猎天使魔女3是否会成为本世代最伟大的ACT游戏?

[复制链接]
zhengdejin 发表于 2023-9-11 10:29:45|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
三大ACT忍龙没新作,鬼泣也没消息(小道消息会出,但是和魔女比就有点)
全部回复5 显示全部楼层
apolo 发表于 2023-9-11 10:30:14|来自:中国 | 显示全部楼层
3着3着没消息了还最伟大。
套用手机行业讽刺国内三星粉的话:猎天使魔女真是抱着一百万的销量喊出了500万(传统act,500万销量算巨大成功了)的声音。
谁给你的自信?
猎天使魔女1,磕磕绊绊才过100万,后来多平台上线,勉勉强强冲到200万,比它早一年的鬼泣4吊打它都不带喘气的,世嘉都放弃治疗。后来抱上任天堂这条超级大腿,任粉哭着喊着的动作游戏集大成者魔女2,销量连鬼泣垫底的鬼泣2都不如,破个百万就欢天喜地了。你说忍龙销量更低,问题是人家忍龙冷饭有人捧啊,NS版猎天使魔女销量任天堂都不忍心提。
有时候真是觉得魔女粉、任粉有点分不清楚状况,什么让你对猎天使魔女3那么自信?
2不如1,2不如1,2不如1,一句话说三遍!
2代只是观赏性更好,画面更好,更傻瓜,难度更低,但就act游戏来讲,2远不如1优秀。
act游戏优秀与否,第一个决定要素就是:够不够硬核!
白金工作室就这样了,1代卖肉,加强各种演出效果都没有取得可以和鬼泣互角的成功,2代只好改变策略,继续强化观赏性,弱化游戏系统本身,降低难度,但是也就这样,不管粉丝怎么吹,这个游戏就是这样,1代以后就没有真正意义上的突破,上限就是1。
蓝色人类 发表于 2023-9-11 10:30:58|来自:中国 | 显示全部楼层
我怀疑这个题主和那个说拿什么对抗ps5的,黑书记和五犬是gk的是同一个人,举报吧,别伤了主机圈和气
www.im286.net 发表于 2023-9-11 10:31:42|来自:中国 | 显示全部楼层
题主很明显是想diss一波战神……醉翁之意不在酒。
几个著名的3D清版ACT游戏里,忍龙的特点是肢体破坏,疯狂进攻和最硬核最完善的动作系统,鬼泣的特点是可以用但丁和V哥疯狂装逼耍帅,有着华丽的动作和丰富多彩的武器系统。而猎天使魔女和鬼泣同属爽快华丽型ACT的同时,又用魔女时间等系统更加优化了战斗节奏,无疑也是可以和前两者相提并论的伟大系列。
战神确实和这三者不太一样,它的开发团队圣莫妮卡是美国的工作室,在游戏制作思路上和日本完全不一样,更加注重视觉魄力和剧情演出效果,不是那么追求动作系统的深度和挑战性,甚至它的BOSS战会被人诟病为“QTE战神”,玩家群体和前三个作品也就不怎么重合。当然这不妨碍它是个好游戏,在世界范围内受到欢迎,销量根本就是吊打忍龙鬼泣魔女,但这同样也不能让它成为比那三个更优秀的游戏……一个道理,所谓把战神开除出三大ACT的说法实际上就是想把日式3D的hack and slash游戏单独划分为一类,不要整天和美国人的游戏算这些糊涂账,但是再带上一些玩家的情绪,就变成贬低战神了。
个人来讲我也不觉得忍龙鬼泣魔女它们和战神是同一种游戏,但光靠前三个也没法代表3D清版ACT这个大类,所以说不定把前三个直接称为“三大日式3D清版ACT”是最好的办法……


你可拉丁日倒吧,这么长的名字谁TM记。
wx520 发表于 2023-9-11 10:31:56|来自:中国 | 显示全部楼层
不得不说,这个题主非常不友善





------------------------------------------------------------------------
(以下原答案)
一般常说的三大(砍杀类)act指的是:忍龙,鬼泣,战神。魔女出现以后,有四大的说法:没有官方定义,粉丝们自己排的。
dmcv的2017年底一波传闻可信度比较高,等卡婊作完mhw宣传看看会不会当初具体宣传。
战神可是有确定的时间和游戏的,而且看素质:故事不提,战斗的质量不会比之前任何一座差的。我不知道为什么一堆人看见tps视角就喊着战神完蛋。
忍龙,我只祈祷能在ps4xbox1上看见哪怕是三部曲的高清化冷饭呢…
所以说,题主的“魔女3”是不是将成为本世代最伟大的(砍杀类)act还未可知:虽然白金工作室的水平在act圈子里有目共睹,但是act三大/四大,可还没都死光…rip的只有忍龙(姑且这么讲)。
aspxbs 发表于 2023-9-11 10:32:32|来自:中国 | 显示全部楼层
这个问题就很宽泛了。
什么算ACT?
马里奥算不算ACT?当然要算啊,马里奥可是动作游戏的启蒙者之一。那包括马里奥的话,本世代有几个游戏有信心叫嚣我这个游戏比奥德赛更强?
那说到马里奥,2D横版过关算不算ACT?这样的话要不要加上茶杯头,奥日这样的游戏去比较一下?
回过头来说一下,加了RPG要素的ACT,或者是加了ACT要素的RPG,这二者有何区别?如何去界定二者的界限从而定义这游戏到底是属于ACT还是RPG?如果都包括进来的话,怪猎怎么算?黑魂怎么算?巫师怎么算?如果再宽泛一点,荒野之息有没有机会挤进来?
有的动作游戏没有那么注重战斗部分,而是在其他部分下功夫,这样的行不行?蝙蝠侠阿卡姆城,搞自由度的,行不行?刺客信条,搞暗杀的……哦不还是换个例子吧。MGSV,搞暗杀的,行不行?逃生2,恐怖的,行不行?镜之边缘,跑酷的,行不行?
另外,老美那边一直把射击游戏分类到动作游戏内部。2016年TGA年度最佳动作游戏奖,5个提名的游戏分别是守望先锋,DOOM,泰坦天降2,战地1和战争机器4,这些游戏有机会竞争一下吗?如果你觉得有,那么有一个更大的挑战在等待着你:GTAV能否加入评选?
你看,乱套了不是,如果这些都算,那么就是GTAV vs 奥德赛 vs 荒野之息 vs 黑魂3 vs 巫师3 vs MGSV……等等,还有一堆其他的游戏准备伺机出动,魔女3只能在角落里瑟瑟发抖。
当然我是明白题主的意思的,题主想问的问题应该做一下修改:

猎天使魔女3会否成为本世代最伟大的3D清版动作游戏?

那么如果不出意外的话,答案是肯定的。
因为如果只有一个人参加比赛的话,那他肯定是冠军。
他的对手们都死了呀……
一声叹息。

快速回帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则