王者荣耀有让中国人的脾气变坏吗?

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Friendcome 发表于 2023-7-31 15:50:25|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
王者荣耀有让中国人的脾气变坏吗?
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justcool 发表于 2023-7-31 15:51:23|来自:北京 | 显示全部楼层
这个赛季目前单排30星,经历过从星际1、魔兽争霸3、CS一代的玩家。来强行答一个。答主对题主的问题是持肯定态度的。理由如下:
一、游戏模式和游戏习惯的改变
     作为一个十五年游戏经验的大龄玩家,答主亲身经历了对战游戏的变更,星际一、魔兽3的年代,遇到骂人的游戏玩家的几率几乎是0。因为这一类游戏,输了就是你技不如人,没什么好说好骂的,相反如果你因为输了或者被阴了去骂别人,收获的肯定是对方对你的嘲讽:“菜鸡还话多,要不要脸了。balabala...”。所以,菜就是菜,没什么好反驳的,输了也就服气,赢了也很痛快。
以前的对抗上,循例是要打出GG GL HF的,这不单是面子工程,对对手的尊重,也是希望有好的游戏体验。(科普一下:GG=Good Game 、GL=Good Luck、 HF=Have Fun现在还有多少人知道这几个字母什么意思?)这个年代,基本就是80后为主力的年代。
二、王者荣耀单一的游戏机制,让玩法的多样性受限。
  到了大概2006年,DOTA开始兴起,这个时候的游戏人群主流开始有90后的加入,而因为DOTA模式的开启,游戏变得越来越倾向于团队合作(CS也是团队,但CS5人组队并不是主流,我们更喜欢16VS16的混战模式)。DOTA层出不穷的玩法,各个流派的兴起,一代版本一代神的传说,让我们乐此不疲。而作为80后,纯粹的我们想得更多的是如何支援队友,如何去取得团队的胜利。多样化的装备机制,平衡的英雄设定,也让我们有更多选择。
反观王者,来来去去就那几个英雄,几个装备。受主播、自媒体影响,玩家普遍对英雄的定位很死板,不选强势英雄都觉得很难赢。这也是为什么玩王者的人一看到队友选不靠谱的或者不常用的英雄立马就炸。就像上单百里守约虽然强势,双射手也不是不可接受一样;到了王者局还是大概率会碰到喷子,而这仅仅是因为这种玩法不普遍,某些玩家不能接受而已,这就是游戏机制过于单一的问题。(可以尝试一下,双射手爆发性强得离谱,尤其对面刺客切入能力较差的时候——废话,有百里守约切入你妹,突脸你都不知道能不能突进去。手动滑稽。)
三、王者荣耀木桶机制的设置,让高手毫无游戏体验。
每一局输掉的对战背后,游戏的败方MVP都会问候天美工作人员全体。然后心里面冒出一句:“我TM是来玩游戏的还是来给那些垃圾玩我的?”
一人消极,全盘皆崩,你再努力也没有。有没有这个感觉?这就是王者荣耀所谓的“照顾低端玩家定律”。你再牛逼,只要我不想玩,你就别想赢。
四个人辛勤付出,却被一个人断送了所有人的努力。我玩个DOTA还能1V5翻盘,玩个CS还能一爆五逆天,作为高手你追求的不是这样的快感?还是说你想输,还是因为其他人的消极态度导致你输?
四、消极玩家得不到应有的惩罚,让整个游戏体验变得更加恶劣。
一个全局挂机,全局送,全局喷人的玩家;最多就是扣扣信誉分(别跟我说封号,游戏一年了至今为止没见过任何一个人因为消极行为被封号的。)。不疼不痒,那感觉就像有人杀了你全家警察却只判他无期徒刑一样。请问,你有什么感觉?
缺乏有效的公平机制,袒护弱势(弱智)玩家群体,让高手毫无游戏体验。表面看来都是彩笔在送在挂机,实际上纠结和生气的,是我们这些明知道游戏能赢却硬生生被坑输了的人。至于那些弱势玩家?得了吧,你指望他们会有羞耻心?有胜利的荣誉感?人家可是我坑我牛逼,我菜你也得陪我输!乐在其中呢。请问,你又奈他何?
五、防辱骂机制(菜逼自尊心保护机制),让高质量玩家情绪得不到宣泄。
我是小公举,我菜但我不准任何人说我,谁骂我系统会制裁你们,我怎么玩是我自己的事情。你可拉倒吧,你以为玩人机?另外九个人就是九个电脑?但王者荣耀就是这样,你们这些玩得好的全部都得看我小公举的心情,我想让你们赢你们才能赢,就算我菜你们也不能骂我,如果谁骂我那不好意思,你们就得输!而且得扣分,得禁赛!
面对这样的机制,别说骂人,我都恨不得抽天美监察系统设定者的脸!你付出了巨大的努力,你们四个人付出了一个多小时的时间,就为了陪这个菜逼小公举玩游戏?我TM是有钱拿还是有分加,还得看这小公举的脸色才能赢?我是不是自己找罪受,是不是,是不是?!
所以,现在我也是明白了,与其被游戏机制玩,还不如自己玩自己的。要么五排开黑虐菜,要么单排屏蔽所有人发言开局秒选然后切出去看视频。差不多了切回来自己玩自己的,你们这些彩币爱死死,爱活活。
最后,比比这么多,可能会有人说:“那么不爽你就不要玩啊。”不好意思,我很爽,特别爽,因为我已经强行将自己的道德水准拉到了彩币的水平。我玩我自己的,而且不看任何人的脸色,无悲无喜。以上。
ilylyh1314 发表于 2023-7-31 15:52:13|来自:北京 | 显示全部楼层
一个手游和一代人有啥关系
黑了王者这么久了,难道终于词穷了吗
看到这种问题真的觉得很好笑
cdra 发表于 2023-7-31 15:52:41|来自:北京 | 显示全部楼层
王者荣耀跟社会是一样的。
社会越底层,表面的丑陋和阴暗越多。
王者荣耀段位越低,6分投,随意喷,挂机送人头的人越多。

