[棋牌] 棋牌游戏对实物奖励有何限制, 以实物奖励运营棋牌游戏效果如何?

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猎人阿祥 发表于 2023-8-28 14:39:42|来自:中国 | 显示全部楼层 |阅读模式
棋牌游戏能否以比赛直接赢取实物的方式来运作,还有对棋牌比赛赢取的实物形式是否有规定? 我看很多网站大都以话费为奖励品,还有一些以Ipad,iphone或电视机之类吸引用户参加比赛。另外有一个想法,可否与各类商家合作,邀请商家以卖品作奖品,商家借此作为一种卖品的推广手段?
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lx111 发表于 2023-8-28 14:40:09|来自:中国 | 显示全部楼层



近日,部分棋牌游戏关闭了游戏中的实物奖励模块,产品中的“话费赛”、“实物赛”等模式现在已经被取消。

实物兑换功能是棋牌游戏普遍常见的功能,但由于棋牌游戏属于高危品类的游戏,棋牌游戏提供实物兑换功能是否会触及刑事红包一直是行业人士比较关心的点。那么,棋牌游戏到底能否提供实物兑换?如果能提供实物兑换,又有哪些合规要求呢?今天,我们就来聊天棋牌游戏实物兑换那些事。




棋牌游戏普遍存在的实物兑换功能

据了解,国内各大棋牌游戏产品都有过实物兑换功能,用于兑换实物的兑换券主要通过参与棋牌比赛获取。下面笔者将挑选几个典型的棋牌游戏产品实物兑换功能进行阐述。

1.天天斗地主
《天天斗地主》的运营方是深圳市来玩科技有限公司。

(1)兑换实物的道具
《天天斗地主》兑换实物的道具是话费卡兑换或C卡+钻石兑换。






(2)兑换实物道具获取方式
《天天斗地主》兑换实物的C卡主要通过比赛获取。




2.斗地主比赛
《斗地主比赛》的运营方是杭州浮云科技网络有限公司。

(1)兑换实物道具
《斗地主比赛》兑换实物的途径是奖券兑换。




(2)兑换实物道具获取方式
《斗地主比赛》兑换实物的奖券主要通过比赛获取。




3.爱游斗地主
《爱游斗地主》的运营方是北京慕远科技有限公司。

(1)兑换实物道具
《爱游斗地主》兑换实物的途径是老铁券兑换。




(2)兑换实物道具获取方式
《爱游斗地主》兑换实物的老铁券的获取方式主要有:做任务、登录、比赛赢取。






由此可见,兑换实物功能是棋牌游戏普遍具有的功能。部分游戏目前可能已对部分功能进行调整,上述内容仅供参考。




棋牌游戏能否提供实物兑换功能?

目前,游戏提供实物兑换的相关法律依据如下:




根据《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,“网络游戏运营企业向用户提供虚拟道具兑换小额实物的,实物内容及价值应当符合国家有关法律法规的规定。”由此可知,游戏公司向用户提供虚拟道具兑换小额实物的服务,并不为法律所禁止。虽然该通知现已失效,但在新的规定出台之前,仍具有很大的参考意义。




何种情形下,游戏公司提供实物兑换会触及刑事红线?
根据《网络虚拟货币监管和执法要点指引》,普通竞猜类游戏、含宣扬赌博内容的网络游戏与网络赌博游戏的主要区别为:




内容的网络游戏与网络赌博游戏的主要区别为:
根据指引可知,若棋牌游戏存在“付费参与游戏——根据游戏输赢奖励实物券——实物券兑换实物”这一模式,则游戏将会被认定为网络赌博游戏,从而涉嫌赌博。




合规建议

虽然游戏平台为用户提供实物兑换服务并不为法律所禁止,但游戏公司在提供实物兑换时,仍需注意以下事项:

1.兑换来源

(1)不得将虚拟货币或通过虚拟货币兑换所得的虚拟道具,兑换为实物。
(2)不得通过随机玩法获得兑奖券,包括投入法定货币、虚拟货币或虚拟货币兑换的虚拟道具参与的随机事件。
(3)不得通过游戏输赢获得兑奖券,用户通过游戏获得的实物奖励,不能与法定货币投入、游戏输赢有关联。

2.实物兑换的价值必须是小额,具体金额可参考公司实际情况。

3游戏公司不得回购用户获得的实物奖励、实物兑换券、红包券等。
写在最后:

