这篇乱七八糟的文字杂合物最早在2019年写成,但由于笔者早期对CQB和枪械威力的认识存在着严重的偏差,写出来的东西漏洞百出,直到快2022年了还在修修补补。本来打算全部删掉的,但还是本着很扭曲的心态把这篇文章留了下来,警醒自己在认知不足的情况下不要胡乱发言和盲目揣测。
没头的话被什么枪打基本都是一发入魂....
二级以上的头甲会变得非常重要
一级摩托盔连一枪9mm帕弹都防不住,二级的凯夫拉头盔防护冲锋枪子弹、霰弹枪发射的铅弹和非正面命中的步枪子弹没问题,但被击中一两枪就得换,三级头应该可以防护冲锋枪贴脸直射,钛合金脑阔子防护5.56应该也可以,但是M24的一发7.62*51下来估计还要跪(补充说明一下,这里说防556不是硬接,是倾斜角度打到圆滑的硬质盔体表面很容易跳弹)
一二三级甲都是针对躯干的防护,无防护手臂和腿部中弹大概率失去战斗能力(腿部中枪减速,严重瘫痪,手臂中枪无法双手持枪,使用装备速度减慢,四肢中弹叠加失血效果)
普通车辆会变成真的灵车,9mm帕弹都(铅芯铜被甲)可以从后备箱击穿车体打到驾驶位,无论开什么车能被一梭子子弹直接贯穿,但是空投的装甲车会变成无限耐久的怪物(毕竟专业防弹,子弹打在装甲上最多一个凹痕,大部分跳弹)
大部分掩体会失去效果,废旧汽车、木墙、铁皮会被轻松贯穿,大树和砖墙可以防护手枪弹,但中口径步枪的直射还是能有效杀伤这类掩体后面的人,最保险的掩体还是石头、钢结构和混凝土墙
火力持续度和枪口指向性会成为选择武器的重要指标,在真实伤害下,没有人敢顶着火力强攻,因此能够施加压制火力的轻机枪就成了封锁平原、街道的神器,而在短兵相接的情况下,谁能够先把枪指向对方并开火,谁就大概率去的胜利。因此轻便的M4在这种情况下优于沉一点的AKM(我傻了,AKM冲压机匣轻的一批,改成G36C和M416对比),而如果对方没有能防护手枪弹的护甲,短小的MP5和UMP会优于较长的步枪(谁评论区里和我说UMP比M416长来着?不看看游戏里的M416是短枪管的C还是标准枪管型?)
受到极大加强的枪械:
VSS:现实中的VSS不是滋水枪,而是精锐毛子摸哨的神器。VSS发射的不是手枪弹,而是9*39亚音速重弹,沉重的弹头带有极大的动能,杀伤力远超冲锋枪发射的手枪弹
DP28: 杰格加廖夫轻机枪,发射7.62*54R突缘弹,便携性其实并不是很好,实战中是需要副射手的。但是贵在发射全威力的7.62步枪弹,威力大,可以击穿吃鸡里的大部分掩体,在中远距离的交战中也占尽优势
M249:这个不用多说了吧……P城找个窗口把两脚架架起来,除非远处有狙击手,保管城里没一个敢探头的,封烟都没用
霰弹枪:吃鸡里的霰弹枪总算不再是没有柄的长矛了(指射程过近)霰弹枪的铅弹在50米开外都有一定的杀伤力,上了喉缩(霰弹收束器)以后更是虐杀50米内的无防护目标。如果换装独头弹(就相当于直接发射一整个铅块),一发就能瘫痪汽车的发动机或者对佩戴凯夫拉头盔的敌人造成致命伤害
感谢评论区老哥的指正,普通的铅制独头弹不一定能一发直接打穿发动机,可能只是破坏了输油装置或者散热器,但是钢制的穿甲独头弹可以(比如AP-20,塔科夫老哥应该懂这个)
实际上既然独头弹可以做到从车体左侧打入右侧穿出,那我还是更赞同外网老哥的以下说法:
让一辆汽车停下来的最快方法是直接一枪打在驾驶员身上
UMP45和M1911:(前者有钢板爱好者的信仰加成,后者有美国人的独有浪漫加成)这两种枪发射的子弹可是cal.45 ACP,这种大口径手枪弹的设计就是为了一发让敌人失去战斗能力的。.45ACP对无防护人员的停止能力极强,几发打中躯干能瞬间让敌人失去战斗能力
受到削弱的武器:
十字弩:弩箭的末端速度和子弹根本无法相提并论……弩箭对于有防弹板的三级甲根本无可奈何,而且弩箭无法在人体内形成空腔,停止作用远不如子弹,可能会出现一发打中躯干,但是在防弹衣的保护下箭头只插入一点点的情况,无法让对方失去战斗能力
mini14: mini发射的5.56子弹根本不适合狙击……这种高速轻弹在400米以外就无法很好保持弹道了,让mini上个8倍镜当狙打是不现实的。讲真的,还不如一把M16A4实用
kar98K: 98K本来就不是当狙用的.....并不是随便一把步枪就可以当狙.....98K发射的7.92*57子弹的弹道性能并不适合狙击,在远距离会打出鬼畜的弹道.....
M1895: M1895纳甘转轮手枪发射的是7.62*38纳甘弹而不是7.62步枪弹,7.62*38是一种埋头弹(弹头位于弹壳内部),装药量小,初速低,威力弱
感谢 @盈科 的评论提醒了我,如果按照各个枪械的真实威力,那么在游戏里就需要携带不同的子弹
感谢各位哥哥指正,那个MK17是我昏了头打错了,吃鸡里的是MK47......惭愧惭愧
大体总结一下就是这样,我们可以从通用程度和携弹量推测,通用度高,体积小的9mm帕弹、7.62*39、5.56NATO会成为硬通货,而适用于所有霰弹枪的12号霰弹也可以入列
而很多在游戏里通用子弹的武器实际上用的并不是一样的子弹,所以有很多枪械需要携行专用的特种子弹,增大后勤的负担
哦,还有,如果投掷类武器也按真实伤害来算的话
队友被枪打伤,倒在地上缓慢失血,你一个烟雾弹扔到队友身边准备等烟起来去救
然后队友就窒息死亡了(生生呛死hhh
攻楼的时候甚至可以往楼上灌烟把人逼下来
原先:你向伏地的敌人扔手雷,结果延时没控制好,手雷没落地就在敌人上空空爆了,因为不在判定的杀伤范围内,对面啥事没有
现在:你向伏地的敌人扔手雷,延时没控好,空炸了……
然后你去回收了敌人插满破片的尸体
草,玩了红色管弦乐队以后再来补充
不要冲机枪!
不要冲机枪!
不要冲机枪!
什么全队射击marching fire冲机枪都是扯淡!!!
机枪架起来就是全城的爹,除非有炮击或者机枪手眼瞎,头都不敢露5秒以上,站起来小跑两步瞬间暴毙
不要在一个地方打三枪以上!
开第四枪的时候就该有压制射击打过来了……
近距离战斗谁先开火谁就大概率已经赢了
被打了先手枪头都不敢探一下别说反打了.......
没有掩体的地方一秒钟都不要停留!
空地打药换弹交易基本biss
手雷出手之前一定要多捏几秒,要不然很容易对面反扔回来在你头上空炸的..... |