王者荣耀——有一种刺客叫做别人家的阿珂

[复制链接]
txsj 发表于 2023-9-3 12:21:38|来自:北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自一个女生的心声,多少人玩游戏是为了杀人,而不是为了赢?


下面分享一个王者荣耀中,我玩的第一个顺手的英雄——阿珂,完美诠释:玩游戏就是体验杀人的快感
先来看一组我录的杀人集锦:


https://www.zhihu.com/video/876747327715565568
由于玩LOL时比较喜欢玩阿卡丽,刚接触王者荣耀时,就开始寻找类似和阿卡丽同类型的英雄,别人说阿珂差不多,没改版之前就试玩了下,果然很像,改版之后更牛逼了,杀人如麻,毫不比LOL里面逊色。

国际惯例先贴战绩





技能解读
被动:死吻



小技巧:


如上图,你为A,✘的位置为敌方菊花,正背对着你,但并非正后方才能出现暴击,而是后面180°整个扇形区域都能出现暴击。所以不用太刻意追求正后方。

1技能:弧光


技巧:注意最后括号里的,施法期间可以移动。并且1技能的攻击范围比普通大一圈。可以边释放边调整你的位置。
比如越塔击杀时,发现你无法一套带走,2技能突进上去,近身1技能,顺势往塔外走。


https://www.zhihu.com/video/875654174556168192

2技能:瞬华


核心输出技能,注意这个技能是在阿珂位移抵达终点后,开始对附近一名敌人造成伤害(优先是英雄),开始我一直本能的认为,得穿过敌方身体才行。
就表示,不考虑过程,不管以何种方式用2技能到达地方身后扇形180°的位置,都可造成暴击伤害。
同时2技能是一个位移技能并能穿墙,可用来追击,同样可用于逃命。

3技能:幻舞



大招能穿越墙壁
每升一级减2秒CD,这是官方没写出来的。并且大招后回复自身血量,攻击越高,血量回复越高。中后期,开个大就能回复半管血。
满级技能后为16秒,中后期,有了破甲弓的10%+暗影战斧15%冷却大招到后面为12秒CD。
大招持续3秒,就意味着9秒后,又有大招了。

铭文推荐:



出装顺序:


打野刀:对野怪伤害和经验均提升20%,前期很有用。
无尽战刃:为什么不升级打野刀,很重要一点就是为了快速出核心的无尽战刃。具有一定的战斗力。升级打野装需要付出1200多的经济。个人觉得划不来。
极速鞋:我的打法套路叫做《全场飞奔之无处不在之丧心病狂之收割鸡打法》,鞋子也是关键。
暗影战斧:不多说了,都需要的,其中有15%的减CD很好。
破甲弓:45%的物理穿透,同样有着10%的减CD,后期大招CD能减到12秒。
红叉:最后选择红叉,是亲自测试过的,最追求最大伤害的同时,并能够5%的移速,且暴击后攻速增加50%,对阿珂来说等于白色,因为必然暴击啊。
打野刀——>破军

下面是分享我自己的套路打法——全场飞奔之无处不在之丧心病狂之收割鸡打法
要玩好一个英雄,深入了解英雄定位非常重要。
来说说阿珂——刺客、团战收割机、脆皮杀手
切入时机:上面的定位也就决定了阿珂团战切入时机,决不能一开始就强切,而是等团战双方都消耗到一定程度,等待收割。
切入对象:对方的核心输出位以及脆皮,利用背后100%暴击,高输出及杀人后的技能刷新,实现收割的效果。
这是整体思路。

亲测:
从泉水到中路,开大+2技能,赶到只需要6秒。大招CD只剩6秒
从中路到上/下路,开大+2技能,赶到只需要6秒,大招CD只剩6秒
你可以非常快的赶到地图的任何位置,做好潜伏准备杀人。
在剩下的这6秒好好观察战局,找机会切入。

游走整体思路:
做任何事,想清楚,你目的是什么?
是直接杀人,
还是迂回消耗后再杀人,
还是牵制对方推进后再杀人。
不同的情况,起手的技能顺序也会不同,需要思考的维度也不同

情况一:直接杀人
面对对方脆皮带线,或能直接带走的。
if(目标=位移性英雄),例如孙尚香。绕后1技能起手,对方1技能甩开后,2技能+平A,可造成减速,对方如闪现,再大招追上。
if(目标=无位移英雄),例如鲁班,先3技能大招起手,绕后1技能,2技能留着等对面交闪现。


https://www.zhihu.com/video/876570933022838784


情况二:迂回消耗后再杀人
近身绕后一技能+平A+平A,二技能留着看机会,
if(打得过),2技能+1技能+平A,大招隐身回血迂回,再接2技能+1技能+平a;
if(打不过),现身给对方面前看一眼,然后……大招跑路;


https://www.zhihu.com/video/876565498056310784


情况三:牵制对方推进后再杀人
劣势局时候经常会遇到,团战溃败,怎么都团不过。










记住团战对阿珂来说很难发挥不出啥优势。
这时候就需要做到牵制。牵制也是一门学问
如何才能达到牵制的目的?
在对方即将抱团但还没有形成抱团推进之前,深入带线,这种方式在路人局一定能起到牵制作用。
为什么?路人局一般没有那么强有力的统一执行力,如果抱团在一起了其实就是一个信号,他们多半会不顾及你带线,索性就比谁拆的快了。
但在他们没形成抱团钱,你深入带线,就会打乱他们的策略,必然会让他们对内起分歧,是抓你,还是推进。
利用超高速的地图移动能力,做到牵制对方的作用。
对方从趋近抱团状态转化到来抓你的状态,阵型必然会有所打乱,如果脆皮掉队,找机会击杀。
全部回复20 显示全部楼层
qaz8888 发表于 2023-9-3 12:21:59|来自:北京 | 显示全部楼层
技能加点主1还是主2?
Adamspz 发表于 2023-9-3 12:22:44|来自:北京 | 显示全部楼层
1
hhhh713 发表于 2023-9-3 12:23:44|来自:北京 | 显示全部楼层
说了这么多,然而再不削弱就一直被ban吧,永远不可能上场。
dwx 发表于 2023-9-3 12:24:04|来自:北京 | 显示全部楼层
打野刀可以升一级吧后期可以升满
CHUNLAN789 发表于 2023-9-3 12:24:19|来自:北京 | 显示全部楼层
阿轲不太适合高端局。。风险太高,路人局玩玩还不错
mingren119 发表于 2023-9-3 12:25:09|来自:北京 | 显示全部楼层
看到那个if…博主是写代码的?
冰影 发表于 2023-9-3 12:25:24|来自:北京 | 显示全部楼层
像个毛线的akl 没改版之前就是ad版本的卡特 技能一模一样
悠游桂林 发表于 2023-9-3 12:26:20|来自:北京 | 显示全部楼层
你这出装别忽悠小学生
warkinger 发表于 2023-9-3 12:27:08|来自:北京 | 显示全部楼层
孽杀型英雄,顺风神逆风狗!
123下一页
发帖

快速回帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则