如何评价腾讯以王者荣耀世界观开发的新游戏《王者荣耀·世界 ...

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yyp 发表于 2023-9-5 21:22:43|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《王者荣耀》IP新游《王者荣耀·世界》首次公开游戏实录画面,这是一款开放世界RPG游戏,未来将面向全球多平台发行。
同时,著名科幻作家刘慈欣已与《王者荣耀·世界》达成合作,将携小说《诗云》,与《王者荣耀·世界》进行灵感共创,把更多属于东方的文化和想象力带给世界!未来,刘慈欣《诗云》还将与王者荣耀系列更多游戏合作,探索科幻文学与游戏交融带来的新可能,共同打造属于东方的数字文化IP。
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碎雨寒辰 发表于 2023-9-5 21:23:33|来自:北京 | 显示全部楼层
知乎已经学会抢答了

gurucn 发表于 2023-9-5 21:23:44|来自:北京 | 显示全部楼层
“您要的是这个吗”
“嗯,这个实机”
“对不起,先生,这个是实录,这个才是实机”
“你这不是发售画质、实机、cg三种画面吗?我要这个实机”
“对不起先生,这个是实录,这个才是实机,实机、实录、cg...”
“我不管你们怎么叫,我就要这三个画面里的实机”
“对不起先生,这个是实录,这个才是实机”
“...”
啪!啪!啪!
“罗老师,别这样,别这样...罗老师...”
zxs1394 发表于 2023-9-5 21:24:29|来自:北京 | 显示全部楼层
就目前放出来的三分钟短片来看,内容太水,啥都看不出来,包括所谓NB的画质,你们都应该清楚录制视频和实际游玩的画质完全是两码事,想在视频里感受游戏真正玩起来是个什么画面,至少也得像黑神话里那种4K分辨率才行。我不太理解为啥一个三分多钟的短片就能让人“直呼牛逼”“大受震撼”
然后再说这个演示,就俩字儿:露怯,因为除了一分钟不到的boss战以外剩下的内容全是动画运镜,为什么不亲自操作人物去那些场景里走一走看一看,而是要用动画代替呢?西山居前段时间的谢云流传好歹还全程跑图呢。调到这游戏真正实机操作的部分差不多就明白了。


看见后面那个光秃秃的石头山了吗?真是有内味儿了,这游戏的场景细节也就是网游水平,就剑网三那种水平,接着再根据大多数人电脑的实际情况,这个光影啊,渲染精度啊,抗锯齿啊在游玩的时候为了保证流畅性,调一调降一降,各位差不多已经能脑补出来自己实际玩到的是个什么画面了吧?这就大受震撼的话,我推荐你们去看一看2017年E3微软站台上那个圣歌的演示,那才真叫大受震撼,然而后来圣歌的实际情况嘛,关注过的人肯定都知道怎么回事……
而且这个“实录”也是充满了文字游戏的味道,要是最终出来的成品和实录不一样,人家就要说了,我也没说那是实机演示啊,实录也可以是开发过程实录嘛,我把开发中的样品给你们看一眼,那你也没法说什么,毕竟人家确实没写“实机演示”四个字。
就对比一下黑神话长达十二分钟的实机演示,就能明白这个三分钟的短片有多水。
首先是前一分半的时间,你看旁白唠唠叨叨的,其实是在展示文案功底,二是展示美术,各种近景镜头毫不露怯,细节拉满。


