提供一个想法,不太成熟
推荐使用“源石锭计量法”来推定干员强度。
所谓源石锭计量法
是指利用肉鸽的复数藏品,使干员的通常输出能力与技能释放时近似相同并以消耗的源石锭计量其强度。
补充细则1 对于同时攻击多个目标的,采用增加攻速计算
攻速计算统一使用骑士新编和投币玩具差值计算,两者相差4元,加成效果少2点,肉鸽一个队伍近似10人。不妨看作0.2元/每人攻速1
我要是没记错,明日方舟的攻速是1/1+攻速。比如打6个就是攻速+500。等效源石锭500*0.2=100元。
补充细则2 技能选用
每个干员的技能尽量使用本职业的书来解决问题。
补充细则3 数值处理
此为技能强度,干员强度在使用的时候务必考虑回转因素。基石干员则考虑暖机就行了。
补充细则4
关于瞬时爆发,如何处理?
用“绿叶菜罐头”等道具计算,次数直接乘即可
补充细则5
关于溅射伤害,如何处理?
很难,我认为用“1炎熔”等效,等于一张四块钱的招募券和16元的古堡模型。能召唤token
补充细则6
藏品性能不同如何处理?
你只要比较的时候用同类型的藏品比就行了,比如算攻速用咏唱就不要用骑士新编。
补充细则7* (待定)
攻击范围扩大,如何处理
某些干员升级时攻击范围会扩大,可以用6星晋级3希望来处理。根据游戏内“鲍勃酒厂”的市场价格,3希望=5块钱
当然,最后得出的结果可能因为选的藏品不同有所区别。所以最后得出的值越高,说明这个干员越“无脑”反之越“烧脑”
牛刀小试一下吧
银灰攻击+200%,打6
可使用5本破釜沉舟+350攻速。
即5*16+70=150元 除以初动时间15=10
艾雅法拉+130% 攻速+220(间隔从1.6到0.5)打6。
即织法者5本+5本咏唱+500攻速
85+60+100=245元 除以初动时间25=9.8
42姐
+330%攻击打4
13本锋刃+300攻速
13*2+60=164元
除以初动时间5=32.8
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你看这些高手,没有一个是少于100块钱的,如果要是一个输出干员连几十块钱的技能都没有,那就可以说是废了。
如果随性一点,辅助也是能算的,比如铃兰
开技能脆弱+40(物法)+回血+大范围停顿
璀璨悲泣+复仇者+演出用香水(一瓶或两瓶都行)+2个支援雾机
32+12+16=60元
除以初动时间20=3
看上去很少,但是非输出能有这么多也是不差的了。
抓一个倒霉蛋
莫斯提马
攻击力+170%+支援雾机
7本攻击书+8元
64元 初动30秒
2.1元。
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基石我们也算算。
棘刺
攻+120 速+50
5本书+50攻速约48元
二次暖机15下下,近似除个15吧
3块多钱。
山
+80%多打一个,回血
3本书+100攻速+香水=24+20+12=56
算上五秒初动,相当不错
我估计大家现在都手痒了想自己去算算,都是可以的,你甚至可以不用我以书为依据,你可以多拿些其他藏品来试试看。但是自己评价的时候标准均一就更好。比如输出的三块钱和辅助的三块钱那是不能比较的。
当然你会发现用这种算法,那些蓝调确实不值几个钱。
比如水月
3本单兵+两个轰隆隆先生顶天了,52块钱。再除一个初动都别玩了。这种算法倒不是说能挑出最强的,但是抓弱的那是一抓一个准。要是拿来输出但是换算过来钱还不到70到80的,那确实有点够呛。我就不点名了
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-更新
没想到一晚上反响还不小,先回答一下评论区的问题。写在开头
这个方法的好处就是数值增长完全由官方背书,负责设计的人肯定是个优秀的数值策划,至少比我比你都更专业。用此数值推定很难能把一个无能干员算成幻神。
那么根据补充继续回答评论区的内容
绝影和审判(即时触发型
绝影 5个绿叶菜罐头*0.1(罐头全队生效,所以取0.1认为对自己生效) *10(下)+轰隆隆先生
68元
审判 5个绿叶菜罐头*1.2+轰隆隆先生+炎熔
100元。其实就算不要炎熔也是80元,很明显审判比绝影强度上更胜一筹
—————————————————————.发现有很好的问题,继续尝试回答
关于“无敌”和“技能无法打满”的问题。看似是两个问题,实际上是一个。如果你觉得无敌很难以理解,那么请思考如下问题
“无敌意味着什么”
我认为的回答是:无敌主要承担两个效果,第一个是保证对敌人的阻碍。一个是保证自己的输出。比如幽灵鲨开技能无敌拖住一个单位十五秒,本质上等同于幽灵鲨完整输出15秒+拖延该单位15秒。因此等量替换为晕眩等长时间即可。
看似我没回答第二个问题,实际上我已经回答了。因为大家也能看到,艾雅法拉数据异常的高,但现实中并不是如此。事实上此方法算出来的效果确确实实的就是理论上“最大功率输出”。所以不是“无敌要给多少钱”而是“不无敌要扣多少输出时间”和大家常说的“没打满扣多少钱”
当然,这个问题我就不再展开计算了。因为这道题的题目是选出最烂的,最烂的当然是上限最低的而不是下限最低的。而我没必要专门算一个下限的计算方法吧,这方法就当作抛砖引玉了。 |