目前为止的活动赠送干员应该就这些了吧
危机合约赠送干员:
这部分干员整体比较强力,甚至是相对于同类型五星都是更为优秀的。与其说活动赠送更像是其他游戏那种高难挑战兑换
柏喙:双击近卫面板,缺点就是攻击较低,不过能打两次还是不错的。最大的优势是二技能的眩晕,无序矿区靠的就是柏喙慢慢磨
稀音:召唤辅助,相较于梅尔,优势是能屯小车,达到上限之后可以更快转移小车位置,即撤一个立刻再放一个。而梅尔一次全炸,只能立刻补一个。使用难度比梅尔低,在肉鸽里打冲刺手有奇效。
图耶:比较偏闪灵下位,技能用起来挺卡时机的。但考虑到五星奶妈强的太多了,如果没有六星奶,也没有白面鸮、赫默、华法琳的话可以考虑
活动赠送干员:
活动赠送干员基本上比同类型5星干员要弱,主要是三潜才差不多有其他干员一潜的实力,满潜才有三潜的实力,潜力有限
我分职业讲一下
先锋:
格拉尼:开服的时候用着还凑合,最大的缺点就是击杀回费先锋。击回先锋可以说除了风笛有天赋支持,其他击回都挺差的,主要是模板不行。而格拉尼更有意思了,二技能虽然挡二了但减小了攻击范围,导致实用性不好。没有四星以上先锋的话可以考虑
近卫:
炎客:剑圣模板,看看斯卡蒂是啥样就知道有多惨了。目前剑圣干员主要作用是落地砍强怪,主要是那些特种砍不掉的。而炎客最难受的一点就是天赋和二技能要求持续站场,而且还是攻击回复,打48下才能开技能(7级)比棘刺都难。完全不推荐练,看脸随意
铸铁:法术近卫,模板占优。配合技能可以做到绝食单守一路,另外法伤近卫较少,输出方面铸铁能仅此42姐和星极排第三(毕竟就四个)。劣势就是各个方面都不突出。如果缺法伤或者绝食类型的干员可以练
战车:双击近卫模板,攻击居然比陈都高。最大的优势是天赋,可以比其他近卫多打两格,完全可以在盾后输出,一技能补点法伤,二技能短时间爆发。缺点就是爆发真的太短了。考虑到是彩六原因,战车强度很不错,但六星近卫真的太多了,就业困难,如果没有高星站场近卫可以考虑
鞭刃:近卫辅助,关于这一类型干员有一句著名的话“不要练 诗怀雅 她就是个 吉祥物”我唯一带她上场是第八章保护盾卫的时候。不推荐练。至于我为什么精二……咳咳,你懂的( ̄∀ ̄)!
重装:
拜松:少爷是个常规的盾,最大优势是二技能嘲讽,可以起到改变下角色顺序的作用,但实际效果有限。考虑到五星重装基本没有比龟龟硬的,于是五星重装都有各自的野路子(位移、充能、绝食、法抗等等)所以白送的实用性挺差,重装少(五星以上都没有)的话可以考虑
医疗:
锡兰:广域奶,优势是抵抗,可是这玩意强度还不如清流,更别说絮语了。最惨的是天赋,要求有水环境,然而事实是除了汐斯塔,其他水全都不行,密林的瀑布、沃伦姆德的喷泉全都不算,应该是官方直接无视了。如果没有其他抵抗奶,可以考虑精一凑合用。至于我在准备精二,原因同鞭刃
亚叶:普普通通的单奶,强度真的鸡肋。一技能专一就可以拥有安赛尔猛男四级技能的长度了。如果你还需要一个奶妈在站场输出再考虑二技能吧。医疗部都是大佬,图耶都没什么地位,更何况亚叶。不建议练
术士:
(注:以下干员都活在小绵羊的阴影下)
苦艾:常规单法,甚至比阿米娅都常规。主要作用是斩杀残血。如果没有六星术士可以考虑,伤害方面比其他五星单法好的
特米米:肉装单法,生命比其他五星单法高了500左右。主要缺点是天赋,直接把自己变成了高台近卫,实用性是真的差,法伤没了,攻击范围也没了。唯一优点就是能控制。不推荐练
薄绿:新模板群法,高台重装。没有用过,具体情况不好说,目前来看有一定实用性。如果没有蜜蜡可以考虑练,我打算练一下试试
炎狱炎熔:首个异格干员,常规群法。不过群法模板整体拉夸。目前强度很不错,技能期能接近六星,超过其他五星群法,而常态比较疲软。二技能范围可以叠加伤害,天赋可以落地快速启动(5s左右),辅助方面不如风笛,但还能起到点作用。没有六星群法和小绵羊可以考虑
特种:
雪雉:拉人特种,目前位置沉默时间最长的角色,虽然仅限虫子。目前在拉人特种里可以排前三,不过新玩家练一个就行,老玩家可以考虑练一下,毕竟炒菜流还是挺快乐的
罗宾:召唤特种,全新模板。目前实用性有限,主要体现在娱乐性上。相较于霜华,罗宾更偏向控制,而霜华主要是输出较高,所以我个人更推荐罗宾,毕竟他们本身输出挺低。目前最大用处是用陷阱开启机关(这可是上过大学的陷阱啊!)老玩家可以考虑练着玩,新玩家就算了
总之,值得练的干员,都是同类型竞争压力小的 |