原因很简单,我现在经常跟别人得瑟我原来打过的一局王者段的排位。
那局我露娜杀了55个。
虽然是王者低星局,但是也别喷了,低星局也没那么好欺负,那时才第三赛季,大家基本都半斤八两。
主要是那会儿没有星耀这个段,那时的钻石才是真的水深。
我那会儿杀那么多人不是为了得瑟故意不推塔,是真的打不上去,对面的项羽死保鲁班七号,妲己死盯着我,那会儿金身还是个技能不是装备,只能和净化二选一,但是那会儿的打野还没有这么严格,不带惩戒也是可以买打野刀的,我是一个带了净化的打野。
尽管如此,到了30分钟时。
妲己一套技能差点儿给我脑瓜子拧下来!
还好那会儿露娜放大招加护盾(怀念)。
现在想起来那打了50多分钟的一局,我手指头就有点抽筋的感觉。
复活甲,金身技能,名刀,真是吐了。(后因有人误解,所以前来解释,我举例的这几个都是对面的保命手段,不是我自己的,因为对面保命手段过多,导致我多出了很多本不必要的操作和注意分散点,所以手指抽筋,感觉恶心。)
复活甲没限制使用次数,金身还是个技能更没有,名刀更别提。
那一局很大程度上推动我第四赛季改玩了钟馗,有意识就够了,操作太多,手指头疼。
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给朋友看了一眼后,朋友说我跑题了
其实就很简单,当时的暴君和主宰带来的收益并不够高,对面有复活甲之后,直接上来送命式的清兵线,然后因为复活甲说不定还能活着跑。
所以一局游戏就会被拖的很长,超级大的后期之后,我用露娜什么13a2a3a3(最基础连招举例),一套可能带不走一个人,但是妲己一套就带走我了,我玩的手抽筋了也推不上去塔,到了那个时候,哪还敢乱越塔,万一被反杀团灭,直接被人一波就反推了,可是不越塔就只能拖,就是看哪边先浪的崩盘了。
那个时候小兵也不会根据时间逐渐变强,所以很难有更大的优势,兵线很容易就没了,人家靠复活甲直接偷摸去我家把刚出来的三路兵线清了,就又能拖一会儿。
那时一局打四五十分钟的也大有人在,我偶尔还能在好友列表里见到打上九十、一百分钟的。
而且我觉得,复活甲限制次数其实是一定程度平衡了普通玩家和玩的更厉害一点的玩家的实力,因为他们秒换装再快,一局复活甲也只能用两次。
现在王者不说英雄,机制已经比原来好了太多了。
虽然我在40分钟时被三个超级兵一人一巴掌拍死过。
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大家就不要再说那个说我是编故事的大兄弟了,是我一开始描述的不够清楚,注释是我后来发现描述的不够清楚才后加上去的,和人家玩游戏的早晚没什么关系。
我把那大兄弟的精选就先取消了,不然跟挂人家了一样,不太好。不过随便删别人评论也不是很好,所以我就只是先取消精选了。
游戏玩的早还是晚不重要,无论是哪个赛季开始玩的,都会有自己的专属回忆,没有必要拿自己比别人了解的更多的已经不复存在的东西去抨击了,老玩家可以在一起回忆一下当初自己的拿手英雄没削弱之前有多强,但是
大人,时代变了。
我内测有资格没玩,第一赛季末入坑,第二赛季上王者,后来学业繁忙半弃坑,一转眼现在第20赛季都要出来了,真的让我感慨的不是游戏变了,是跟我一起打游戏的人们变了。
我现在好友列表里几百天一千多天不上线的人已经很多了。
游戏对我来说越发完善的机制,那些我越发不够了解的英雄,让我玩的有点累了。
曾经我记得住每个英雄的主动被动技能,每个可能出现的连招和套路,但现在有些英雄出了后我就买了,但都没玩过。
王者对我来说唯一的价值就是回忆了。
我玩过的游戏很多,其中凉了的游戏也很多,到现在我才明白,游戏不是生活的全部,它是一个调剂品,让你在沉闷的生活里能放松开心一下的调剂品。
所以大家要开心啊,不要戾气那么重,毕竟在网络上滋生的戾气也是会带回现实的。
起码我希望我以后能不染戾气,满目温柔。
祝大家以后生活愉快,跑题太多,就到这里。
诶嘿
https://www.zhihu.com/video/1338101628567285760
上分时就缺一个我这样的队友
https://www.zhihu.com/video/1414060289658195968
找到了几张原来的战绩截图,还是当时玩的开心啊
曾经:什么队友,谁需要靠队友,谁都别过来,我要一打五!
现在:大佬救命啊,帮帮忙吧,他们两个打我一个啊!
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