我默认你说的是红警2。
我觉得红警2像围棋,魔兽3像象棋。
围棋规则简单,一听就会,黑白两色,一目了然,堵住了就能吃子,谁的子多谁就赢。我家小孩子连手表时间都不会看呢,就可以和别的小孩玩一天,多简单。但是要想玩好,前两年的阿法狗你们也听说过。。。
红警2多简单,就是采矿造坦克,推过去,不知道有多少人的小学时光都是这么陪伴过来的,但是要想玩好,我经常看蓝天的视频,有一场,对手只因为一个巨炮造的角度不如他好,炮管需要先转过来再打,就一步亏步步亏,被压到满盘皆输。还一次,就因为他手动矿车回家倒矿,卡资源抢出重工,比对手算的更准更快,一步赢步步赢,最后大势顺推。就说这两件事,说红警没有操作的怎么好意思说?
象棋规矩多,马走日象走田,直路走,隔子吃的,不能过河的不能回头的,一个子有一个子的用途,想上手你最起码这些走法要知道,然后一步步的算计,怎么保住自己的老将,去抓对面的老将。这规则,天然就对上手有难度。而想精通,更是深不见底的套路等着你,不多说。
魔兽3,兵种有技能,英雄有技能,攻防有好几种类型,还混搭,人口有限制,技能有cd,还要打野怪练级,还有宝物,还有这个那个的,这么复杂,要对游戏内这么丰富的内容进行操作控制,去一步步的算计,天然的就对上手有难度。当然要精通更难,各种套路层出不穷,我也不多说。
说难肯定是魔兽难的,但是红警也绝不是“没什么可操作的”。 |