笔者认为,在游戏中设置实物兑换的方式本身并不违反法律规定,关键是不能付费投入以小博大玩法奖励实物,否则将会触及刑事红线。对于争议较大的游戏玩法,游戏公司应在公司法务或外部律师评估后,再上线运营,及时控制风险。
0nwn0 发表于 2023-8-28 14:40:15|来自:中国 | 显示全部楼层
前任JJ员工回答下。
1,当然可以用实物做为奖品。而且,经我手的比赛不下20个。实践证明,实物奖品比等价现金来的诱惑大的多!比如:3000的PAD和3000现金。绝对是报PAD多。(适合大奖赛)
2,话费适合小型比赛或者第二名,第三名。小额奖品一定是让参赛者觉得拿到的概率高才能提高参与积极性。
3,以卖品作为奖品绝对可行,但是。。。如果产品质量你都看不下去,建议不要这样好。比如说小众国产手机。不要看他现金价值高,配置多牛逼之类的,来比赛的都是为奖品来的,玩家卖不掉,或者自己都不用的奖品,怎么会产生兴趣?
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产品不好的商家怎么推比赛?
1,至少商家不能太抠,广告费省了就别省奖品。比如手机,你一定要只拿一台出来做奖品,效果不好你怪我?别说小众品牌了,联想,华为这些国产大牌都要靠运营商活着,你凭啥做个活动就想一夜暴富?
2,参与就送的,比如说快消品。来了就送,或者买一送一(这个合适),再或者捆绑做!买一瓶送你平台1000金币新手卡什么的(双赢,又不影响双方市场价格)。
3,联合合作,谁说一个比赛一定只能和一个商家合作了?只要是不同行业的,都可以整合在一起。这个思路铺开就很大了,我有比较成功的案例,欢迎私下讨论。
梅州热线 发表于 2023-8-28 14:41:01|来自:中国 | 显示全部楼层

@王巍 所说 ,以比赛这个模式来吸引玩家其实也有其不可避免的弊端。设立的比赛周期太长,比赛人数过多,奖品较少的话,会被玩家认为根本就得不到奖品的。但是大家看到jj的成功就一味的认定这是它成功的最关键的地方,但这是么???每个人都会有自己的看法吧。
关于能否以实物作奖励?
你其实去观察一下,除了那些不正规的真钱棋牌。很多的棋牌即使可以兑换话费的话,也不会直接以虚拟币来兑换的。总会绕一下,通过任务等方式赢取奖券或其他虚拟凭证来兑换话费。这才是合法的。但是这就需要耗费玩家大量的时间完成任务,当然如果棋牌公司为了增加活跃度或者为了吸引玩家而降低要求,就会发现被作弊的痛苦了。
能否邀请卖家以商品作为奖励?
这个不是不能,但是你需要考虑玩家的需求,玩家真的有需求么。我就比如如果和卖公仔的商家合作。首先,是选择高质量的公仔还是低价公仔。高质量公仔价格肯定不低,有多少玩家有能力兑换,而这些玩家是否会觉得兑换点话费更合需求呢?如果低价公仔的话,质量差,会不会还影响了游戏的品牌?其次,怎么和商家合作,商家是想做做广告还是直接从中盈利呢?想必想做广告的人,一定会对棋牌人气有很高的要求吧。如果已经达到了,你是否又会觉得不屑于用这样的模式?
希望我的回答能够帮到你。
lybo 发表于 2023-8-28 14:41:18|来自:中国 | 显示全部楼层
谢邀。
      从法律上严格意义来说,都是违法,只不过奖品比现金好些。
      模式上来说,用户花钱买虚拟货币,但是虚拟货币不能直接换成钱或者实物,这违法;可以采取比赛模式,送奖金或者奖品,这可以。
       @
王巍说了,话费金额不高,使用率高,使用方便,被绝大多数使用,包括棋牌也包括其他所有的市场活动。另外iphone,ipad,电视等奖品,相对于单价较高,而且对于公司来说,付出这些奖品必须有更高的回报,普通棋牌游戏没有那么高ARPU值,不是赌博游戏赚不回来这奖品投入;但是,都做赌博游戏了,肯定是违法了,干脆用银商换现金更直接。暂时还想不到,通过合法的比赛,送出那么大的礼,怎么才能收回来。
      商品推广这种模式,已经在合作了,比如我现在在布丁酒店,我以酒店优惠券,免房券之类的东西做奖品,比赛赢得用户能得到这些奖品。
inamoto4869 发表于 2023-8-28 14:41:24|来自:中国 | 显示全部楼层
提到的两种运营方式是目前应用最多的。现在来说第一种方式的弊端,奖品价值比较高,数量不多,比较容易落入刷奖专业户手中,获得奖品时间成本很高,使得许多用户心里暗示自己获得奖品的可能性不高,最终选择放弃参与活动,使得活动效果打了折扣。目前较多商户采用话费方式,是由于奖品金额不高,奖品分额多,奖品见真较快,用户时间成本也不高,同时还可以避免一些刷奖专业户的进入,因此许多棋牌商户选择此类方式。第二种异业合作运营方式,需要有较好的产品,双方能相互接力,共赢,那是最好了!

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