其实我很久就提到过一个观点,有一些英雄其实本身机制很优秀,但莫名有一个技能设计的没头没脑,导致了这个英雄被很多人讨厌。
比如瑶,这个英雄本身设计的其实挺不错,一技能可以探视野,关键时刻能提供两段控制,大招可以为队友套盾,本来应该是一个相当优秀的反手辅助。
但为什么现在沦为下水道英雄了呢?我认为主要是由于触发时机不可控的被动以及莫名其妙的二技能造成的。
瑶的被动在受到硬控时会化身鹿灵,免疫控制和伤害。
这其实是一个相当bug的技能,自带一个可以移动的辉月效果,曾经有一个版本,孙策制霸边路,面对开船横冲直撞的孙策,瑶可以利用被动主动拦船,保护后排不被切到的同时自己分毫未伤。
但是,作为一个辅助,你的任务要么是主动开团,要么是被动接团,请问这个bug一样的被动能干什么?而且它的触发时机完全不可控。在你不知道什么时候被一个哪里来的硬控碰到化身鹿灵的时候,你的后排早就被切死一万次了,这个被动只能保护辅助自己。
其次是瑶的二技能,一个长达三秒且禁用普攻的纯伤害技能。
之前也有一个辅助拥有长达三秒且禁用普攻的纯伤害技能,叫刘禅,开大控自己,好在后来重做了,大招期间不仅不禁用普攻,还提供减速,并且还可以使用技能。
反过来看瑶的二技能,你完全不能理解这个技能出现在辅助的身上有何意义?星星点点的伤害,还是分段释放,没有任何控制和增益,开大之后的效果仅仅是范围变大一点而已,非得说它的作用,那就是配合冰杖能打出一点点减速。
辅助又不是娇生惯养的后排,一个需要依赖装备的辅助,注定下水道。
反正我个人觉得,瑶的二技能不如直接砍掉,换成瑶的被动,可以手动选择切换鹿灵,并且化身鹿灵的同时,可以附加给范围内友军一个短暂的加速效果,类似孙膑的二技能,强度绝对就上来了,而且某种程度上来说,天克孙膑的二技能,你开大沉默二技能加速冲上来,我二技能免控加速退下去,想想都有意思。 |