社会越高层相对体验感越好,平均素质越高,但是也有一些更加邪恶肮脏的交易。

王者荣耀段位越高越好玩,没演员大家都不喷,各打各的,会补位,会帮队友,会拖后期。但是也有一些高级演员的肮脏交易。

但是总体来讲,越高的地方乐趣越多。多往上打打,排位30星以上,巅峰赛前5000,体验感不错的。

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我统一回复下。我认为王者荣耀的素质跟喷子骂人啥的关系不大,我觉得作为一个moba游戏,最重要的一点是胜利。
1.相对高段位,抛开纯演员局,每个人对自己的星星尤其珍惜,都会尽量补位,不投降,坚持打。哪怕开局选人大家就开喷开嘲讽,骂的昏天黑地,但是大概率所有人也都想赢。我巅峰赛打1600左右的局,有一把开局办人就开喷,进游戏后两个人比谁人头少谁是儿子,都拼命凯瑞。我觉得这就是素质。而低端局大概率是谁送人头少谁是孙子。
2.相对段位低素质,很多人是娱乐,甚至不顺心的自暴自弃。开局选人开喷大概率是比谁能送,6分谁不点谁是孙子。属于你想带他赢他不赢,他非要带你输才显得自己比你厉害。

我带朋友在星耀5,碰到过1楼说想要阿珂,5楼直接办了因为对面先拿。一楼就开喷说5楼你是傻逼?5楼说眼睛瞎,对面先拿,不想打就6分。这时候第三个路人3楼说,逼逼什么,谁不6分谁孙子。我心里想大哥,管你球事啊。我打字,我是代,带躺,好好打。1楼说你是代多个几把?我就不想让5楼赢。开局我马克杀两个2-0,然后一楼怕赢开送,3楼玩中直接去边路,公开打字中推速度。然后输了。

3.我认为竞技游戏,认真打游戏对得起自己4个队友,就是素质高,哪怕你满嘴喷粪能带我躺也是你牛逼,有这样的大佬带我躺个51星你天天骂我是儿子我也不还口,请联系我。
4.而一言不合就挂机放弃送人头6分的,就是垃圾,哪怕你不骂人,你也是垃圾。

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昨天打了4把巅峰赛,两把演员。
第一把后羿从头下路带线带到尾,只在下路带线,一个射手自己带线到高地。


