为什么《绝地求生》没有之前火了?

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wangjunqing001 发表于 2023-9-12 16:26:32|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《绝地求生》在线人数从326万暴跌到58万,到底发生了什么啊?
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halczy 发表于 2023-9-12 16:27:02|来自:北京 | 显示全部楼层
不火是因为蓝洞压根就没想明白自己开发的这玩意到底是因为什么才火的。

事实上,可能和很多人想的不同。
PUBG并不是因为外挂才凉的。
首先说,FPS/TPS游戏就没有几个没外挂的,我前几天看见有人在用科技玩红管,着实让我有点意外,但是意外的点在于,红管这冷门游戏还有公司开发自瞄?
战地5,守望宏,这都早就耳熟能详了。
而且由于游戏机制的原因,游戏厂商对于FPS游戏的外挂(包括非法鼠标宏)监测判定是相当困难的,同时往往有很大的滞后性。
强如EA,育碧,暴雪这种游戏巨头在打击外挂这方面也是稀烂,无非是五十步笑百步而已。

都有外挂,凭啥你就凉的比别人快?
这锅都让外挂背,不合适吧?
况且以外挂泛滥著名的CF,人家现在还活的好好的呢。
你PUBG怎么就暴毙了?


真正让人数暴跌的原因是蓝洞的一意孤行,非要让PUBG实现“公平竞技”。
说白了就是从蓝洞把工作重心转移到游戏平衡上的那一刻起,PUBG就凉了,而且很彻底。
因为所谓的“资源不平衡”,反而是PUBG最大的优势。
FPS玩家并不是每一个人都喜欢钢枪的,前些年CSOL虽然竞技模式稀烂,但生化模式意外火了,因为有些玩家就喜欢蹲在一个地方拿机枪突突突,人家的爽点就在于此。
回到PUBG本身,大逃杀模式很新颖,而资源的不平衡恰好满足了不同玩家的需求。
喜欢开放世界的可以跳偏僻角落,只有一张地图的时候,我甚至和哥们一起开船去过初始的那个岛。
喜欢对枪的可以跳热门地点,P城,机场,港口。
还有部分老阴比光着屁股就拿把弩箭等着阴人。

这种不平衡造就了无数玩法,同时也分流了各派玩家,这才造成了游戏大火的局面。

后来蓝洞搞竞技,平衡地图资源,跳哪都一样,PUBG成了单调的跳伞,捡枪,开干,返回大厅。
既然都是刚枪,我玩CSGO不好吗?
地图小,死了等复活的时间也短,我玩你这玩意干啥?

---------------------------11.8更新----------------------
看的人多,再补充两句。

先说说关于外挂劝退玩家的事情,很多人没理解我的意思。
首先,外挂确实对正常玩家会造成相当恶劣的影响,PUBG无论早期的暴力外挂,还是现在的各种自瞄加速穿墙都很恶心人,这也造成了许多玩家的流失。
但是,一款游戏凉不凉,主要看的是玩家的加入能否弥补离开。
如果新用户或者次新用户数量够多,那么这款游戏即便外挂满天飞,也不会在短时间内用户数量大幅度下降。
譬如石器时代,传奇,CF,CSOL,CODOL等等,甚至可以说,如果战地5能继续更新斯大林格勒,战地1能接着出更多的模式和地图,也一样不会是现在的惨状。
PUBG也是其中之一。
蓝洞是小厂,外挂封禁能力肯定比不了EA,暴雪这些大公司,这一点毋庸置疑。
但蓝洞为了电竞比赛的平衡而牺牲部分普通玩家的做法就是在限制新用户的加入。
有多少人看PUBG整活视频而对比赛压根就不关注的?
换句话说,有多少人知道PUBG的各级赛事都叫什么吗?
蓝洞想靠赛事推广热度结果推广了个寂寞,这就是典型的自己给自己挖坑。
当然了,这年头喜欢挖坑的厂商也不少,头铁不要紧,你首先要有头铁的资本。
EA头铁,就是不出斯大林格勒是因为人家冷饭炒够了,直接2046了。
暴雪头铁,那是因为真的铁,别看现在从WOW到OW,再到炉石全面拉胯,风暴英雄和暗黑3手游更是提都提不起来的玩意,但是但凡暴雪现在推出一款全新的游戏,照样有一批玩家屁颠屁颠的上赶着去体验,其中也包括我。
你蓝洞何德何能?就非要一条路走到黑??


