为什么红警那么烧CPU?

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天天尿床 发表于 2023-9-12 02:20:18|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是,当地图中单位增多到一定程度的时候,游戏就会很卡。这是CPU问题,显卡问题,还是算法问题?
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dxl0812 发表于 2023-9-12 02:20:48|来自:北京 | 显示全部楼层
当然是算法问题,win10有系统兼容问题
tdq6554 发表于 2023-9-12 02:21:27|来自:北京 | 显示全部楼层
这游戏完全不存在烧显卡的问题。因为它是在2000年发布的,那时候显卡还不是PC的标配,很多个人电脑上根本没有显卡,游戏默认图像渲染全都是由CPU完成的。
彼时个人电脑的CPU都是单核的,Westwood也因此完全没有考虑CPU多核优化的问题。所以,现在红警2在配置高的电脑上反而会卡。
不过Westwood还是留了一手。用记事本分别打开ra2.ini和ra2md.ini,在[Video]下面加入
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no这两行代码,可以有效解决卡顿问题。
jbuse 发表于 2023-9-12 02:21:37|来自:北京 | 显示全部楼层
是你电脑的问题
Korwah 发表于 2023-9-12 02:21:55|来自:北京 | 显示全部楼层
为什么游戏那么烧CPU?
就是,当地图中单位增多到一定程度的时候,游戏就会很卡。这是CPU问题,显卡问题,还是算法问题?
问题:什么游戏单位越多越不卡?
版史本数 发表于 2023-9-12 02:22:19|来自:北京 | 显示全部楼层
可能是你的CPU该换了。
我的是第四代Corei7 4790K,占用率很低。
个人觉得很烧显卡。08年的游戏,我直到15年入了GTX980Ti才敢特效全开。
默认视角下,仍然觉得这游戏画质不过时(别放大,RTS放那么大干嘛)
看看现在国产,能赶上08年画质不?
不好意思,国产好像没有RTS

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