一楼拿的后羿,我们没说什么,打到中期1-9-0,只在下路带线。我们打字说射手不要带了,来团。 后羿说好,我不带了。然后在泉水挂机一分钟,看着我们打好像能赢,出来继续带线。老虎说出去举报后羿,我们都附和。最后要输了,我打字说,加油大家,段位高点就碰不到后羿了。他的玩法也很符合他一楼拿后羿的定位。出去给其他三人点赞。


跟第二把相比呢,其实第一把后羿都算好了。我每个位置至少能拿出三个英雄,一般补位。开局我问谁打野?四楼说你爸爸打野。我没回。我补位到5楼说,我可以打野,4楼你先选,我补。4楼拿个李元芳,带闪现。我说李元芳边没用你打野吧。他说不打。我常用赵云达摩刘备和马克打野,赵云达摩在对面,有射手了我没法马克,只能拿个刘备。
开局元芳打字,反正都练英雄,随便打。辅助问,谁练英雄了?元芳一级自己去反蓝,送了一血打字说6分。我们没人回。



虽然人头劣势,但是经济不劣势,我们中期压着对面打,我拿了大龙,最后一波,我们5个顿草,对面辅助来没进草元芳直接一个2滚进对面5个人里带咯团灭被一波了。
元芳打字,终于输了,气吧?
我回,我不气你,我只是气我分低而已。
出来给其他4个人点赞。

碰到再恶心的垃圾人,我也会尽量打好我自己的位置。对付垃圾人最高的办法不是比他更垃圾。而是无视他。
好像那个段子一样。A说我敢吃屎你敢吗?B说来我们去公共厕所,今天谁吃的少谁孙子。

对于这种垃圾人,无视他就好了。

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lovejax 发表于 2023-7-31 15:53:02|来自:北京 | 显示全部楼层

我倒觉得只是这个游戏让很多脾气性格不同的人聚在了一起,增加了更多的可能性,才会有各种各样的冲突。
有人不在乎输赢也不好好打,有人游戏也很认真就是想赢。
有人喜欢自娱自乐,不靠别人也不指责别人
有人自己水平优秀但是看不惯不如自己的人。
有人半吊子水平还爱装逼。
有人打好了嫌弃别人,打的不好就说自己只是娱乐。
还有人像我一样,被生活磨去了脾气,默默的接受着一切坑比


当然了,生活的主旋律仍然是不服输,永远相信自己能拯救世界。
以上为7.22-7.23所有游戏对局截图,游戏没让人变坏,游戏只让我们更清楚的看到自己的性格。

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七笼猪 发表于 2023-7-31 15:53:42|来自:北京 | 显示全部楼层
这样说才对!!

A.有些人积极进取(胜不骄,败不馁,懂得反思。游戏也是生活,正如我认真地活着,不认真玩还有什么意义?);
B.有些人消极怠惰(我就挂机,我就送人头,我就开心,楼上那傻子干嘛?游戏而已,认真个屁);
C.有些人安于平庸(排位的时候认真一点吧,平时我还是和楼上一样,我也开心);
D.有些人兴奋激进(吗勒戈八子,你TMXXXXXXXXXX*/@+<[~&%)。

而游戏,只是让大家把自己的本性都暴露出来而已。
大家都没有改变,只是大家的伪装少了点。
<hr/>
我属于A。我认为游戏也是生活中的一部分,我热爱自己的生活,也会很认真地玩游戏。我喜欢克敌制胜的感觉;其次是充满正能量的战败。不喜欢被队友坑拌的胜利,那只是侥幸,因为对手的队友更坑;最讨厌明明付出了辛苦努力,却被队友白白浪费掉而导致的失败。
我会花几十秒来指责很过分的队友,但我会花几天甚至几个月的时间来反思自己。这种做法让我成长很多,我不仅看透了大家的心理,也悟到了最高端的战略战术。我总结出来的战略公式,可以在几秒钟内就判断出战局的真实形势。快速的判断以及极少的误判让我更快、更容易发现并击破敌人的弱点。这种优秀的习惯也让我更容易在生活中看透其他人的小伎俩,也让我处理工作问题的效率大幅度提高。我的人生,真的是一部非常棒的“励志的游戏史”。
不过,即便我自己认为自己很优秀,也很少有人会赞同我的观点。因为我对自己的要求太高了。并不是每个人都可以做到只批评别人几句,然后疯狂反思自己。非常执着于真理,这是好习惯,但这并不是大家都愿意去做的事。就像神话故事里,成神登仙的人只有付出无穷努力的极少数。我在朋友们的眼里,是非常靠谱的大腿,却不是让人愿意深交的挚友。