其实蓝洞最该做的,是应该把电竞地图和普通玩家地图做出区分。
物资武器平衡完全可以放到比赛服和天梯赛,平时的匹配模式沿用旧式样就好。
这样既可以在比赛中保持相对公平的环境,也能让玩家在匹配局里寻求自己喜欢的玩法。
实际操作起来也不难。
但蓝洞偏偏不这么干,就非要逼着玩家“进化”
游戏本身也没有对玩家群体进行细化分类,要知道新手和老手之间的差距基本上和普通玩家与科技大师之间的差距没什么两样,你不做区分的后果就是新手体验贼差,进一步的劝退新人玩家。
战雷和WOT还有个权重或者分房保护呢,你让新人和老玩家都拿步枪对射,你觉得新人赢的几率有多大?

最后,游戏凉不凉不是跟别人比的,而是跟自己比的。
111111zz 发表于 2023-9-12 16:27:59|来自:北京 | 显示全部楼层
绝地还是那个地,求生就不一定是那个求生了。

现在是提高了竞技的因素,改了物资刷新的机制,以前落地捡把手枪都能有点安全感,现在落地到处都是自动步枪,还附赠你30到60发的子弹,你还没落地就听见AK 和M4 之间的互射,以前想玩战术一些还跳个野区慢慢搜,备个车慢慢打发育你也能苟进前十,现在基本不存在这些定性,开局就是一场火拼,活下来的基本都是那局玩家里水平最高的几个,别说你在人家打完以后准备伏击了,基本你刚看见人家,人家转身就来个SKS 4倍镜两秒17发泼你脸上了,天天跳自闭城,顶多就是混到一个打十个的能力你继续玩,要么你混不下去就直接退游了,因为根本就没什么玩法可言,你觉得是落地搜物资,物资分配都是随机,其实人家眼里根本就是定性,落地人家就知道落那个房顶有枪,看谁先到地捡枪谁就赢一半,另一半在于你能不能从房顶上跳下来进屋,以前物资刷新没这么鬼畜的时候落地捡一把霰弹枪你都是大爷,更别提头甲了,二级护甲那都是能从机场活着出去的人才配拥有的装备,现在这个局面你捡完枪就拿甲,拿完甲就捡药,简直就是一气呵成,落地前都给你安排的明明白白的,尤其是针对那些千把小时的玩家这些纯粹都是信手拈来的东西,新玩家想去淌这个浑水根本就只有被虐的份,首先你跳伞经验不足你总比别人晚一步,其次你对物资刷新位置不熟悉,你总是落地一把1911跟别人M4对射,最关键你对地形不熟别人闭着眼睛都能卡着建筑位置打你,除非你有一颗钻石心,否则跳这种地方只有送数据的份。

以前通常还能打那种装备落差,现在基本没可能了,反正你不管选什么玩法战术规则机制那些,大家的装备都大差不差,无非就是自动步枪配个狙,身上若干急救包若干饮料若干子弹若干雷,有时候甚至打死人都不想去舔包,顶多刮俩饮料就走了,接着无非就是找人打,你跳野区的基本都是一个套路,到处搜东西,搜差不多了找人打,结果不曾想碰到个大佬,瞬间白给。

跳什么机场,豪宅,皮卡多,自闭城,港口,这些地方说白了就是物资集中,真的要机场一个人也没有就你一个人去搜,你搜不了一半估计就搜满配出来了,基本上一场比赛大部分的淘汰数据都在这些地方诞生。

现在这些东西基本都是固化的,活到最后的那些人基本都是这场比赛里水平最高的,基本不会给那些咸鱼玩家留什么路数可言的,顶多就是多点游戏体验,排名靠前一些然后遇到枪刚的,白给了。说白了就是现在枪刚就是硬道理,苟已经不能在这个年代生存了,尤其是在新的雨林图中,更小的地图带来更多的遭遇可能性,根本没机会给你苟,枪不刚的基本没活路,满地都是自动步枪,就差落地人人满配M4,可见竞技性十足。

反正我早前认识的好多妹子都不玩了,说白了就是太菜了基本没活路,但是她们那种群体都不是什么重度射击游戏爱好者,就是过来玩个新鲜组队开黑讲骚话,为了快乐来的,现在这个游戏基本没啥快乐可言了,玩法基本都是被固定死的,你不可能带着一帮休闲玩家去跳自闭城吧,说实话开黑最忌讳的就是有人被淘汰,哪怕就是3个人吃鸡都少了很多乐趣,打野就更没乐趣可言,完全体会不到当初那种你要啥,我这有啥,咱们分一分,你要啥我给你带一个,我要啥你给我带点,现在这种根本就不存在,你随便搜他个几搜,啥都有,蓝洞就是想把你早点赶到战场上去当炮灰。

野排是最没意思的,要么队友人均自闭,要么就是动不动掉线退出的,要么就是自己玩自己的,基本没啥合作性,能凑满4个人的队伍就已经很荣幸了,我有时候很奇怪,这些人这么喜欢单走为啥不去单人或者单人4排呢,既然选择合作又不打算跟别人合作,还动不动就杀队友,我有很多次都是莫名其妙的被杀,但队友却什么也不告知,真的我就特别无语这个野排,而且这种情况长期出现在亚服。

