《王者荣耀》为什么把复活甲设置成只能用两次?

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qidi 发表于 2023-9-8 11:14:47|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《王者荣耀》为什么把复活甲设置成只能用两次?
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hh2008 发表于 2023-9-8 11:15:24|来自:北京 | 显示全部楼层
原因很简单,我现在经常跟别人得瑟我原来打过的一局王者段的排位。
那局我露娜杀了55个。


虽然是王者低星局,但是也别喷了,低星局也没那么好欺负,那时才第三赛季,大家基本都半斤八两。
主要是那会儿没有星耀这个段,那时的钻石才是真的水深。
我那会儿杀那么多人不是为了得瑟故意不推塔,是真的打不上去,对面的项羽死保鲁班七号,妲己死盯着我,那会儿金身还是个技能不是装备,只能和净化二选一,但是那会儿的打野还没有这么严格,不带惩戒也是可以买打野刀的,我是一个带了净化的打野。
尽管如此,到了30分钟时。
妲己一套技能差点儿给我脑瓜子拧下来!
还好那会儿露娜放大招加护盾(怀念)。
现在想起来那打了50多分钟的一局,我手指头就有点抽筋的感觉。
复活甲,金身技能,名刀,真是吐了。(后因有人误解,所以前来解释,我举例的这几个都是对面的保命手段,不是我自己的,因为对面保命手段过多,导致我多出了很多本不必要的操作和注意分散点,所以手指抽筋,感觉恶心。)
复活甲没限制使用次数,金身还是个技能更没有,名刀更别提。
那一局很大程度上推动我第四赛季改玩了钟馗,有意识就够了,操作太多,手指头疼。
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给朋友看了一眼后,朋友说我跑题了
其实就很简单,当时的暴君和主宰带来的收益并不够高,对面有复活甲之后,直接上来送命式的清兵线,然后因为复活甲说不定还能活着跑。
所以一局游戏就会被拖的很长,超级大的后期之后,我用露娜什么13a2a3a3(最基础连招举例),一套可能带不走一个人,但是妲己一套就带走我了,我玩的手抽筋了也推不上去塔,到了那个时候,哪还敢乱越塔,万一被反杀团灭,直接被人一波就反推了,可是不越塔就只能拖,就是看哪边先浪的崩盘了。
那个时候小兵也不会根据时间逐渐变强,所以很难有更大的优势,兵线很容易就没了,人家靠复活甲直接偷摸去我家把刚出来的三路兵线清了,就又能拖一会儿。
那时一局打四五十分钟的也大有人在,我偶尔还能在好友列表里见到打上九十、一百分钟的。
而且我觉得,复活甲限制次数其实是一定程度平衡了普通玩家和玩的更厉害一点的玩家的实力,因为他们秒换装再快,一局复活甲也只能用两次。
现在王者不说英雄,机制已经比原来好了太多了。
虽然我在40分钟时被三个超级兵一人一巴掌拍死过。
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大家就不要再说那个说我是编故事的大兄弟了,是我一开始描述的不够清楚,注释是我后来发现描述的不够清楚才后加上去的,和人家玩游戏的早晚没什么关系。
我把那大兄弟的精选就先取消了,不然跟挂人家了一样,不太好。不过随便删别人评论也不是很好,所以我就只是先取消精选了。
游戏玩的早还是晚不重要,无论是哪个赛季开始玩的,都会有自己的专属回忆,没有必要拿自己比别人了解的更多的已经不复存在的东西去抨击了,老玩家可以在一起回忆一下当初自己的拿手英雄没削弱之前有多强,但是
大人,时代变了。
我内测有资格没玩,第一赛季末入坑,第二赛季上王者,后来学业繁忙半弃坑,一转眼现在第20赛季都要出来了,真的让我感慨的不是游戏变了,是跟我一起打游戏的人们变了。
我现在好友列表里几百天一千多天不上线的人已经很多了。
游戏对我来说越发完善的机制,那些我越发不够了解的英雄,让我玩的有点累了。
曾经我记得住每个英雄的主动被动技能,每个可能出现的连招和套路,但现在有些英雄出了后我就买了,但都没玩过。
王者对我来说唯一的价值就是回忆了。
我玩过的游戏很多,其中凉了的游戏也很多,到现在我才明白,游戏不是生活的全部,它是一个调剂品,让你在沉闷的生活里能放松开心一下的调剂品。
所以大家要开心啊,不要戾气那么重,毕竟在网络上滋生的戾气也是会带回现实的。
起码我希望我以后能不染戾气,满目温柔。
祝大家以后生活愉快,跑题太多,就到这里。