我不喜欢B\C\D。
B这种人的世界观非常扭曲病态。他认为“游戏就是给人玩的”,这种想法其实并没有错,但他这么想,却没有这么做,因为他“并没有在玩游戏”,而是“被游戏玩了”。说得很好听,游戏而已,大可以不玩!那为什么还在玩呢?因为放不开!
他说自己开心,实际上呢?他肯定不开心,那是强颜欢笑。对于获得巨大成功的我来说,他只是想找个被窝逃避现实而已。
我曾经遇到属于B的这样的两类人。-问:看到朋友被敌人欺负了,开心吗?
一类人回答:开心……问题结束。
另一类人回答:不开心。-又问:那你觉得你被敌人欺负了,你队友开心吗?
……一阵沉默

C这种人虽然非常普遍,但依然很让人心塞。排位,对于B来讲不过是无关紧要的数字,对C来讲,只不过是多了一份虚荣心而已。给自己一个台阶下,看起来不那么消极而已。但是……五十步笑百步,直不百步耳,是亦走也。最关键的是,你平时不努力练习,能指望排位的时候碰上我这样的大神带吗?神仙下凡要请假的,要扣工资的。

D的话,算是我最不喜欢的一类人之一吧。他们想赢,但他们不知道怎么赢。没有成熟的心态,没有良好的习惯,他们无法从胜利中总结因果,也无法从失败中吸取教训,他们只是一群空想家。他们认为抱着想赢的心态就是积极向上的,但其实并不是这样,这种误会造成的结果就是,他们有着非常不切实际的优越感,他们自认为了不起,实际上他们什么都不懂。他们无法认同B和C的消极,也不会认同A的合理性建议。他们以自我为中心,以为自己可以日天日地日宇宙(这里用了“夸张”的修辞手法)。但他们却连一场简单比赛中自己的问题都发现不了。他们无法宣泄自己的郁闷,最后只能选择谩骂……他们不是死在消极,而是死在愚蠢。

游戏的世界,很多人真的不懂。它为什么吸引人?因为它有你无法在现实中体验的东西。
比如小时候玩“警察抓小偷”,就是因为你还小,不能胜任警察,也不能作恶当小偷,所以才玩这个游戏,体验抓人与被抓的感觉。
设计一个剧本,将自己代入其中,体验不一样的感觉,体验原本无法体验到的人生,这才是游戏存在的意义。
用有限的时间去接触更多的剧本,让短暂的人生充满丰富的色彩。这是一件多么积极向上的事啊。
只不过在这一层网络的保护伞下,有些心理扭曲的人,想要释放心中的野兽。这种人就像是脸上套个丝袜,然后出去裸奔一样。反正没人认识他。想体验“不一样”的色彩的人,也不在少数呢。
没有了道德礼仪法律的约束,很多人就会暴露出自己的本性。但这并不是最可怕的。如果有些人将这种病态的思想带回现实,意味着什么?
游戏而已。同时也可能是“几块钱而已”、“几百块钱而已”、“几辆车而已”甚至是“几条命而已”。人类有非常丰富的想法、好奇心,不喜欢安于现状,这是探索求知的良好个性。但人类也很容易因此走向歧途,游戏无法排遣心中的不满,就要找一些游戏之外的东西了。随着野心越来越大,事情可能会发展到难以抑制的地步……

游戏,是积极向上的事物,但人心却可能非常黑暗。认真玩游戏有一个好处,代入积极的剧情,可以洗涤自身的想法。想要赢,想办法赢,想办法团结大家的力量,用平时没办法实现的特殊技巧来取胜,探索更多有意义的事情,探索更多有趣的玩法。

把游戏当作人生来走,认真去体验。你可以获得不一样的人生阅历。在游戏里成为一个积极向上的人,在生活上,你自然也会是一个积极向上的人。

让优秀成为一种习惯,这才是玩游戏应有的态度。

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