再个就是外挂问题,基本是止不住了,见最多的就得是透视锁头无后座,反正我是不信你AK压再好 300米外全自动枪枪命中我,而且那个命中过程就是 你只看见你身上飙了很多绿色的液体瞬间就进入结算了,再个就是锁头,看回放经常看到最多的就是他老远开镜打你,打半天打不着,索性就不装了,立马起身用越肩视角一顿猛射,然后我死了。本人有幸还和科学家排到过一队,人均4倍镜,200米内基本就是安全区域,科学家会把200米内的所有人给打死,留下200米外的人一一给我们报点,不过科学家在最后还是跟人以5米内的极近距离遭到了反杀,可以肯定的是,开挂的的确都是水平很菜的,他们的优势就在于距离越远就有越多的发挥空间,距离越近由于自己的水平问题反应能力等基础常常出现一些翻车的局面。讲真的,我现在看一些主播的操作,什么百米之外就开始听脚步,还美名其曰听声辩位,还把那什么声波给你放出来看起来好高科技的样子,百米之外就能用听声辩位判断出人家要从面前的4个窗口的任意一个探头出来,这种打地鼠的游戏他都能百试百中,一枪爆头,逢开镜就必有人,不管多远先给你秀一顿6倍镜的M762压枪,压得可稳了,比老子满配M4加全息都稳,你看人家那弹着点,枪枪都在九环内,没猜错应该都是特种兵出身,不然枪法不会这么准。

这游戏现在越来越凉就是自己作的,非要把玩法搞得太竞技,让普通玩家失去了乐趣,本来这游戏到最后的赢家就少,现在可占比的玩家就更少了,咸鱼知道自己没出路自然就退了,剩下的无非就是些骨灰级老玩家,也没有什么萌新入坑了,基本都是炸鱼小号和被封禁的玩家再买,我一度怀疑这个外挂和蓝洞是合作伙伴,促进游戏销量。周而复始的这样玩下去基本都会腻,而蓝洞的更新根本就不注重去平衡玩法,哪怕关心一下休闲玩家的体验都不可能,人家和平精英还有人机让你涨涨KD,再不在乎自己分段的玩家常年这样自闭的玩游戏都是最坏的结局,到现在蓝洞还在助长这一点,鼓励玩家之间的相互对抗,把求生这个点放得很低,现在游戏运营了这么长的时间了,玩家之间的水平差距的代感特别大,强的厉害的要死,菜的又菜的要死,关键还把你们放一块,100个人里能出十个就算很不错了,但是剩下90个要面临淘汰,结果你惹怒了那90个,让他们愤然离去,所以你不凉谁凉。

我朋友圈很多妹子在玩和平精英,你打开人家数据看 0.5的KD 人家都能上皇冠,最主要那些妹子还玩的特别快乐,这里面少说不说,人机的功劳占一半,吃不到鸡哪怕就是把把打野苟到前五也能稳定上分,社交系统也很完善,而且互动体验上更细节,虽然这手游做的不咋地,但是蓝洞学运营连腾讯一半都没学到,现在吃鸡热度下降实属自己作得太深
让爱飞翔 发表于 2023-9-12 16:28:57|来自:北京 | 显示全部楼层
原因是蓝洞知道自己是个小公司,想通过玩法改革来延长游戏寿命,通俗来讲就是蓝洞想模仿CSGO和LOL的电竞运营模式,但是玩砸了,聪明反被聪明误。





一个普通的现象级游戏如果解决不了外挂,解决不了服务器问题的话是难以长期运营的,比如APEX就是一个很好的例子。


那么像《绝地求生》这样的超现象级游戏因为概念很先进,玩法很独特,内容很好玩等原因虽不会因为外挂而暴毙,但是也是有玩家流失的隐患的。


蓝洞第一手做得很好,他意识到了自己的问题,便开始采取改进服务器,改进游戏性等一系列措施。


《绝地求生》败就败在第二手,错误地估计了玩家的热情。



他们低估了大部分路人玩家对这个游戏的喜爱,蓝洞认为游戏的火爆很大一部分原因是有很多路人玩家跟风购买,游戏本身缺少核心粉丝。

所以蓝洞希望通过模仿CSGO和LOL的电竞运营模式来培养一批相当数量的核心粉丝,这些粉丝轻易不退坑、有消费能力和游玩游戏的时间。简单来说就是15-30岁的这类青年玩家群体。如果说蓝洞成功培养出了这批粉丝,那么绝地求生在三到五年(也正好是新一代3A的研发周期)内维持一个优势地位是轻而易举的。