接着猴子出场,看着像要展示玩法了,实际上还是属于美术展示的范畴,因为他不停的剪画面但是没有实际操作。


从2分48秒,这才算是真正开始展示战斗系统以及跑图,注意,跑图意味着开发进度,他至少能告诉观众,这个游戏的一部分活动场景我们已经做完了。


3分35秒开始第一场boss战,因为boss战很长,所以涉及了各种技能展示


5分23秒开始是一段过场动画,这段和开场的美术展示的风格不太一样,应该就是游戏里真正会出现的过场动画了,算是告诉观众我们这个游戏的演出风格。


6分30秒开始就是这段演示的重头戏,boss战小白龙,算是大场面战斗。
这段boss战长达2分半,都快赶上王者那个预告片时间长了。


这段boss战以一段演出结束,接下来的四分钟又是各种战斗混剪,美术场景展示,文案展示,实机演示结束。
所以一段实机演示就是要有这么些丰富的内容才能让看的人信服,我们的游戏是这么玩的,我们差不多已经有这些开发进度了。
我估摸着,腾讯要么是不懂,要么就是根本没做出啥内容来,所以也没法展示,先给你们画个大饼再说。至于对标原神那更是想多了,隔壁原神还在那40天一个版本更新着呢,这游戏40天之后能玩上吗?他20个月之后能上线都谢天谢地了.
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访客不能直接访问反转了,我还以为腾讯至少在boss战的部分是实机操作的,没想到这个视频从头到尾就是一段动画。用我国外长杨洁篪的那句话来说,我把腾讯想的太好了,我居然以为他们真能做一段实机。
散了散了,没意思。
zenger 发表于 2023-9-5 21:24:38|来自:北京 | 显示全部楼层
我只能说吸取教训,一切以游戏发售后质量为准。
感觉像CG套UI,实机也没展示啥。就展示了两个BOSS,一些人物动作。
场景还特意选择了一片水域。空荡荡的,建筑人文生态通通没有。
关卡设计也看不出来。
看一看敌人设计吧。嘿,还没展示玩,红buff没打完就被大龙砸死了。砸死就又变成动画了。
所以我倾向于游戏还没有做多少。

不敢放一整个关卡或者人物的片段。
所以不要把这段实机当真。
只希望不要是mmo。
ss20052008 发表于 2023-9-5 21:24:58|来自:北京 | 显示全部楼层
腾讯当年可是和CAPCOM联合学习制作过《mhol》的,技术其实是可以期待一下的。


画面方面,仙剑7的画面都很好了,难道腾讯会差?你们是多久没玩过国产游戏了?
腾讯那个试玩就是粒子效果多一点。



在《王者荣耀》2021 共创之夜活动上,腾讯正式发布了《王者荣耀》IP 新游《王者荣耀?世界》,并公开游戏实录画面。
目前可以确认的情报是游戏将是一款开放世界RPG游戏,未来将面向全球多平台发行。
同时官方表示,著名科幻作家刘慈欣已与《王者荣耀·世界》达成合作,将携小说《诗云》,与《王者荣耀·世界》进行灵感共创,把更多属于东方的文化和想象力带给世界。
世界观的设定还是很重要的,直接关系到游戏的第一观感。
目前播片中,世界观还未完全展现,但是可以预料到,航海可能是游戏中的一个重要内容,游戏中的长安,稷下,峡谷等场景都可能变城一个个国度,可以参考一下《战神4》
在演示的播片中,英雄东方曜去王者大陆第一学院稷下求学。
稷下在王者荣耀的故事设定中,诞生于诸神分裂、人类崛起的时代,由三贤者创立,座落在植被茂盛、气候温暖宜人的逐鹿地区。
同时在播片中可以清楚的看到学院的标志建筑——通天塔。
播片中的实际画面非常之少,不过从画面中还是可以明显的看到虚幻4的影子,而且在颜色调教方面,还是很接近最近发售的同样使用虚幻4引擎《仙剑奇侠传7》
画面比较鲜艳。在画面UI左上角是当前任务和地名,左下角是当前的角色ID及状态。
从目前的实际画面可以看到是一款ARPG,而且目前的画面水平我觉得手机是绝对跑不动的,演示中的镜面反射应该是开启了光追效果,同时怪物的模型细节已经游戏使用的UI分辨率就看出演示的机器是PC。
对于腾讯的开发技术应该是问题不大,比较腾讯是又投资EPIC GAMES,而且当年联合CAPCOM开发《怪物猎人OL》还是攒了不少经验的。
结合近期大力腾讯START,个人猜测手机版可能会使用云游戏版+专属手游版。
总体来说,还是非常期待的,希望游戏到时候能够品质过硬。

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