各种自瞄加速穿墙都很恶心人,这也造成了许多玩家的流失。
但是,一款游戏凉不凉,主要看的是玩家的加入能否弥补离开。
如果新用户或者次新用户数量够多,那么这款游戏即便外挂满天飞,也不会在短时间内用户数量大幅度下降。
譬如石器时代,传奇,CF,CSOL,CODOL等等,甚至可以说,如果战地5能继续更新斯大林格勒,战地1能接着出更多的模式和地图,也一样不会是现在的惨状。
PUBG也是其中之一。
蓝洞是小厂,外挂封禁能力肯定比不了EA,暴雪这些大公司,这一点毋庸置疑。
但蓝洞为了电竞比赛的平衡而牺牲部分普通玩家的做法就是在限制新用户的加入。
有多少人看PUBG整活视频而对比赛压根就不关注的?
换句话说,有多少人知道PUBG的各级赛事都叫什么吗?
蓝洞想靠赛事推广热度结果推广了个寂寞,这就是典型的自己给自己挖坑。
当然了,这年头喜欢挖坑的厂商也不少,头铁不要紧,你首先要有头铁的资本。
EA头铁,就是不出斯大林格勒是因为人家冷饭炒够了,直接2046了。
暴雪头铁,那是因为真的铁,别看现在从WOW到OW,再到炉石全面拉胯,风暴英雄和暗黑3手游更是提都提不起来的玩意,但是但凡暴雪现在推出一款全新的游戏,照样有一批玩家屁颠屁颠的上赶着去体验,其中也包括我。
你蓝洞何德何能?就非要一条路走到黑??
其实蓝洞最该做的,是应该把电竞地图和普通玩家地图做出区分。
物资武器平衡完全可以放到比赛服和天梯赛,平时的匹配模式沿用旧式样就好。
这样既可以在比赛中保持相对公平的环境,也能让玩家在匹配局里寻求自己喜欢的玩法。
实际操作起来也不难。
但蓝洞偏偏不这么干,就非要逼着玩家“进化”
游戏本身也没有对玩家群体进行细化分类,要知道新手和老手之间的差距基本上和普通玩家与科技大师之间的差距没什么两样,你不做区分的后果就是新手体验贼差,进一步的劝退新人玩家。
战雷和WOT还有个权重或者分房保护呢,你让新人和老玩家都拿步枪对射,你觉得新人赢的几率有多大?
最后,游戏凉不凉不是跟别人比的,而是跟自己比的。 |