诶嘿
https://www.zhihu.com/video/1338101628567285760


上分时就缺一个我这样的队友
https://www.zhihu.com/video/1414060289658195968
找到了几张原来的战绩截图,还是当时玩的开心啊
曾经:什么队友,谁需要靠队友,谁都别过来,我要一打五!
现在:大佬救命啊,帮帮忙吧,他们两个打我一个啊!







zhuzhu1 发表于 2023-9-8 11:15:58|来自:北京 | 显示全部楼层
跟Dota的买活、LOL的春哥甲一样,农药以前复活甲是有CD但无限次的。
那时候劣势方如果拥有黄忠、嬴政、鲁班、王昭君这样清线能力极强的英雄,那就是比双方谁的电池更耐久。

那时候,昭君大招的伤害是现在的两倍,但是施法期间不能动(跟现在的张良一样)。
那时候,黄忠的大招没有七炮的限制,可以一直轰。
那时候,鲁班基础伤害很低,前期很弱,装备加成很高,后期很强,那时候的鲁班,前期谁也打不过,后期谁也打不过。
(鲁班的基础伤害增强过两次,装备加成也相应的削弱过两次,现在是120点攻击每次扫射增加1%的伤害,上一次是80点攻击增加1%伤害,评论区指早起装备加成是每40点攻击每次扫射增加1%的伤害,并且我记得当时鲁班对野怪小兵的伤害无上限)
当然,以上英雄我都不玩。
经历过一场比赛,大大大逆风,监狱局,我们一直在守卫雅典娜。
但是,对面迟迟推不了我们的水晶,因为,我方有个鲁班。
对方一次次带着双龙BUFF推我方水晶,一次次被我方团灭。
那时候,后期的鲁班,秒天秒地秒空气,打死对面一群之后自己也死了,然后双方复活甲甲站起来鲁班再打死对面。。。然后。。。主宰就没了。
然后。。。对方就等下一次双龙会。
到后来。。。对面投降了。



类似的膀胱局网上很多,例如




其实,鲁班还不是最令敌方恶心的。
更令敌方恶心的是黄忠,那时候,黄忠的大招没有七炮的限制。
所以,江湖上流传着无数黄忠守家的传说。








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评论区有喜欢看老图的,我从视频中截几个,大家看看能否找到回忆。







lzq198731 发表于 2023-9-8 11:16:12|来自:北京 | 显示全部楼层
因为只能用一次的不叫复活
用两次才叫复活甲
用三次叫复活乙
用四次叫复活丙
以此类推。。。
wangdabian 发表于 2023-9-8 11:16:27|来自:北京 | 显示全部楼层
因为我同学打过一把102分钟的局,当然里面有黄忠了,女同学,不愿意投降,死守水晶,从晚上十一点打到快一点
renkis2004 发表于 2023-9-8 11:17:14|来自:北京 | 显示全部楼层
曾经黄忠刚出的时候,有个截图火了,一个守水晶的守塔阵容打了1个多小时的翻盘局,就问你恶心不恶心?
十个复活甲,十个名刀,十个金身,到后期就毫无技术可言,来回换死,死保输出,拼了老命杀了输出又复活吸回来了,刺客永远都有复活甲,意味着他永远都有换死你的机会
坦克复活甲,不说了,那个版本你打的动吗
然后比赛就变成毫无意义的守高地,马上翻盘还有看点,结果对面复活甲没死光,又守回去了,来回反复,乏善可陈

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