但是,请注意这里就出现转折了。
承接我上面说的,蓝洞错误地估计了玩家们对这个游戏的热情,也错误地估计了物质社会发展而带来的潜在玩家群体,他们认为未来的休闲路人玩家数量不会继续爆发增长,所以他们希望培养核心玩家来供养游戏。
但是他们没想到在家家户户基本都有电脑的今天,又碰上2017《绝地求生》出现而带来的硬件升级浪潮(当年吃鸡可是促进了一大批网吧和家用电脑的硬件升级),可以说《绝地求生》的潜在玩家数量是很庞大的。哪怕第一批第二批玩家因为种种原因流失了,也会有相当一部分新玩家涌入这个游戏。因为总有小孩长大到了玩游戏的年纪,总有上班族拿到了工资配了一台好电脑,总有没玩过这个游戏的人听朋友安利而入坑。
可以说《绝地求生》的发展前景是不错的,只要自己不作死,怎么苟都没问题。

结果蓝洞却因为乱改资源数据,乱加竞技规则而造成很大一批休闲玩家的流失。
少年类玩家技术没这么好,所以打不了这么刚的版本。养老类上班族本希望下了班轻轻松松混两把,结果现在比赛强度大、野区资源少,让人家混都混不了。人家辛苦一整天就是想舒舒服服地捡把kar98射爆,或者是当伏地魔蹲死一两个倒霉蛋图个乐。结果蓝洞把这些乐趣都给抹杀了,你说他们还怎么玩。

蓝洞不听取玩家意见,不照顾普通玩家,聪明反被聪明误,活该!
mam520 发表于 2023-9-12 16:29:25|来自:北京 | 显示全部楼层
对于一个纯休闲玩家来说:
我真的从来没有想到这款游戏会把休闲玩家逼死。

具体体验就是没有任何好的游戏体验。
52ddr 发表于 2023-9-12 16:30:03|来自:北京 | 显示全部楼层
从强行为了搞电竞调低野外物资概率时注定要凉
<hr/>其余什么外挂啊卡顿啊都是在外因素影响的始终是部分人,而且越是玩的久越会被影响,同样越是内核玩家越难被劝退。
真正毁了《绝地求生》的是盲目鼓吹电竞风,这是把游戏的内核给搞烂了
这几年电竞圈子的风真心诡异,搞电竞抬高电竞水平是好事,但是能不能让电竞人自个圈地自萌去?比如出个电竞专用服,达到多少分才能进,电竞服的物资刷新率和缩圈速度按电竞规则来,其他匹配玩法则是越休闲随机越好。
为了抬高水平抛弃光大水平较低的休闲玩家,疯狂劝退很多刚接触游戏的新玩家和低强度的休闲玩家,偏偏这些跟风玩的人才是人气大头,把他们都劝退了这是打算像现在一样真·圈地自萌?
就连CF起码还有圈地自萌的兵服和生化压力房,有自成一体的高门槛规则,而其他房间则是除了开挂想咋玩咋玩规则允许以内没有规则,时至今日每天都还有一些退坑好多年的玩家回去领个礼包瞎突突。
回到《绝地求生》上面,为了搞电竞比赛把三级头塞进空投让玩家争夺,强行削弱野区资源逼迫玩家聚集交火猛烈的城区,调高毒圈威胁加快游戏进度,这一套组合拳下来低烈度玩家直接被劝退!
本身绝地求生就是依靠大逃杀玩法体验新鲜和战斗随机逐渐紧张来吸引玩家,其余缺点一大堆,比如上手门槛过高这个致命伤!这一套组合拳可以说是直接把游戏亮点自费武功了!
以前外挂泛滥游戏卡顿加速器都掉线还这么多人把吃鸡带火是为啥?不就图个新鲜刺激爽嘛,现在野区厕所有把手枪都了不起了,城区钢枪养简直就是在养蛊,会玩的钢枪胜率高然后匹配更会玩的,不会玩局局跳城秒死迟早被劝退。
大部分玩家想体验的是那种和朋友开黑打野吹牛逼的时候突然在野外某个厕所捡到一把传说中的98K,那种“卧槽我这有把98K,你们谁有八倍镜”的惊喜,拿着98K瞎打向朋友炫耀的优越感

以及开黑瞎跳伞马拉松苟富贵,战场揽件全图快递,万年伏地草履虫,一群逗比靠天吃饭看圈吃鸡,决赛圈身临其境肾上腺素飙升的刺激!

讲真一晚上就算苟出天命吃一把鸡,第二天白天上班都咧着嘴和朋友吹嘘昨晚自己多么威武神勇牛逼

而不是把游戏当成工作日复一日的大城钢枪三分钟一局,这也是为什么手游明明物资很肥了还要主动派AI送头的原因

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